植物大战僵尸成员图片(植物大战僵尸插画图片-植物大战僵尸的图片怎么画)

本文目录
- 植物大战僵尸插画图片-植物大战僵尸的图片怎么画
- 植物大战僵尸中植物的名字都是什么
- 植物大战僵尸有哪些僵尸,植物大战僵尸有哪些植物
- 植物大战僵尸有多少种僵尸
- 植物大战僵尸所有植物
- 植物大战僵尸的全植物,僵尸的英文名是什么
- 请大家评一下植物大战僵尸里最有杀伤力的植物
- 植物大战僵尸中每一个植物所代表的人物的图片卡通
- 植物大战僵尸2功夫世界,所有僵尸图片
植物大战僵尸插画图片-植物大战僵尸的图片怎么画
植物大战僵尸的画法简笔画图片
植物大战僵尸简笔画的画法如下:
植物:
1、首先在纸的左下角画出一朵太阳花,在太阳花旁边画出一颗豌豆射手。
2、然后在上方画出一颗土豆雷,土豆雷的后面画出一个坚果墙。
3、接着画出植物阵营的最后一个成员红辣椒,接下来开始画僵尸阵营的成员了。
4、我们在纸的右边画出衣衫褴褛的僵尸,一条腿微微弯曲。
5、最后在地上画出方形的格子,为它们涂上经典的颜色即可。
僵尸:
1、先画一整三小二个眼睛。
2、头顶部表面画出现。
3、画上半身,僵尸线条非常复杂,辅助线先打好形,留意身材和胳膊的角度。
4、接着画出僵尸的双腿,留意腿、身的占比和角度。
5、画出双脚,修整一下下,预备涂色。
僵尸二:
1、先画半圆形头巾和双眼。
2、画出僵尸的脸部,僵尸嘴中要留意牙齿的分散地方。
3、画二条胳膊,留意看,这一个僵尸胳膊穿了两层服装。
4、画上身和半截裤子,这半截裤子不需要少于两手,如此看起来胳膊越发高扬。
5、画出腿和双脚,这一个僵尸的双脚地方,和上1个僵尸相似。
植物大战僵尸的图片怎么画植物大战僵尸的图片怎么画如下:
1、首先在纸的左下角画出一朵太阳花,在太阳花旁边画出一颗豌豆射手。
2、然后在上方画出一颗土豆雷,土豆雷的后面画出一个坚果墙。
3、接着画出植物阵营的最后一个成员红辣椒,接下来开始画僵尸阵营的成员了。
4、我们在纸的右边画出衣衫褴褛的僵尸,一条腿微微弯曲。
5、最后在地上画出方形的格子,为它们涂上经典的颜色即可。
植物大战僵尸简介
《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCapGames)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。
49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。
植物大战僵尸怎么画100种植物植物大战僵尸怎么画100种植物如下:
第一步:选择一幅你喜欢的植物大战僵尸里面的植物图片,我这里选择了一个植物标本。选好图片后,就进行观察,这株植物叶子是比较扁长的,以中间杆为基础,叶子分两边走,且微向上。
第二步:如果是初学者,一般线条都会掌握不好,很正常。建议先尝练习这幅图片的一片叶子开始。总的来说,植物线稿主要是练线,能一根线画完的,就绝不两根。
这里有个小诀窍,想要叶子看起来自然好看,就要注意线条的细小转折面,线条不能太平滑。
第三步:练的有点感觉了,就开始一笔一笔的画吧!画出来的植物跟图片不用完全一样,只要整个型体大概一致就可以了,线条流畅即可,还是主要强调线条:有弧度、不僵硬、生动感。画小花的地方,注意下笔轻点,这样线条会变得细一点,画面更有层次感。
第四步:根据自己的喜好,可以有些不同,主要就是画面整体要漂亮。
建议大家将下面归纳的植物,逐个尝试练习,这些都是非常常规且很好画的植物品类,在与人物、动物搭配的插画里出镜率最高。
植物大战僵尸里面的植物也是这样画的。
植物大战僵尸中植物的名字都是什么
1、魅惑菇、胆小菇、寒冰菇、毁灭菇、睡莲、窝瓜、三线射手、缠绕海草、火爆辣椒、地刺、火炬树桩、高坚果、海蘑菇、路灯花、仙人掌、三叶草、裂荚射手、杨桃、南瓜头、磁力菇、卷心菜投手。
2、.海藻海藻是水生植物,他能够把靠近的首个僵尸拖下水。《植物大战僵尸》(Plantsvs.Zombies,简称PvZ),由PopCapGames为Windows、MacOSX、xbox360及iOS系统开发的一款策略性游戏,于2009年5月5日发行。
3、向日葵歌手种植之后可以提升周围植物的少量攻击力,向日葵歌手释放能量豆大招还可以暂时定住所有僵尸。
4、寒冰菇(Ice-shroom)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的一种植物道具。毁灭菇(Doom-shroom)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的一种植物道具,可以大范围消灭所有的僵尸。
5、墓碑吞噬者(GraveBuster)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》中的一种植物道具,用于吞噬墓碑。在《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中更名为噬碑藤,同时造型有巨大改动。
植物大战僵尸有哪些僵尸,植物大战僵尸有哪些植物
1、植物大战僵尸里面有普通僵尸、摇旗僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸、读报僵尸、铁栅门僵尸、橄榄球僵尸、舞王僵尸、伴舞僵尸、鸭子救生圈僵尸、潜水僵尸、雪橇车僵尸、雪橇僵尸小队,海豚骑士僵尸、玩偶匣僵尸、气球僵尸、矿工僵尸、跳跳僵尸等僵尸。
2、普通僵尸:这种僵尸喜爱脑髓,贪婪而不知足。脑髓,脑髓,脑髓,夜以继日地追求着。
3、摇旗僵尸:摇旗僵尸标志着即将来袭的一大堆僵尸“流”。毫无疑问,摇旗僵尸喜爱脑髓。但在私下里他也迷恋旗帜。也许是因为旗帜上也画有脑子。
4、路障僵尸:他的路障头盔,使他两倍坚韧于普通僵尸。和其他僵尸一样,路障僵尸盲目地向前。但某些事物却使他停下脚步,捡起一个交通路障,并固实在自己的脑袋上。是的,他很喜欢参加聚会。
5、撑杆僵尸:特点是能跳跃过他所碰到的第一株植物。一些僵尸渴望走得更远、得到更多,这也促使他们由普通成为非凡。那就是撑杆僵尸。
6、铁桶僵尸:他的铁桶头盔,能极大程度的承受伤害。铁桶头僵尸经常戴着水桶,在冷漠的世界里显得独一无二。但事实上,他只是忘记了,那铁桶还在他头上而已。
植物大战僵尸有多少种僵尸
植物大战僵尸共有34种僵尸,分别为:普通僵尸、路障僵尸、旗帜僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸、读报僵尸(二爷)、铁栅门僵尸、橄榄球僵尸、舞王僵尸(舞者僵尸)、伴舞僵尸、鸭子救生圈僵尸(鸭子救生圈普通僵尸、鸭子救生圈路障僵尸、鸭子救生圈铁桶僵尸、鸭子救生圈旗帜僵尸)、珊瑚僵尸(就是泳池关卡最后一波时从水里钻出来的僵尸,共有三种:珊瑚普通僵尸、珊瑚路障僵尸、珊瑚铁桶僵尸)、潜水僵尸、雪橇车僵尸、雪橇小队僵尸、海豚骑士僵尸(手中的海豚也是僵尸)、玩偶匣僵尸、气球僵尸、矿工僵尸、跳跳僵尸、雪人僵尸、蹦极僵尸、梯子僵尸、投石车僵尸、巨人僵尸(伽刚特尔)、小鬼僵尸、红眼巨人僵尸(暴走伽刚特尔)、豌豆僵尸、坚果僵尸、高坚果僵尸(血量比巨人僵尸低,但比橄榄球僵尸高)、机枪射手僵尸、窝瓜僵尸、火爆辣椒僵尸、僵王博士(僵尸博士,乔治·埃德加,一代的大机器人叫无畏号)
植物大战僵尸所有植物
1、Peashooter豌豆射手 耐久: 300 临界点: 0
植物大战僵尸植物图片(7张) 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出一发豌豆 2、SunFlower向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb樱桃炸弹(章樱)
五种植物(5张) 耐久:300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形 准备时间: 3.5秒 价格: 150阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 范围大杀伤力爆破 4、Wall-nut坚果墙(新版译为坚果) 耐久:4000 临界点:0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 注: int为取整(只取整数而非四舍五入) 这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动 修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动 在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算 5、Potato Mine土豆雷 (新版译为土豆地雷) 耐久: 300 临界点: 0 攻击:1800 破土时间: 15秒(从安放到开始破土) 准备时间: 僵尸接触 价格: 25阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/花盆 特性: 单行小范围群体杀伤 6、Snow Pea寒冰射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半) 7、Chomper大嘴花 (大芽花) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 对巨人40 范围: 正前方约1.5格 咀嚼时间: 42秒 价格: 150阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater双发射手(Twins) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(每发豌豆) 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击连续射出两发豌豆 9、Puff-shroom小喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方3格 射击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一次孢子 特性: 白天会睡觉 10、Sun-shroom 阳光菇 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 成长时间: 120秒(从种植到成长为成体) 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间 特性: 白天会睡觉 注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光) 11、Fume-shroom大喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20 射程: 正前方约4格 射击间隔: 1.4秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 12、Grave Buster墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑) 耐久: 300 临界点: 0 吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑) 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于墓碑上 特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币 特性:吞噬时可以被僵尸吃掉 13、Hypno-Shroom魅惑菇(新版译为迷糊菇) 耐久: 300 临界点: 0 价格: 75阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战 特性: 白天会睡觉 注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题 注:对伽刚特尔、造冰车、投石车无效 14、Scaredy-shroom胆小菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚孢子 特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击 特性: 白天会睡觉 15、Ice-shroom寒冰菇(新版译为冰川菇) 耐久: 300 临界点: 0 范围: 全屏20伤害 准备时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间:50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒 特性: 白天会睡觉 16、Doom-shroom毁灭菇(新版译为末日菇) 耐久: 300 爆炸坑
临界点: 0 攻击: 1800 范围:25 格 准备时间: 秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物 特性: 白天会睡觉 爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段每阶段持续90秒 17、Lily Pad睡莲(新版译为莲叶) 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 只可栽种于水面 特性: 栽种于水面之后可在睡莲上种植植物 18、Squash窝瓜 耐久: 300 攻击: 1800 范围: 身后极小范围及正前方1.5格 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸 19、Threepeater三线射手 (S.H.E) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(每颗豌豆) 范围: 自身行连同上下两行正前方三整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 325阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep缠绕水草 耐久: 300 临界点: 0 攻击:1800 范围: 自身左右的小范围 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno火爆辣椒 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 自身所在行 准备时间: 3.5秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed地刺 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身格 攻击间隔:0.7秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于于草地 特性: 不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood火炬树桩 开雾范围为自身格和上下左右四格
耐久: 300 临界点: 0 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射溅射伤害13) 特性: 消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性 特性: 十字形开雾 24、Tall-nut高坚果 耐久: 8000 临界点:0 损伤点1: (正常游戏中为5333) 损伤点2: (正常游戏中为2666) 高坚果损伤形态
价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 特性: 身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方3格 攻击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 每次攻击喷出一枚海气液 特性: 白天会睡觉 26、Plantern路灯花 开雾31格
耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus仙人掌 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹 特性: 优先攻击气球 28、Blover三叶草 耐久: 300 临界点: 0 准备时间: 0.5秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风 29、Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20x2/20 射程: 自身所在行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit杨桃(Super Star) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20x5 范围: 正后正上 正下前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程 其它无距离限制 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点
耐久: 4000 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲 特性: 高耐久套在植物上以保护植物免受僵尸攻击 注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom磁力菇 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身为圆心磁力半径约3格的圆 再吸收时间: 15秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物 特性: 白天会睡觉 33、Cabbage-pult卷心菜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜 注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡) 投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot花盆 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/屋面 特性: 栽种后可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult玉米投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25% 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒) 36、Coffee Bean咖啡豆 耐久: 300 临界点: 0 被吞时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于睡眠中的蘑菇上 特性: 唤醒蘑菇类植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒 37、Gralic大蒜 大蒜损伤点
耐久:400 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233) 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf叶子保护伞(新版译为萝卜伞) 耐久: 300 临界点: 0 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 保护自身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击 39、Marigold金盏花 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个银币或金币 注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关 规律如下: A.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间 然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的 所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻 沿用之前的数据恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult西瓜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 300阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为9格的矩形 以下是升级植物。 种植方法:种在可以升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 注: 所有的升级卡升级后将重置植物属性 41、Gatling Pea 机枪射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(每发) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 250阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Repeater双发豌豆 特性: 每次攻击射出四颗豌豆 42、Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵) 耐久:300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Sunflower向日葵 特性: 每24秒生产两个中型阳光 43、Gloom-shroom忧郁菇(曾哥) 耐久:300 临界点: 0 攻击: 20(每次攻击) 范围: 自身为中心喷射范围约1.5格 攻击间隔: 1.9秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Fume-shroom大喷菇 特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 44、Cattail香蒲(周雪) 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20(每枚尖刺) 范围: 覆盖全屏 攻击间隔: 1.4秒 价格: 225阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Lily Pad睡莲 特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性 特性: 优先攻击离自身最近的目标最优先气球 45、Winter Melon冰瓜(冰西瓜) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7秒 只可用于升级Melon-pult西瓜投手 特性: 每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒 种植方法:种在西瓜投手上 46、Gold Magnet吸金磁(新版译为吸金菇) 耐久:300 临界点: 0 范围: 全屏吸金 再吸取时间: 6秒 价格: 50阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Magnet-shroom磁力菇 特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)每次最多吸取5个 注: 吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒 47、Spikerock地刺王(新版译为钢地刺) 耐久: 450 临界点: 1 损伤点1: 300 损伤点2: 150 攻击: 20(每次戳刺) 攻击间隔: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Spikeweed地刺 特性: 不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果 48、Cob Cannon玉米加农炮 (春哥) 耐久: 300 临界点: 0 攻击:1800 范围: 以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆 攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕) 价格: 500阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Kernel-pult玉米投手 需要同行相邻的玉米投手两个 特性: 手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤 注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒 49、Imitater模仿者(新版译为变身茄子) 耐久: 300 (变身后等同被模仿卡片) 临界点: 0 (同上) 变身时间: 3.2秒 价格: 等同被模仿卡片价格 冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间 特性: 模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物 无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现)无法模仿自身(修改器可实现) 注:模仿者模仿的卡片称为白卡
植物大战僵尸的全植物,僵尸的英文名是什么
如下:
1、Peashooter 豌豆射手。
2、 SunFlower 向日葵。
3、 Wall-nut 坚果墙。
4、 Cherry Bomb 樱桃炸弹。
5、 Potato Mine 土豆雷。
6、 Snow Pea 雪花豌豆(寒冰射手)。
7、 Chomper 大嘴花(大芽花)。
8、 Repeater 双发豌豆(Twins)。
9、 Puff-shroom 小喷菇。
10、Sun-shroom 阳光菇。
11、Fume-shroom 大喷菇。
12、Grave Buster 墓碑吞噬者。
13、Hypno-Shroom 魅惑菇。
14、Scaredy-shroom 胆小菇。
15、Ice-shroom 寒冰菇。
16、Doom-shroom 毁灭菇。
17、Lily Pad 睡莲。
请大家评一下植物大战僵尸里最有杀伤力的植物
1、 植物资料
1.Peashooter 豌豆射手
耐久: 300
临界点: 0
植物大战僵尸植物图片(7张)
攻击: 20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击射出一发豌豆
2.SunFlower 向日葵
耐久: 300
临界点: 0
生产间隔: 24秒
价格: 50阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
3.Cherry Bomb 樱桃炸弹
五种植物(5张)
耐久:300
临界点: 0
攻击: 1800
范围: 以自身为圆心 爆炸半径为1.5格的圆形
准备时间: 3.5秒
价格: 150阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 范围大杀伤力爆破
4.Wall-nut 围墙坚果(新版译为坚果)
耐久:4000
临界点:0
损伤点1: int(MAX HP*2/3)
损伤点2: int(MAX HP*1/3)
价格: 50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 以高耐久阻挡僵尸前行
注:
int为取整(只取整数 而非四舍五入)
这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动
修改坚果的最大血量后 墙果的两个损伤点也随之按比例变动
在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
5.Potato Mine 土豆雷 (新版译为土豆地雷)
耐久: 300
临界点: 0
攻击:1800
破土时间: 15秒(从安放到开始破土)
准备时间: 僵尸接触
价格: 25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆
特性: 单行小范围群体杀伤
6.Snow Pea寒冰射手
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 175阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆 命中目标后附带冰减速效果 持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
7.Chomper 大嘴花
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 1800 对巨人40
范围: 正前方约1.5格
咀嚼时间: 42秒
价格: 150阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸
8.Repeater 双发射手(新版译为双重射手)
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 20(每发豌豆)
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 200阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击连续射出两发豌豆
9.Puff-shroom 小喷菇
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 20
射程: 正前方3格
射击间隔: 1.4秒
价格: 0阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击喷出一次孢子
特性: 白天会睡觉
10.Sun-shroom 阳光菇
耐久: 300
临界点: 0
生产间隔: 24秒
成长时间: 120秒(从种植到成长为成体)
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间
特性: 白天会睡觉
注: 关于成长不重置产阳光时间 成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间 (比如幼体还有5秒产阳光 此时成长 长大后的成体不会重新读24秒再产阳光 而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光)
11.Fume-shroom 大喷菇
耐久: 300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方约4格
射击间隔: 1.4秒
价格: 75阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果)
特性: 白天会睡觉
12.Grave Buster 墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑)
耐久: 300
临界点: 0
吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)
价格: 75阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于墓碑上
特性: 移除墓碑 恢复可种植草地
特性:吞噬时可以被僵尸吃掉
13.Hypno-Shroom 魅惑菇(新版译为迷糊菇)
耐久: 300
临界点: 0
价格: 75阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之为己方作战
特性: 白天会睡觉
注: 催眠效果为强制往右 而非变换方向 故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题
注: 对伽刚特尔、造冰车、投石车无效
14.Scaredy-shroom 胆小菇
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击喷出一枚孢子
特性:以自身为半径1格内出现僵尸时 躲起来停止攻击
特性: 白天会睡觉
15.Ice-shroom 寒冰菇(新版译为冰川菇)
耐久: 300
临界点: 0
范围: 全屏20伤害
准备时间: 1秒
价格: 75阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 自身炸裂 对全屏僵尸造成20伤害 冻结所有可冻结目标动作4秒 之后持续冰减速15秒
特性: 白天会睡觉
16.Doom-shroom 毁灭菇(新版译为末日菇)
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 1800
范围:25 格
准备时间: 秒
价格: 125阳光
冷却时间: 50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物,但坑会自动化无。
特性: 白天会睡觉
爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒
17.Lily Pad 睡莲(新版译为莲叶)
耐久: 300
临界点: 0
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
只可栽种于水面
特性: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物
18.Squash 窝瓜
耐久: 300
攻击: 1800
范围: 身后极小范围及正前方1.5格
价格: 50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸
19.Threepeater 三线射手(新版译为三重射手)
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 20(每颗豌豆)
范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 325阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆
20.Tangle Klep 缠绕水草
耐久: 300
临界点: 0
攻击:1800
范围: 自身左右的小范围
价格: 25阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底
21.Jalapeno 火爆辣椒
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 1800
范围: 自身所在行
准备时间: 3.5秒
价格: 125阳光
冷却时间: 50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 直线大杀伤力爆破
22.Spikeweed 地刺
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 20
范围: 自身格
攻击间隔:0.7秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于于草地
特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害
特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现)
23.Torchwood 火炬树桩
耐久: 300
临界点: 0
价格: 175阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射 溅射伤害13)
特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性
特性: 十字形开雾
24.Tall-nut 高坚果
耐久: 8000
临界点:0
损伤点1: (正常游戏中为5333)
损伤点2: (正常游戏中为2666)
价格: 125阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 以高耐久阻挡僵尸前行
特性: 身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过
25.Sea-shroom 海蘑菇(新版译为水兵菇)
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 20
射程: 正前方3格
攻击间隔: 1.4秒
价格: 0阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性: 每次攻击喷出一枚海气液
特性: 白天会睡觉
26.Plantern 路灯花
耐久: 300
临界点: 0
价格: 25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品
27.Cactus 仙人掌
耐久: 300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方一整行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹
特性: 优先攻击气球
28.Blover 三叶草
耐久: 300
临界点: 0
准备时间: 0.5秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸
特性: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风
29.Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手)
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 20x2/20
射程: 自身所在行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)
30.Starfruit 杨桃(星星果)
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 20x5
范围: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向 只要有一个是近程 其它无距离限制
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星
31.Pumpkin 南瓜头
耐久: 4000
临界点: 0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333)
价格: 125阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲
特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击
注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象
32.Magnet-shroom 磁力菇
耐久: 300
临界点: 0
范围: 自身为圆心 磁力半径约3格的圆
再吸收时间: 15秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物
特性: 白天会睡觉
33.Cabbage-pult 卷心菜投手
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 40
射程: 正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜
注: 投掷无视屋面斜度(豌豆 杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)
投掷类植物可以打到潜水僵尸
34.Flower Pot 花盆
耐久: 300
临界点: 0
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/屋面
特性: 栽种后 可在花盆内种植植物
35.Kernel-pult 玉米投手
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25%
射程: 正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒)
36.Coffee Bean 咖啡豆
耐久: 300
临界点: 0
被吞时间: 1秒
价格: 75阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于睡眠中的蘑菇上
特性: 唤醒蘑菇类植物
注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒) 完成此动作 植物才真正被唤醒
37.Gralic 大蒜
耐久:400
临界点: 0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233)
价格: 50阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行
38.Umbrella Leaf 叶子保护伞(新版译为萝卜伞)
耐久: 300
临界点: 0
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 保护自身为中心 9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取 不被篮球攻击
39、Marigold 金盏花
耐久: 300
临界点: 0
生产间隔: 24秒
价格: 50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每24秒生产一个银币或金币
注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关
规律如下:
A.本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后仍能生产一段时间 然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间 故Survival Endless中不会看到停产现象 而优先进入下一局)
B.非本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后立即冻结生产
C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花 固定生产2-3个金币 然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的
所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻 沿用之前的数据 恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律
40.Melon-pult 西瓜投手
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射)
射程: 正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格: 300阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击投掷一颗西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围约为9格的矩形
以下是升级植物。
种植方法:种在可以升级的植物上
在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光
41.Gatling Pea 机枪射手
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 20(每发)
射程: 正前方一整行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 250阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Repeater 双发豌豆
特性: 每次攻击射出四发豌豆
注: 所有的升级卡升级后将重置植物属性
42.Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵)
耐久:300
临界点: 0
生产间隔: 24秒
价格: 150阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Sunflower 向日葵
特性: 每24秒生产两个中型阳光
种植方法:种在需要升级的植物上
43.Gloom-shroom 忧郁蘑菇(多嘴小蘑菇)
耐久:300
临界点: 0
攻击: 20(每次攻击)
范围: 自身为中心 喷射范围约1.5格
攻击间隔: 1.9秒
价格: 150阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Fume-shroom 大喷菇
特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)
特性: 白天会睡觉
44.Cattail 香蒲(新版译为猫尾草)
耐久: 300
临界点: 0
攻击:20(每枚尖刺)
范围: 覆盖全屏
攻击间隔: 1.4秒
价格: 225阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Lily Pad 睡莲
特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标) 具有制导性
特性: 优先攻击离自身最近的目标 最优先气球
45.Winter Melon 冰瓜(新版译为冰西瓜)
耐久: 300
临界点: 0
攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射)
射程: 正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格: 200阳光
冷却时间: 7秒
只可用于升级Melon-pult 西瓜投手
特性: 每次攻击投掷一颗冰西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围同西瓜投手 附带冰减速效果 持续10秒
种植方法:种在西瓜投手上
在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光
46.Gold Magnet 吸金磁(新版译为吸金菇,但不是蘑菇)
耐久:300
临界点: 0
范围: 全屏吸金
再吸取时间: 6秒
价格: 50阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Magnet-shroom 磁力菇
特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石) 每次最多吸取5个
注: 吸金磁并非蘑菇类 故白天不用睡觉 可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级 无需再使用咖啡豆唤醒
47.Spikerock 地刺王(新版译为钢地刺)
耐久: 450
临界点: 1
损伤点1: 300
损伤点2: 150
攻击: 20(每次戳刺)
攻击间隔: 1秒
价格: 125阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Spikeweed 地刺
特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸进行攻击 每次攻击戳刺两次
特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果
48.Cob Cannon 玉米加农炮
耐久: 300
临界点: 0
攻击:1800
范围: 以炮弹落点为中心 爆炸范围半径约1.5格的圆
攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕)
价格: 500阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级 Kernel-pult 玉米投手
需要同行相邻的玉米投手两个
特性: 手动发射 在选定区域内落下一枚玉米炮弹 爆炸范围内大威力杀伤
注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒
在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光
49.Imitater 模仿者(变身茄子)
耐久: 300 (变身后等同被模仿卡片)
临界点: 0 (同上)
变身时间: 3.2秒
价格: 等同被模仿卡片价格
冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间
特性: 模仿植物 变身完成后重置所有属性为所模仿植物
无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现) 无法模仿自身(修改器可实现)
注:模仿者模仿的卡片称为白卡
50. 爆炸坚果
耐久 :1
临界点:0
损伤点:同樱桃炸弹
特性:接触僵尸爆炸
注:只在’’墙果保龄"里出现
51. 巨大坚果
耐久 :8000
临界点:0
特性:同高坚果
注:只在’’墙果保龄"里出现
52.倒射的双重射手
耐久300 临界点0 攻击力20*2
注:只出现在花瓶里
植物大战僵尸中每一个植物所代表的人物的图片卡通
【小喷菇】
我年龄小,个子也小,
可是我已经懂得了战斗的含义,
我甚至还懂得了炮灰的含义。
我不怕,我也不怨你,
因为我和你一样,都憧憬着胜利的一刻。
【樱桃炸弹】
我的出现就是为了毁灭,
毁灭敌人,还有我自己。
你会记住我吗?
就算只有一刹那,我也觉得,自己很美丽。
【大喷菇】
也许我现在的用处不大,
也许我属于被你鄙视的行列,
但是给我一点机会,
我也有变成神的可能。
【向日葵】
我会一直很努力的笑着为你制造阳光,
因为我知道你喜欢阳光灿烂的感觉。
【大嘴花】
有人说我很丑,有人说我很凶,
其实那都是我伪装出的外表,
其实我也很脆弱,其实我也需要保护。
【毁灭菇】
不要埋怨那个坑好吗?
我只是想在这个战场,
留下一点点证明我曾经存在过的痕迹。
【墓碑吞噬者】
我生长在黑暗中,
为你消除一个又一个隐患。
我会和他们同归于尽,
为你修整出宽阔的道路。
其实,墓碑真的很难吃。
但是,只要是你的要求,我会去做。
【莲叶】
我不会防守,也不会进攻,
连当个炮灰都显得那么微不足道,
可是我有着承载的力量,
我会为你承担一切,不管他有多么沉重
【模仿者】
变身茄子
你喜欢谁,我就是谁,你需要谁,我就是谁。
没有自我,是不是很可悲呢?没关系,你开心就好。
【窝瓜】
舍生取义的一跳之后
留给你的,是一片寂静的天地。
你会记得我蔑视敌人的眼神吗?
从来都不懂得害怕为何物
【土豆雷】
只需要一点点的时间,
我就会告诉你
为了你我有多么的奋不顾身。
【猫尾/香蒲】
我想永远陪着你。我迫不及待的想出场。
可命运安排我只能生在水中。
不过没有关系。看我为你舞出骄傲的姿态。
为你抵御各路僵尸。
你看到我微笑了吗?
【豌豆射手】
我很平凡,也很普通。
或许你已经把我遗忘,抛弃。
但至少,我曾经是你的唯一。
【火爆辣椒】
不要靠近我,我是个暴脾气。
我不惜毁掉自己为你清出这条笔直的大路,
却在灰飞中湮灭,
因为,我有过誓言,我说到做到。
【坚果】
当我还是一个完整的坚果墙,
我就在那里了,
当我的身躯残破,
眼中含着泪水,
我依旧在那里,
为什么要这么坚持,
因为
我身后我有我想保护的朋友!
【魅惑菇】
我拥有着绚烂的外表,但这美丽只在瞬间绽放。
烟花散尽之后你会多一个朋友,
但是我的身影已经消失在你的视线之外。
【咖啡豆】
我不让他们睡觉,我保证不让他们睡觉。
不要说我残忍,
看着他们被敌人消灭那才叫真正的残忍。
我融入他们的身体,以他们的视角,
为你而战。
【缠绕海草】
我将他们拖下水,
我把眼泪流在水里,
二十五个能量值
换来我的同归于尽。
【南瓜头】
保护你们是我的天职,
消失的前一刻
我不会哭,因为我没有眼睛。
植物大战僵尸2功夫世界,所有僵尸图片
强度:普通
速度:普通
别小看这些普通僵尸,他们好歹也学了许多年功夫(虽然变成僵尸后就全部忘记了)。
路障功夫僵尸图鉴
强度:携带防具
速度:普通
他的路障头盔让他比普通僵尸强壮两倍。
为什么功夫僵尸还需要路障作为保护?答案是,这样显得比较时髦。
铁茶壶功夫僵尸图鉴
强度:携带坚硬防具
速度:普通
僵尸特点:防御很高,如同铁桶僵尸。
他的铁茶壶头盔能极大程度地承受伤害。
不要误会,原本他的目的只是表演头顶茶壶的杂技。
功夫旗子僵尸图鉴
强度:普通
速度:普通
举着旗子的功夫僵尸,通常意味着一大波僵尸的来临。
旗子僵尸是天生的领导者,因此他不需要会功夫,只需要会舞旗即可。
武僧普通僵尸图鉴
强度:普通
速度:普通
生前习武的普通僵尸。
站桩、蹲马步、静坐、外加吃脑子,这些构成了武僧僵尸的每日任务。
武僧铁茶壶僵尸图鉴
强度:携带坚硬防具
速度:普通
僵尸特点:血量非常多,特别硬
他头上的铁茶壶能让他极大地承受伤害。
这种僵尸除了练武,还负责庙里的烧水工作。
功夫火把僵尸图鉴
强度:结实
速度:迅猛
僵尸特点:火炬伤害接触的植物
僵尸弱点:冷冻攻击熄灭火炬
手持可以不断烧毁植物的火把。
说实话,功夫火把僵尸是埃及探险家僵尸的鼻祖。
锤子僵尸图鉴
强度:普通
速度:迟缓
能发出锤子旋风,反弹直线而来的豌豆子弹(注:无法反弹投掷类子弹)
锤子僵尸人称“僵旋风”,他以快速旋转手中的锤子而不头晕著称。
功夫铜锣僵尸图鉴
强度:普通
速度:迅猛
敲锣打鼓,能召唤自爆僵尸的出现。
铜锣僵尸本是自爆僵尸的兄弟,他们都不会功夫,不同的是,铜锣僵尸对乐器更有兴趣。
自爆僵尸图鉴
强度:结实
速度:高速
碰到植物后,能引爆手里的炸弹,对大范围植物造成致命伤害。
自爆僵尸不会功夫,所以他一直很自卑地呆在功夫世界,直到他发现了自己的火药天分后,地位飙升。
功夫气功僵尸图鉴
强度:普通
速度:迟缓
能发动气功,吸收前方一横排的植物(除非有白萝卜的阻挡)。
气功僵尸是真正的功夫僵尸,他没有因为成为了僵尸而忘记自己的武功,或者说由于他生前习武太多,已经无法忘记?
植物大战僵尸2功夫世界攻略大全
方法/步骤
在功夫世界第一天中,一开始会出现一个火把僵尸,可以先用冰冻生菜将僵尸冻住,然后再种植向日葵来收集阳光。
2
在功夫世界第二天 这一关的星星获得条件是:成功抵抗大波功夫僵尸的疯狂入侵
3
在功夫世界第三天,前面几波基本上没什么难度,种下向日葵和普通的攻击植物就可以了,由于这一关有火把僵尸,所以大家可以种植冰冻生菜或者冰冻豌豆射手来对付它。
4
在功夫世界第四天,开场还是大家惯用的两排向日葵,然后配合冰冻豌豆和豌豆射手进行攻击。到了这里大家可以使用一个一个竹笋,它的作用就是会对前方一定区域的僵尸造成来回一定地刺攻击。这和地刺差不多,只不过可以移动。
5
在功夫世界第五天 首先还是先种植向日葵,大家可以种植土豆地雷来延长后面僵尸的出现时间。 然后使用冰冻豌豆来攻击是最好的,这样可以增加控制。 在前面种植一个竹笋,这样可以有效地移动攻击僵尸。继续种植各种豌豆射手,在这里大家需要注意自爆僵尸,如果让他碰到了植物就会爆炸,非常的强悍,大家一定要控制好僵尸的前进。
6
在功夫世界第六天 这一关中,传送带前面几个出现的都是寒冰射手,将它种在武器架的那一行。将所有出现的冰冻生菜都种在前面,来抵挡火把僵尸。

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