阿扎达1图文攻略(关于阿扎达,第三章的火柴问题怎么弄呀,这关是什么意思(其他关的攻略不要))

本文目录
- 关于阿扎达,第三章的火柴问题怎么弄呀,这关是什么意思(其他关的攻略不要)
- 阿扎达2——通关详细攻略第一部(三)
- 阿扎达的阿扎达1:古书魔咒
- 阿扎达1里的一关的攻略
- 阿扎达2图文攻略
- 阿扎达2——通关详细攻略第一部(四)
- 阿扎达2——通关详细攻略第一部(五)
关于阿扎达,第三章的火柴问题怎么弄呀,这关是什么意思(其他关的攻略不要)
虽然楼上已经有图了,觉得还是自己想出来答案的过程才更有意思,所以还是想解释下这个谜题:
简单的说就是移动图形上的几根火柴,拼成题目要求的多少个三角形或正方形。右边的两段话就是要求,上面是说要拼成几个,下句是移动的火柴数目至少是多少根。
可以提供一个思考方法,就是先数总共有多少根火柴,然后看要求的是拼成几个三角形(正方形),根据他们共用一条边的情况来大致考虑就简单多了。
例如16根火柴拼成“凹 ”型那题,要求移动至少3根拼成4个正方形.16/4=4条边,说明最后4个正方形没有一条边重合,就可以想到应该拼成类似“品”字型的图了。
阿扎达2——通关详细攻略第一部(三)
The Treasure
1.在1处得到炮弹装填在大炮上。图7.1
2.第二页在1处得到海盗旗,海盗旗下面有个盒子,但是因为没有钥匙暂时打不开,在2处得到两根火柴,把火柴放在3处蜡烛上点燃备用。把海盗旗放在右边3桅杆处。图7.2
然后回到第一页,在海盗手上2处的钥匙就可以拿到了,再回到第二页就可以开启盒子得到物品好象是面包。继续回到第一页,拿面包喂鹦鹉,就可以在3处水桶里得到火药,把火药放在大炮里,再用点着的火柴点大炮,准星对准4处开炮。然后第四页才算打开。
阿扎达的阿扎达1:古书魔咒
英文名:Azada
发行商:Bigfish games
容量:46.2 MB
发布日期: 2007-09-05
系统需求:500Mhz CPU / 128 MB RAM / DirectX 7.0 画面
游戏画面是本作的亮点之一,丰富的背景图象绘制出丰富而别致的场景环境,并且表现的都十分细腻精美。特别是过关后的动画效果,给人以气势恢弘切的逼真感觉。
声音
符合游戏的主题,游戏中所采用的音乐和音效具有多样化的展示。所营造出的充满悬念的空间氛围,会使你感觉进入了真实的探险中。
上手度
游戏的上手度中等,虽然大多游戏的类型常见,规则容易掌握,但对于一些新颖的题材也需要你对玩法去进行琢磨,如果还是不会,不妨来参照一下相关攻略吧。
创意
关卡设计类似《神秘视线》系列里的过关迷题,需要在画面中找到一些物品,来打开另一些物品或装置,最终获得线索,游戏还穿插了各种解迷小游戏,有拼图、找蝴蝶、火柴棍迷题,还有经典的河内塔、数独、单身贵族棋等。
可玩性
游戏有30个解迷关卡,跟随故事剧情通关后玩家可任意选择其一进行游戏。众多的谜题类型加上丰富多彩的小游戏,绝对是喜欢解迷类玩家2007年不可错过的必玩之作。 游戏图片
阿扎达1里的一关的攻略
STEP1 远处的平台上有雕像。(A)
STEP2 另一个平台上的脚下有若干石块。(B)
STEP3 把雕像放在屏幕右边的天平的左边的秤盘称一下,这个时候出现一条白线。*(C)
STEP4 把雕像拿下来,再尝试用三颗石头放在天平里,直到再次到达那条白线的位置(就是放三颗石头后,右边翘起的高度和放雕像一样)。*
STEP5 把雕像放会原处,另外一边放入刚才的三颗石头。门打开,里面出现一组密码。(D)
STEP6 操纵左边的指针,输入密码,出现书页。(E)输入方法:把密码分为4组,每组的第一个符号表示转动的格数,后一个符号表示转动的方向。(left=左 right=右 one=一格 two=两格 three=三格)
阿扎达2图文攻略
你好,这里有的,带图片的请去这里查看
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01. The Fairytale
P1 先点塔楼上的女人 看完她说话后 点她旁边那个蓝色的板子 再点击一下鼠标 板子自动飘进菜单栏里的包包中 获得 P2 点屏幕内的花园 是个简单的迷宫 按住鼠标左键 引导人物移动 可获得木头和另一半蓝色的板子 P4 把2块蓝色的板子放到书左边的窗户上 点击 得到一个梯子 右边得到蜡烛 P3 把木头放到炉子里 用蜡烛点燃 狼和猪都走了以后 可获得房子左侧的梯子 房间内床上的小蛋糕 餐桌上的钥匙 P4 给挡在柜子前面的狼吃蛋糕 它就离开了 然后用钥匙开柜子 获得卡片 P1 把2个梯子架起来 把卡片丢到女人身上 通过!电池迷题 说实在的 没看懂具体规则 好象每2节或是4节电池灯都会变绿 只要满足左侧和上面一共8个灯同时变成绿色就通过 不难 自己试着多移动几次就OK了02. The Ghost P1 本关是需要找出该房间和画里鬼魂显示的房间的12处不同 右下的箱子前得到枕头沙发左下角得到书 把左边的门关上先 P2 先把桌子上的拼图完成 得到画 桌子上左侧得到画笔 右侧得到盒子 桌子下右侧得到板子 P3 先完成柜子上的拼图 把左侧的方块 铺满右侧的空就OK 类似七巧板(如图) 得到项链和卡片柜子左上角得到雕像 左侧得到彩蛋 P1 把所得到的物品归位(如图) 卡片丢给鬼魂 通过!
阿扎达2——通关详细攻略第一部(四)
The World of Oz
3.先从第三页入手,1处得到木板board,2处得到斧子,3处木材wood,4处油壶,5处磁铁。图11.1
2.然后来到第二页,把油壶用到铁人身上,开启小游戏。很有创意啊,利用在第三页得到的木材、木板(两个作用一样)、斧子、磁铁,帮助铁人获得地图中间的鞋子。在点了一下铁人后,它就会一直不停的往前走,走不过去就会回头继续走,放心即使铁人碰到了坑或者水洼游戏都不会失败的。木材和木板可以放在坑和水洼上面让铁人走过去,磁铁可以吸引铁人以转变方向,斧子可以把挡路的树砍掉,所有的道具都可以多次利用,在右下两个坑中间一个水池的地方,要等铁人走过第一个坑赶紧把木板拿下来放在第三个坑上。快到中间的那个坑,要把铁人引到左下靠边的地方才能过去(因为木板只能横放,不能竖着放),然后在坑右边放一下磁铁(坑上面和铁人脚下都不能放磁铁,只好放在它对面),应该不难过的,游戏中得到卡片,游戏完成得到鞋子。
1.最后来到第一页,把鞋子和卡片给小女孩,过关~
The Witch
1.这关要帮女孩救她的哥哥,第一页上先得到铲子。图12.1
阿扎达2——通关详细攻略第一部(五)
3.来到第三页,1处得到一个球,2处又是一个小游戏。完成这个小游戏后3处抽屉开启,得到把手。图15.3
小游戏方框外面有两圈数字,内圈白色的是这一横排(或竖排)的总和所需要达到的数字(目标数字),外圈红色的(或绿色)是当前的总和,总和只计算白色方框数字的总和,当鼠标把方框内某个数字点一下后,这个数字就变成黑色,并且从总和中减掉了,难就难在要横竖都达到目标数字。在玩这个小游戏时先用外圈数字减内圈,看看需要减掉多少,就是需要把几个方框变成暗色,还要横竖结合。如图,把鼠标下面的数字1点成黑色就完成了,不知道大家看懂没。图15.31
1.最后再来到第一页,在1处输入前面得到的密码,这样2处就打开了,在2处安装上把手和小球,最后给旅行者卡片,过关。图15.1

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