求《刀剑2》玉池山更新攻略?刀剑2怎么升级快

本文目录
- 求《刀剑2》玉池山更新攻略
- 刀剑2怎么升级快
- 刀剑2尚武刺客基础玩法手把手带你入门
- 刀剑2怎么样
- 为什么下载完成的刀剑2登陆不上去,出来这个图片之后显示载入登陆界面,然后,就木有然后了.求解
- 刀剑2怎么抓马
- 刀剑2别和九阴比较之传 刀剑2 贴
求《刀剑2》玉池山更新攻略
刀剑2玉池山怎么更新?新服玉池山已于7月25日17点火爆开启,现将玩家的一些疑问做一些说明。
1、为了给用户带来最好的体验,我们在新服玉池山使用了最新的1.2.15.050版本,目前老服采用的是1.2.14.180版本。因此您从老服前往新服进行游戏时需要自动更新您的客户端才能进入(图1),同时您在进入新服后想回到老服游戏时也需要自动回退您的客户端(图2)。
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2、需同时在老服和新服进行游戏的玩家,会遇到更新失败的问题,原因是您在未关闭客户端的情况下,是无法成功更新的(图3)。对于此类玩家,官方强烈建议您准备2套客户端,分别进行游戏。
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3、由于暑期玩家众多,但为了侠客们能够热闹的聚集在一起进行游戏,我们特地将新服【玉池山】设置为4线大区,即两个破军线,两个贪狼线。
4、玩家可以自由选择在各自阵营的两个线中进行游戏,例如您进入游戏的时选择的是贪狼一,如您想去贪狼二,只需退至人物选择画面,选择贪狼二登录即可,您所选角色的所有数据都可以在贪狼一和贪狼二之间通用(图4)。
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刀剑2官方团队祝您游戏愉快,同时有任何疑问,可及时到官方论坛反馈,我们将会尽快解答您的疑问。感谢您的支持与配合。
刀剑2怎么升级快
前言
想必很多新人在初入刀剑2的时候感觉茫然不知所措~被怎样升级最快?在哪刷怪?在哪打宝?等等问题所困扰~
因此版主在这里简单的做一份升级攻略,虽然可能不大详细,但是应该还能给各位些许帮助~
准备事项
稳定的在线时间、固定的升级团队、顺手的职业
在线时间这个不必细说,稳定且长时间的在线才能保证连续的升级,而固定的升级团队则可以提高升级的效率,网游毕竟不是单机,组队效率远非个人武力可以超越。
职业方面,每个人都有各自的喜好,只要用的顺手每个职业都很强力,所以选对职业很重要。
双倍经验时间以及精力值的分配布恩那个死板使用,要按情况随机分配。
双倍经验可以自行设定开启或冻结,所以在高经验刷怪的时候不妨开启,而后关闭以节省时间。
精力值这个系统是本次测试加入的,也算是为了避免玩家过多投入才使用的限制手段,系统每天发放两万点精力值,如何合理分配凭自身状况而定。
初入刀2
1—15级属于初入阶段,这个时期即没有强力的技能也没有强大的装备,所以边做任务边熟悉系统操作、游戏内容有助于后期快速发展。
由于事先说过要组团升级,但是每个人所在的新手场景不一定相同,在一起的几率比较小,所以看到人就组在一起共同完成任务会比较不错。
新手场景里的任务大概只做到5级就会离开,里面所给的装备奖励在初期拿着还可以。
当然,不要忘了新手礼包这个东西,每升几级就会得到开启一次的机会,里面会有写补给之类的东西,虽然不变态但聊胜于无。
出了新手场景就会到达瓦当继续后期任务,但到了这里已经不是只有一个主线任务可选,还有其它诸如谍影重重、路不拾遗等等日常任务,日常任务所给的经验值还算丰厚,前期务必不可错过。
具体任务流程、发布NPC等等参考本论坛日常任务流程整理,那边已经把大部分的任务搜集制作完成。
升级进行中
15级是新手与熟手之间的分水岭,刀2生涯中重要的转职正是在这个阶段,而其丰富且庞大的世界背景、人物养成等等也正是在这个时期才为玩家展现开来。
转职任务必须做,这点毋容置疑,转职后将获得更多更强的技能,非常有利于后期刷怪,而且这个时候游戏内礼包会送大家一匹坐骑马,骑马可以加快移动速度,可不要错过哟~
转职任务完成之后,随着等级与主线任务的发展,会开启例外的活动供玩家参与,在这里重点推荐入侵瓦当和入侵金陵两个活动。
入侵瓦当这个活动要求队伍里所有人都在15级以上方可参与,而这个时候之前所说的固定升级队伍就是在这里派上用场。
入侵瓦当的活动时间是11点,怪物经验十分丰厚,单只经验8000左右,所以要预先组好队,并准备好双倍经验。
由于活动时间只有30分钟,所以在这么长的时间内能刷多快完全靠队友契合度与自身实力,刷的越多升的越快。
入侵金陵与入侵瓦当两个活动内容大致相同,不过时间改为12点开放,同时由于精力系统的加入,多少会影响到自身升级速度,具体影响多少视个人情况而定。
两个任务的具体参与流程同样参考论坛内的每日任务流程帖。
后期练级
这个后期,指的是30级之后,此前因为涉及心法等级问题所以在这里要仔细斟酌才能继续下去。
29升30需要全部心法等级在20以上,但因为有个告示牌任务与此有关所以不建议未到30级就把心法点高。
由于刷野怪经验少,所以后期主要还是靠刷活动以及任务怪为主。
活动任务基本差不多,只不过多了个百狼送经验活动,双倍以及精力的的分配要由自己自行合理分配,具体如何分配,单看经验获得量即可。
刀剑2尚武刺客基础玩法手把手带你入门
上次测试玩的就是尚武刺客,真是又爱又恨,原以为这次会调整平衡一些,想不到情况依然不乐观,这个职业已经成为稀有动物了,不过我依然坚持,希望其他玩家如果感兴趣,可以互相交流一下。
我看论坛里多半都是喷尚武如何难用,技能如何**,破绽如何大,完全没法玩之类,那我只能说你只玩了尚武,而没有完全领会到尚武刺客的内涵。
核心技能:鹤立,蛇腿
1,鹤立是最难的地方,是一把双刃剑,我PK的时候只在确定不能闪避或者红体才安全释放,不然只能用来作为浮空过渡,命中之后立即取消鹤立,不要贪图那点攻击和技能加成,会送命的。
2,这次版本蛇腿 放在50级,作为另一把双刃剑,等尚武玩家到50之后 也不算新手了,这样的抓投技能应该是能把控得比较好了,PK中少用,判定还是太明显,破绽太大
常用输出手段:
尚武讲究贴身打,所以技能设定都是偏重浮空和击退,腿短是致命问题,不过一旦近身,一个熟练的尚武应该控制好打体技能,不要再让敌人脱身。
一般浮空技都是消耗体力的,所以技能衔接最好是带持续攻击的,比如铲腿起手,接螳螂,即使不在鹤立状态下也能让对手浮空2秒,螳螂的浮空判定比较宽松,所以是一个很好的衔接,完全可以替代普通攻击,不过一定要注意CD,如果没CD,接红玉也可以。
红玉是尚武唯一一个能抢招的技能,最好不要轻易放,判定强的技能要用在关键时候。
镜中影很多人觉得没用,不过我个人认为是一个很好的脱身技能,在确定对手不能立刻反击后 鹤立一套,在镜中影来开取消鹤立,保持在中距离,这样突进技能较多的尚武就能持续压制 而又不容易被反击,主要也是给自己一个判断的空间,所以每个技能都还是有用武之地的。
副手武器的选择:
这次版本改变,不能在30级就立刻获得比较强力的鞭子和唐刀,所以新手尚武就要经过一段漫长的煎熬来磨练自己
我个人比较推荐飞爪,任务就能获得,并且第一个技能就有破防,能弥补前期尚武的控制缺乏,使用时机的判定跟铲腿一个级别,不是很快,但是算比较好,前3下不能取消但是带击退,最后一下破防,也可以取消。
后期 推荐 鞭子和唐刀, 鞭子在中距离的控制 和命中后的技能判定对尚武很有帮助,鞭子控制后是个恢复体力的好时间,当然对手也可以,不过攻击结束后你还是有先手优势。
唐刀对于近身攻击多的尚武也很好用,不过操作更加难一些,中远程有攻击技能,还有挡身技,能为尚武争取很多攻击空间。
总体来说尚武还是弱势,不被别人打趴下几百次你根本不知道怎么玩,所以性子比较激进的玩家请慎重考虑这个职业。
就我个人来说 尚武操作空间很大,很有挑战性,当然也有难度,但一味的要求改,却不好好玩一次,又怎么能体会游戏的乐趣呢,说到底刀2算是格斗游戏,好玩家应该更讲究操作。
很多玩家对于尚武技能复杂不知道怎么安排键位,我说说我自己的吧,给你们参考。
键盘1,2,3,4 随意最好是 一个突进,一个浮空,一个持续攻击,一个击退,这样技能不重复错误率也低
E ,飞镖,补刀用的
R,红玉, 放远点是怕误操作用掉,拿来抢招的所以比较重要
ALT+1, 鹤立+后续连招(最好是一个短连招以便后续技能不会因为鹤立判定太短而来不及按)
ALT+2,阴阳扣,这是唯一的2段追击技能,谨慎使用
Alt+3, 副手技能,或者副手控制技能,
Alt+4,蛇腿
鼠标+ “—” 鹤立取消,这是刀剑我最喜欢的设定之一,鼠标画招,节省技能格,关键技能都可以改成这个,只要你记得住
F1,F2 必杀,副手必杀
基本上我的操作都在WASD的周围,我也是手残,只能按到4,其他的依靠鼠标点好的连招就可以(尤其是托马斯,放远一点,千万不要再PK的时候误操作)
刀剑2怎么样
看见各种论坛喷刀剑2的玩家太多,各种论调都有,但不影响看了刀剑2宣传视频和游戏视频疯狂要激活码的玩家,说明刀剑2的硬派武侠风格定位是正确的,而游戏内的设定内容,我更觉得大部分玩家处于主观意识的判定,而忽略了刀剑2做得好的一些地方,所以有感而发,评价一下这款自认为近年内国产游戏的不错的作品。
1.游戏画面
御龙在天、九阴真经、韩国的动作游戏,无疑从精细度上来说远超刀剑2,但是有两点很重要:1.风格,风格这个问题很多项目都很重视,但往往效果差强人意,好看不代表有感觉,玩家要的是区别,市场要的是个性。硬派写实风格是有着自己特色和延续刀剑类美感的。2.客户端大小和硬件要求,效果要求越高的游戏,无疑从市场受众群体而言要求也就越高,群体自然会变小。对于游戏而言,游戏性毕竟是最重要的,美术只是表现,表现再高,没有游戏性,韩国华丽的游戏死的还少了么?(PS:刀剑2有个人性化的设定很好,到客户端卡的时候判定帧数而直接把摄像头转到天上或者地表,来迅速缓解卡的现象)
2.格斗技巧
有人说悬空假,判定各种参差不齐,但我个人认为格斗既然是刀剑2的存活基础,但毕竟是网络游戏。网络游戏为了满足玩家各种个性化的需求,不可能和街机、单机去做横向比较。从市面上来说,很难再有如此讲究微操、心理比拼的游戏了。
格斗技巧往往又涉及到职业的平衡规划,当然这个是最热门的讨论话题,任何游戏都一样。现实生活当中还有当公务员的骂商人铜臭味重、商人骂公务员SB的现象在,何况游戏。即使魔兽,哪怕有职业之间的克制,仍然避免不了谁谁谁亲儿子、谁谁谁亲爷爷的现象。只要格斗技巧在战斗胜负当中比例超过50%,个人觉得就是成功的将格斗作为基础概念了。
3.游戏性
这里游戏性统称玩家在游戏当中的所有功能项和体验感。从这点而言,刀剑2没有走现流行的三角形的职业规划,那么副本等等不可避免的会成为刷怪的一种方式。这点我个人是比较排斥的,当然也不是说要把任务做到魔兽那样,毕竟需要强大的技术底层以及长时间的制作。这点刀剑2还是有一些系统例如群侠、单人或双人副本的设定。个人建议从数值上增加一些落差,奖励做高一点,让玩家以格斗为主,刷怪为辅的策略,同时也可以缓解每天玩家游戏的压力。
4.新手引导和市场受众群
为什么把这两个联系在一起。我看见很多人在喷新手引导做得差,视角等等问题(PS:视角问题我觉得是在挑战玩家习惯,如果技术支持的建议还是能走主流设定)。不可否认,越简单的游戏门槛越低,越能抓住更多的市场群体,但是往往忽略了一点就是游戏的核心受众群体是谁?九阴刚出来时大家对自动寻路颇有争议,其实是一个道理。对于现在国内的3D客户端游戏而言,玩家智商无下限、走全面市场的概念早就已经过时了,那是webgame才重视的东西。3D客户端如果按照几年前的做法来满足现在玩家胃口,就像给一个30、40来岁的大胡子叔叔一个棒棒糖吃的感觉一样不伦不类。
至于目前刀剑2的新手引导设定,流程我不多说,新手引导最重要的是能够给玩家前期以刺激点,这点刀剑2前期给的几个花哨的技能,动作设定已经足够引起玩家共鸣,所以我觉得只要流程清晰,可以极大的避免过多的流失率。
另外,小受众群体的概念我并不赞同。随着游戏终端的类型增多,PC端的游戏市场份额一定会被挤压,高大全的去照顾游戏市场往往吃力不讨好。同时玩家的游戏选型已经越来越挑剔,对于端游来说需求的是更高的享受,加上刀剑2在腾讯平台签约,我相信小受众群体能够在这款产品被打破。
5.难度门槛
这个是所有游戏策划制作游戏最大的难度,到底是否取消自动寻路,到底是否增加内挂设定等等,各个玩家有自己不同的喜好不可同一而语。刀剑2在这点我觉得把握的还是不错的,只是每天的游戏时间稍嫌过长,毕竟大量上班族群体是没有那么多时间吧一天该做的事情全部做完,毕竟现在市场已经开始提出碎片时间的概念了。
其他的就不多说了,像素做游戏这么多年,很欣赏脚踏实地,做好游戏的谏语。现在游戏市场越来越浮躁的今天,能坚持自己东西的团队或者公司不多,希望刀剑2能够大卖,给中国的客户端游戏重新树立标尺。
另外,喷这款游戏的玩家其实都是热爱而生恨而已,对于游戏优化还是很有帮助,支持刀剑2
为什么下载完成的刀剑2登陆不上去,出来这个图片之后显示载入登陆界面,然后,就木有然后了.求解
可能是你电脑配置不行。如果配置很好的话,就不清楚了,去官方论坛“百味楼”看看吧
安装不成功,主引擎安装失败。
你安装成功没有?要安装后才可以登录啊
刀剑2怎么抓马
抓马,很简单,但是对新手来说,确实很难。要说很多,手打望采纳啊。
开始咯。
准备阶段:到瓦当坐骑商,就是大黑他主人那里,点购买坐骑(不是让你买坐骑的哦,那里的坐骑不好看,而且还是坑),购买10银一个,这个要多买,因为套一次马需要消耗一个套马绳。
买完了,关掉购买窗口。打开背包(C),右键装备,然后打开角色(C),你会看到你武器的右边,就是装备好的套马索,鼠标左键拖动套马索,将图标拖到技能栏里面。准备工作就做完了。
然后就是马了,马在哪里?马分为活动马和野马,所谓的活动马就是每周六(洛神湖),周日(三春湖),下午16点和16点30,万马奔腾活动中固定刷出来的马,这类马有机率鉴定出5星属性。 野马,出现在洛神湖,三春湖,瓦洛古道,宣风林地,这四个地方,随机刷出来的马,这类马最高只能鉴定出3星属性。
刷马的点在哪里,多玩论坛,刀剑2官方论坛里面都能找到。
最后就是抓马了,你找到了马,要怎么抓,很简单 先召唤出你自己的马,管他什么马,系统马都行,只要能骑。骑上自己的马,然后右键点击你看到的野马(黄名),你会看到第一步那个被你拖到技能栏里的套马索图标亮了,使用套马索这个技能,开始挥舞套马绳(这时候就消耗了一个套马绳,也就是说,套马成不成功,都会消耗一个套马绳),这时候要快速走位,让自己的方向面对野马,再次使用套马索技能,扔出套马绳,套住野马(没套住重复刚才的操作,再套一次),这时候野马就会开始疯跑起来,你就要开始追马,按住ctrl加速追(如果没追上,套马绳会断掉,又得重新抓马了),追上马,人物自动跳上野马,开始拼刀,屏幕上会出现ASWD,出现哪个字母就按那个字母。尽量不要按错,按错超过2个会套马失败,被马甩下去。
拼刀一段时间,野马抬起前脚然后安静下来,抓马成功。到瓦当坐骑商那里去鉴定你刚抓的野马吧,祝你好运。
完了,就这么完了,抓马就这么简单,看起来复杂而已。。
刀剑2别和九阴比较之传 刀剑2 贴
楼主很会放屁呀
刀剑2和九阴比较?
刀剑2是传统RPG,只是在战斗系统上加入了格斗元素,说白了,是一个不伦不类的游戏
是RPG,但是RPG又不突出,无新意,是格斗,但是又不是纯格斗,是RPG+格斗的变种
世界上只有两款网游独一无二 上古世界 九阴真经
两者都属于次世代的,刀剑2是无法比较的。知道吗?楼主
跟我讲游戏,100年后吧

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