dnf武神刷图加点100级(DNF手游武神TB7刷图加点分享)

:暂无数据 2026-10-09 00:20:02 :0

dnf武神刷图加点100级(DNF手游武神TB7刷图加点分享)

大家好,如果您还对dnf武神刷图加点100级不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dnf武神刷图加点100级的知识,包括DNF手游武神TB7刷图加点分享的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

DNF手游武神TB7刷图加点分享


DNF手游国服在5月份进行了一次角色技能平衡性改版,其中女散就得到了很好的加强。那么下面来看DNF手游武神的刷图加点攻略。
极武圣
等级:
SP:全部11010已用10995剩余
TP:全部37已用37剩余0
通用技能
后跳:Lv
受身蹲伏:Lv
基础精通:Lv
跃翔:Lv
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv
普通技能
背摔:Lv
分身:Lv
上勾拳:Lv
前踢:Lv
下段踢:Lv
疾风追击:Lv
鹰踏:Lv
散打轻甲精通:Lv
霸体护甲:Lv20(满级20级,CD和冷却时间相同,可以全程保持。)
崩拳:Lv35(SP消耗量从25减少到20,大大的改善了武神SP紧缺的情况,推荐点满。)
强拳:Lv20
铁山靠:Lv31(虽然没有提升伤害,但是减少了敌人被击飞的幅度,使得连招变得更加轻松。)
碎骨:Lv31(减少了前置的要求,等于节省了60点SP。)
弱点感知:Lv
柔化肌肉:Lv
寸拳:Lv26(直接增加了拳击伤害和冲击波伤害,简单粗暴,我喜欢。必满)
升龙拳:Lv1(减少敌人浮空高度和本身的前进距离,使得连招更加方便,但是依旧不好用。)
闪电之舞:Lv24(招牌技能,必满,同时TP也进行了改动,总的算下来提升伤害非常明显。)
纷影连环踢:Lv21(有人喜欢,也有人会舍弃。现在不用连续按键也可以打出最大次数,属于可满也可以不点的技能。)
拳套掌握:Lv10
武神步:Lv
武神强踢:Lv8(简单暴力的提升攻击力,也是属于武神招牌技能,必满。)
破碎拳:Lv
升龙霸:Lv
神武之力:Lv
虎啸神拳:Lv
圣武连环破:Lv
极武霸皇拳:Lv1(二觉相关的几个技能,虽然没有在伤害方面改动多少,但是针对技能的施放进行了不少的优化,除了虎啸神拳外,其他都推荐点满。)
特性技能
强化-基础精通:Lv
强化-铁山靠:Lv
强化-寸拳:Lv
强化-闪电之舞:Lv
强化-纷影连环踢:Lv5(TP方面,闪电之舞、寸拳必满。铁山靠和连环踢根据SP来点,可以换成碎骨等。)
偷师技能
折颈:Lv10(PK必满,刷图随意)
总结来说这次的武神改版还是不错的,既增强了技能伤害还针对以往技能的连招和释放进行了优化,降低了连招难度。
DNF手游TB7阿修罗刷图加点攻略
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dnf110版本武神刷图dnf100武神刷图加点


DNF的110版本已经上线了,许多玩家都开始研究新版本中的职业技能和新的打法,其中最受欢迎的就是武神职业。武神作为一个高输出和高爆发的职业,在110版本中成为了玩家们推图和刷图的首选。
武神在110版本中的技能得到了一些显著的改善,其中最引人注目的是魂摆动和爆裂斩。这两个技能的持续时间大大延长,并且它们的伤害也得到了提高。魂摆动的范围也得到了扩展,在推图时可以轻松控制怪物群体。而爆裂斩则可以通过设置怪物的位置从而避免陷入被动局面。
在刷图方面,武神也有着很强的优势。由于其高输出的特性,武神可以通过快速击杀怪物来减少占据地图的时间。与其他职业相比,武神也有着更高的生存能力,因为它可以通过瞬移和闪避技能来回避攻击。通过精心的战术和技能组合,武神可以轻松地完成较难的地图和副本。
然而,值得注意的是,在刺杀和抵御某些特殊怪物时,武神也会遇到一定的挑战。这时玩家需要根据怪物的攻击方式和弱点来选择合适的技能,以此提高攻击效率,并且避免被怪物连续攻击。
总的来说,武神职业在110版本中的表现非常出色。它的高输出、高爆发和强大的生存能力都为玩家们带来了更多的乐趣和挑战。对于那些喜欢打图的玩家来说,武神绝对是一个不错的选择。

dnf武神刷图加点

如果按一楼加点的话你就准备洗点吧,更正下,霸体点三,鹰踏点满,物爆不加,折颈点一(偷师)上钩点蹲伏点一。其余的按他的加,我承认,本人很高端,贴吧可以搜我帖子看视频哦

DNF武神纯刷图技能该怎么点

如有雷同,纯属巧合,仅供参考!  1.加点  体术:  背摔1(我个人认为纯刷图点的武神几乎是用不到背摔的,点1点也只是为了破霸体而已,不建议点高)  金刚碎0(武神刷图是用不到金刚碎的,当然了,想点随你,我觉得没必要,浪费点的)  钢筋铁骨0(如果装备强化高的话可以考虑点,加的固定防,很高。但我觉得还不如加到攻击上面,我们是武神,刷图要的是攻击输出,不是躲防的)  气功:  分身0或1(刷图的话武神是没必要点分身的,有人点一点为了刷机械牛时让伊凡引爆,不过我习惯用蹲伏躲,看个人喜好)  念气波0(我们是武神,不是气功,完全没必要点)  狂暴:  抛沙0(也没必要点,不多说)  蹲伏0或1(我是点了1点,为了躲伊凡的爆炸,看个人喜欢了)  散打(重点):  上钩5出强制(刷图点没必要点满,5点出强制即可,我出强制也是为了连贯,看个人喜欢)  前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是有点用的)  下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以)  疾风追击5(春丽腿前置,除非你不加,但是刷图武神不加春丽腿有点废材)  疾风连击0(点了纯粹是浪费SP)  鹰踏5,17或满(这里就分为鹰踏流了,曾经有个视频上面5下鹰踏踏无头,很可观的伤害,我点了17点,因为SP暂时不够,且刚好能踏5下,具体在后面详说)  旋风腿0或1(我没点,我个人刷图时没用到过旋风腿,觉得没多少必要,点1点也可以从怪堆出来,不过好的跑位就不会跑怪堆里面了,看个人喜好)  铁山靠0或1(毕竟不是PK,我没点,刷图没用,有人点1点说为了聚怪推怪,我也不反对,看个人喜欢)  霸体护甲3,7或满(3的话是有些人刷图很少用到霸体,我点了7,是因为CD31秒,首先开霸体的话刚好和强拳弱点重合,点满的话则是看中了霸体加的防御了)  崩拳5出强制(刷图的话不用点满,小招流可以考虑,我选择的大招流,所以只点到5出强,出强也是为了连贯)  强拳满(刷图武神必满,加200的力量,而且可以无限使用,带的冰拳又加1点强拳,加的伤害很可观哦)  碎骨满(CD少,攻击高,而且我最看中的是减速,怪物减速对刷图的人来说,很有用,我觉得无论大招小招流都应该满)  弱点感知满(10%的命中还有40%的暴击,刷图时候再吃的锐眼,90%的暴击对武神高输出的攻击相当有帮助)  柔化肌肉2或3(刷图的话可以不必点高,只是为了寸拳接闪电,升龙接鹰踏的)  寸拳1或满(寸拳限制太多,距离近,僵直高,不过接柔化还是可以的,毕竟攻击很高)  升龙拳0或1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣,不点也是可以的,很少用到,一般都是开柔化升龙接鹰踏)  闪电之舞满(够华丽,而且满级的闪电攻击相当高,尤其是在打无头,悲鸣的时候能体现,而且在机械牛时候还能扫小机器人)  纷影连环踢满(高硬直,点满的纷影刷图效果很好,还有霸体,刷悲鸣时很好用)  武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果)  武神强踢满(武神招牌技能,PK场里没多少用,但刷图很好,遗迹秒光,且相当高的输出,满级觉醒足够让你随时上6位数的攻击拉)  通用:  后跳不点或者出强制(有人说不点,因为跑位好的话武神刷图可以不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用,看个人喜欢)  受身蹲伏1(刷图的时候也能让你躲避很多伤害,怪物的扫地同样很强大)  其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,90%的暴击我觉得已经够用了,SP还是很宝贵的。  偷师技能:  雷霆背摔0(背摔都用的少,更别说加雷霆了)  折颈0或1(看个人喜欢,我是没点,有人点1点在刷图时候破霸体,我觉得没必要,倒不如放大招,不倒还更好呢)  涂毒0(我们不是毒王,没必要)  2.装备及时装选择
这里就开始有分歧了,身上装备有两种选择黑龙一套或者戾龙一套,这里我就细说一下各自的优势    一.先谈一下黑龙与戾龙在力量属性上旳差异。  排序按照衣服、裤子、肩膀、腰带、鞋子。  黑龙:18、18、13、10、10  戾龙:18、18、13、10、16  因此能看出戾龙比黑龙多出42点力量。  二.下面我就来计算一下这42点力量对技能威力旳影响。  首先先了解一下武器百分比伤害技能威力旳计算公式:  武器百分比技能伤害=武器基础物理/魔法伤害*[1加力量/智力*0.004]*技能比例系数加无视物理/魔法防御伤害*技能比例系数  实际伤害还要减去怪旳抗性、体力、防御、级别等等诸多因素,我在这里不做考虑。  一个满级武神,一身满力黑龙加上高级时装[鞋子选力量]加上不灭称号加上10级公会,力量石任务全清,18级就转职旳话,600力量是肯定有旳。那么穿戾龙我就按642力计算。  刷图旳时候,进图开强拳后旳力量,按10级强拳算,分别是800以及842。  我们就来算一下各主要输出技能旳伤害。  在这以前先谈一下计算时用旳武器吧:满攻满力海妖[525攻19力],满攻满力碧影[483攻18力],加11满攻满力海妖[无视攻击 335],加12碧影[无视攻击393],加13碧影[无视攻击527]。另外,由于碧影自带1级强拳,所以计算拿碧影时旳攻击,力量各加20  先谈碎骨,18级碎骨攻击是720%武器攻击,那么穿2套装备攻击力分别如下:  黑龙加海妖:525*[1加800*0.004]*720%=15876  戾龙加海妖:525*[1加842*0.004]*720%=16511  黑龙加碧影:483*[1加820*0.004]*720%=14884  戾龙加碧影:483*[1加862*0.004]*720%=15468  黑龙加强11海妖:525*[1加800*0.004]*720%加335*720%=18288  戾龙加强11海妖:525*[1加842*0.004]*720%加335*720%=18932  黑龙加强12碧影:483*[1加820*0.004]*720%加393*720%=17714  戾龙加强12碧影:483*[1加862*0.004]*720%加393*720%=18278  黑龙加强13碧影:483*[1加820*0.004]*720%加527*720%=18678  戾龙加强13碧影:483*[1加862*0.004]*720%加527*720%=19262  再谈寸拳[冲击波攻击不做计算],13级寸拳攻击是1387%武器攻击,由于黑龙以及海妖各加1级寸拳,因此计算时换算成相应寸拳级别[每级寸拳提升45%武器攻击],那么穿2套装备攻击力分别如下:  黑龙加海妖:525*[1加800*0.004]*1477%=32568  戾龙加海妖:525*[1加842*0.004]*1432%=32839  黑龙加碧影:483*[1加820*0.004]*1432%=29603  戾龙加碧影:483*[1加862*0.004]*1387%=29798  黑龙加强11海妖:525*[1加800*0.004]*1477%加335*1477%=37516  戾龙加强11海妖:525*[1加842*0.004]*1432%加335*1432%=37636  黑龙加强12碧影:483*[1加820*0.004]*1432%加393*1432%=35231  戾龙加强12碧影:483*[1加862*0.004]*1387%加393*1387%=35248  黑龙加强13碧影:483*[1加820*0.004]*1432%加527*1432%=37150  戾龙加强13碧影:483*[1加862*0.004]*1387%加527*1387%=37107  接着谈闪电之舞,11级闪电之舞每下攻击是458%武器攻击,由于黑龙加1级闪电,所以自动增加为12级旳攻击,那么穿2套装备攻击力分别如下:  黑龙加海妖:525*[1加800*0.004]*474%=10452  戾龙加海妖:525*[1加842*0.004]*458%=10503  黑龙加碧影:483*[1加820*0.004]*474%=9799  戾龙加碧影:483*[1加862*0.004]*458%=9840  黑龙加强11海妖:525*[1加800*0.004]*474%加335*474%=12040  戾龙加强11海妖:525*[1加842*0.004]*458%加335*458%=12037  黑龙加强12碧影:483*[1加820*0.004]*474%加393*474%=11662  戾龙加强12碧影:483*[1加862*0.004]*458%加393*458%=11640  黑龙加强13碧影:483*[1加820*0.004]*474%加527*474%=12297  戾龙加强13碧影:483*[1加862*0.004]*458%加527*458%=12254  接着谈连环踢,8级连环踢每下攻击是178%武器攻击[最后一下不做计算],由于黑龙加1级连环踢,所以自动增加为9级旳攻击,那么穿2套装备攻击力分别如下:  黑龙加海妖:525*[1加800*0.004]*185%=4079  戾龙加海妖:525*[1加842*0.004]*178%=4082  黑龙加碧影:483*[1加820*0.004]*185%=3824  戾龙加碧影:483*[1加862*0.004]*178%=3824  黑龙加强11海妖:525*[1加800*0.004]*185%加335*185%=4699  戾龙加强11海妖:525*[1加842*0.004]*178%加335*178%=4678  黑龙加强12碧影:483*[1加820*0.004]*185%加393*185%=4551  戾龙加强12碧影:483*[1加862*0.004]*178%加393*178%=4524  黑龙加强13碧影:483*[1加820*0.004]*185%加527*185%=4799  戾龙加强13碧影:483*[1加862*0.004]*178%加527*178%=4762
  由以上数据可看出,选择大招流以及高强化武器的话,黑龙与戾龙攻击差距并不大,所以在此我建议,选择小招流的话可以选择穿戴戾龙一套,选择大招流的话可以选择穿戴黑龙一套。但总的来说,我认为,穿戴两者并没有实质上的差异,所以我觉得,戾龙和黑龙的选择看个人喜欢吧,哪套先全买到且属性好就穿哪套吧。  有的人穿古藤一套,看中的是跳跃攻击+20%,这里就是纯鹰踏流了。  满级鹰踏加上苍穹之影(30级SS项链)的2级鹰踏,龙棍的2级鹰踏以及时装的1级鹰踏,25级鹰踏可以踏6下,而且苍穹跳跃附加15%伤害,龙棍跳跃攻击又加25%以及古藤一套的20%,再加上骨戒的破招攻击加50%,相当强大的技能,此加点少之又少,不过很强大,尤其是在打无头时候最为突出。先前看过一个视频,鹰踏一下5W,超强大的伤害。此加点太过强大,不太建议使用。  至于首饰嘛,我觉得
手镯还有项链的选择很随意,可以自由搭配,也可以选择学者还有圣灵战士回MP的,毕竟武神刷图很烧蓝  戒指:戒指的话肯定是骨戒无疑破招攻击加50%,而且物理暴击还加3%,带黑龙套的话肩膀还有2%,首选无疑了。  时装:  帽子:释放OR回MP(前者为了更快加BUFF,后者为了回蓝)  头部:释放(同上)  上衣:闪电OR纷影(刷图的话上衣选择加大招,有的满鹰踏流也在上衣加上鹰踏)  脸部:攻速(强拳减攻速,所以时装补充点,攻击速度太满容易被小怪BOSS虐)  胸部:攻速(同上)  下装:物防或者HP(两者没太大区别,建议选择物防)  腰带:回避(无论PK刷图,4%的回避有时候很关键)  鞋子:移动(方便跑位,追怪逃跑都好用)  皮肤:物理(毕竟相对来说物攻的魔攻多点)  当然了,无论刷图或者PK,现在出现天空套,当然是天空套更好拉,不过我穷,没钱去合  3.刷图注意事项及刷图技巧  1.要准备好充分的锐眼,50%的暴击率增加的伤害相当可观,很少有武神刷图不吃锐眼的。  2.还要准备好MP药水,纯刷图点的武神刷图相当的费蓝。  3.要掌握好放大招的时间,别空放了,省得被怪打了。  遗迹篇  刷遗迹的话我还是觉得比较好打的了,不过手误按错技能的话,武神的高伤足以让你在守护时一次秒掉了  。  第一个:风骑士,一出来,首先加BUFF,那时候风骑士虽然隐身,不过还是能看到头上说的话,所以看准了用纷影,然后碎骨什么放招,风骑士就挂了,剩时间的话倒可是纷影后直接觉醒秒掉了,建议用这个,速度快,安全,而且后3张图都用不到觉醒,刷图武神是不怕用无色的。  第二个:守护骑士,其实解封后建议先向他来个碎骨减速,看时间再接其他招,之后就等骑士变蓝色然后打了,千万别红色的时候打,不然自己也很痛。这个既好打又不好打,好打的是每次情况单一,不好的是一不小心自己就死了,我是用柔化之后,等变蓝,然后寸+碎骨+闪电,等打很多的伤害。  第三个:冰骑士,对于刷图武神来说很好打,开场就站在它旁边,开柔化,等它一解封马上寸拳+碎骨+闪电之舞,之后跳起来鹰踏他,一般勇士以下的冰骑士在最后一下鹰踏时候就挂了,王者的话血也差不太多了。没踏死就到处跑,CD好后接着踏。  第四个:火骑士,这里一定要掌握好节奏,不然火炸一下也够你受的。这时,如果你带的冰拳或者海妖,建议换火属性光属性武器或者无属性武器,两者的攻击差距很大的,自己尝试一下就知道为什么要换了。开场站到它旁边,掌握好时间,没解封时鹰踏,大概最后3到4下能正常踏到,落下后看脑袋上的火球,选择柔化寸+闪电还是直接闪电,一定要在它变小的时候打,变打的话会反伤,如果一次性没打死而且它变大了,就边跑边用背摔吧,闪电好了后等它靠近时朝下面箱子那踢,直接朝它踢也会反伤。  第五个:光骑士,满觉醒+骨戒+暴击+破招的时候,貌似可以秒王者的,没有这些条件的话建议一开始先把光骑士打几条血,刚好召唤出一个小骑士的时候背对着光骑士放觉醒,万一它来个闪电,你就晕了,觉醒晕没了。如果没秒掉,小骑士都召唤出来了,建议跑到一边,然后放纷影+闪电了,基本上小骑士可以秒完了。  BOSS:传说中的,你,给我,掉线,呵呵,玩笑话。进图后从箱子上面放纷影,BOSS自然会过来,然后加柔化,升龙BOSS,落下时候寸+碎骨+闪电。在这个图,碎骨的减速相当明显,BOSS和小骑士变的跟蜗牛似的。之后的话很好解决的,跳过它的3锤,别让它打到,不然晕一次至少掉你1000 多的血。呵呵,最后嘛,BOSS死了,等着捡波罗丁印章拉,这里预祝刷遗迹的朋友次次印章,翻玛尼。  无头篇  应该也算是个高级图了,前面的小图都比较好打,不多说,至于BOSS前的那张图,视频见过门口一个觉醒秒了的,这么样我也比较赞成,因为在无头里面不太方便用觉醒,还有个方法就是进图用纷影聚怪,然后升龙+寸+碎+闪电,怪也剩的差不多了。  BOSS:无头,没脑袋的东西,到处乱跑,经常让你追着它满图乱跑。进图直接用纷影清怪,无论用什么招,把怪清完就OK了。之后嘛,孤单一人的无头相对来说好打点,不过要离无头保持1到2个身位,既能打到无头又方便无头放招时逃跑,我遇到过一次性没无头转死的情况。鹰踏流的话就可以一直踏无头了,不过一定要控制好方向,左右晃,不然它转的时候也能转到你。在刷无头时,尽量少用寸,用柔化的话不要紧,闪电之舞在无头很好用,伤害很可观哦。  老鼠篇  虽然也算是个高级图吧,但我觉得怪很垃圾,BOSS也是,只要躲好蓝老鼠扒你,BOSS放的小地鼠就行了,很好过,不多说。还有刷这个图打箱子可以爆血蓝还有石像,10个石像可以换钱的。刷这个图一般都是不会吃血的,控制好的话也可以少吃蓝。  机械牛篇  高级人的刷图圣地,主要都是为了出泰拉了,这里也只说下我的看法,毕竟很多高手刷这个图的方法比我好,要是你自己手动把泰拉一套做出来了,手法想不厉害都不行啊。  第一个图,直接大招过去,不多说。  第二个图,等小怪全部出完后放纷影,基本上都清完了,没清完就碎骨之类的清掉。打伊凡的话,很好打,鹰踏啊,闪电之类的,一会就红了,变红之后,学了蹲伏的蹲伏可以躲过,学了旋风腿的可以背摔之后跳起来旋风腿跑,伊凡会炸,有个也用分身让伊凡去撞了炸,方法有很多种。  第三个图,进图后开柔化,崩拳过去打红牛,升龙,寸+碎骨+闪电之后,跑到右边门口的柱子前面放觉醒,红牛过来后觉醒直接秒掉,而且柱子也打掉了,左边柱子怎么打就不多说了,柱子都不会打的话还用刷牛吗?注意,柱子上面和下面有时是有血和蓝的。  第四个图,也是用纷影请,没清再用其他着。后面的盔甲猫,在它愤怒之前打掉,不然很难打,鹰踏这时也很好用。  第五个图,一大群猫妖啊,栅栏炸后跑到下面放纷影,之后碎骨闪电,猫子死的也差不多了,算到打也不好打,没杀干净或者纷影没放好,哼哼,一群猫妖啃死你。  BOSS,机械牛,觉醒一开始还是别用。进图用纷影,别出最后一击,然后其他招都放,机械牛到底后起身会放闪电的。打牛可以尽量贴进它,也尽量少使用闪电,闪电是用来清小机器人的神技。估计机械牛的血还剩多少,直接用觉醒秒掉,没秒也赶快打,那时候他会狂召小机器人。  机械牛的具体技巧,建议大家多去官网或者17173上面看看高手刷机械牛的视频,很多的,我的也只是我的看法,高手的方法很多的。  悲鸣篇  第一个图,一群小僵尸,不多说,太好打了。不会?去刷刷格兰的暗黑雷鸣废墟吧。  第二个图,记住,别光打小怪,小怪是无限复活的,要打BOSS。有些人喜欢把所有灵魂清掉,我觉得只把门口的前两个和下面的一个打掉够了,把大小怪聚到一起,掌握好大怪的血,直接觉醒秒掉,小怪也会秒掉的。  第三个图,进图到右下角等。栅栏炸后,从右上角慢慢的过去,你会发现怪全部跑到左上角了,好吧,纷影升龙一通放,OK,清完。  第四个图,进图后先跑到中间把灵魂打掉,然后跑到下方的石头后面等怪聚集,差不多的时候跑出去用纷影,之后闪电什么的,怪也就清完了。  第五个,一堆虫卵,建议一开始就在门口那用纷影推怪,这时候你会发现在灵魂阵里面也能打到虫子,因为什么我也不知道,然后打掉左边的灵魂,放觉醒,基本上都可以秒了,没秒干净赶快闪电之类的清,别等它变了。  BOSS,进图后,站在右下角等就好了,虫子自然会过来。等它过来之后,加好BUFF,什么招先一通乱放,记住一点,你自己别站角落,引虫子过来后就出去,不然它转起来就算你开霸体掉血也很痛的。纷影和鹰踏能破它的旋风,不过鹰踏要踏在最高点,这里它转不到你,而你能踏它。虫BOSS还算好打的,只要不被转到就行了,还有,它吐出虫卵的时候尽早干掉,不然会变身或者跳到虫子上面加血了。这也可以多看看视频,也很多,方法也是不尽的。  好了,这次历时近3个小时终于在凌晨3点写完这篇分析了,这些就是我目前对与武神的所有分析了。  写的好或坏,都希望大家捧个场,又写这么多不容易啊。  有什么意见请多多指教。  本人湖北一区  58级小武神

DNF散打刷图怎么加点

本人北京一60武神,我的刷图点只说武术的:鹰踏满,前提5,崩拳5,上勾5,疾风5,背率5,折颈1,旋风1,霸体满,升龙1,寸拳满,闪电之舞满,潘影腿1,强拳满,弱点满,柔化4,下端10,碎骨满,铁山1或5,武神强T满,手机打,望采纳!

DNF武神刷图装备 武器 首饰 加点

先说加点。 一下是必满技能
强拳 弱点感知 鹰塌 碎骨 寸拳 闪电 主动觉醒。
然后就是 旋风腿 升龙拳跟春丽腿了。这三个技能我选择了满春丽。旋风腿跟圣龙我都没点。这三个技能的话旋风腿是必点的。但是我的SP不够了TAT所以没点。 强制寸拳 肌肉弱化一下 霸体护甲三下出强制。
装备 55CC轻套 骨戒 配鲁斯。手镯我用的是哈尼克护面全F12火强。武器牛臂铠。这现在标准的武神刷图终极套了。有的也可以不F火强 首饰跟装备全F力量。平民装备的话就是55的职业套首饰我不知道用什么。武器就杀人蜂足矣。

DNF求武神或者散打最好的加点

通用技能
背摔+1不出强制
分析:抓霸体,比如一个漫游放乱射,挂个霸体,过去直接摔他。刷图时,比如一些有霸体的小怪和BOSS也可以摔他。
钢筋铁骨+5
分析:本来想加满,但SP实在紧张
上钩+10
分析:不出强制,1:浪费SP
。2:这是个瞬发技能,CD恢复快。
前踢+5前置
分析:为了出纷影连环踢
下段踢+10前置
分析:出碎骨的必要技能
疾风追击+5前置
分析:是一个很好用的连招技能
鹰踏+5前置
分析:出旋风腿的前置技能
旋风腿+1不出强制
分析:对付剑士职业银光落刃和翔跃。刷图是一般跑路用,也可攻击。
专属技能:
崩拳+满出强制
分析:加满后,增加僵直时间和出拳速度,是一个刷图和PK的理想技能。
碎骨+满
分析:削弱对方的移动速度,加满后出腿速度很快,在PK和刷图中都有理想的效果。
强拳+5
分析:我个人认为这个没必要满,理由:PK降低移动速度,恢复CD慢。
铁山靠+5不出强制
分析:百分之524的攻击,一般在冒险图里可以一招毙命。
柔化+4
分析:神技之一,只+4就可以达到目的
霸体+5
分析:这个看个人爱好,PK的话+5就够,刷图就全+满吧
弱点+满
分析:百分之40的暴击和百分之10的命中,谁都不想错过吧!
升龙击+1
分析:出招有一定的距离,无霸体,容易被破,但攻击力高
寸拳+5不出强制
分析:虽然有强大的攻击力,但是容易被破招,主要是收招慢
闪电之舞+1
分析:看自己,释放技能时是无敌状态,由于SP的紧张,只+1
纷影连环+满:
分析:这个技能和碎骨一样,有多少点多少,最后一下的攻击力很恐怖。
觉醒:剩下的SP全加在强踢上。有人说觉醒是固定伤害,加了无用,我不这么认为,我先在加到了3,不吃药给无头王一下两管血!
另外说说,千万别+后跳强制,格斗家的特点是和枪系和鬼剑系不一样的,有时候会出现适得其反的现象,还有就是受身起伏,别看只有10SP,加了无用,遇到弹药,漫游,机械,召唤,元素还有全体大叔这些玩家和你PK,你就哭吧!

dnf110版本武神刷图dnf100武神刷图加点

dnf110版本武神刷图和dnf100武神刷图加点是两个不同的游戏技能加点方案。


在dnf110版本中,武神刷图的加点方案主要注重输出能力和生存能力的提升。一些常见的加点包括增加力量、体力、物理攻击力等属性的技能,以及提升暴击率、命中率等战斗能力的技能。


相比之下,dnf100版本的武神刷图加点方案则可能有所不同。由于游戏版本的差异,一些技能的加点策略可能需要进行调整,以适应新的游戏环境和挑战。


总的来说,不同版本的dnf游戏可能会有不同的武神刷图加点方案,玩家需要根据自己的游戏版本和个人喜好进行选择。同时,加点也需要根据具体的游戏玩法和挑战进行调整和优化,以确保游戏体验和通关效率。

DNF中,武神刷图怎么样加点,要求实用,希望满级武神给点指导

刷图嘛。背摔学1级
后跳
强制后跳
(物理暴击什么的不要学。满级弱点~啃个锐眼药水再加上自身的暴击率就是百分之百)
下踢和碎骨要加满。因为作为散打来说主力输出技能就是下踢和碎骨。下踢的优点在于消耗小。速度快。不易打断且CD时间短。碎骨的优点在于爆发高。特效显著。
崩拳不要高。强制都可以不出。刷图来说崩拳并没有什么作用。
霸体满。现在在刷图霸体不会减移动速度。且满级霸体CD间断时间只有12秒。就是说当第一个霸体持续时间结束后等待12秒就可以再开霸体。
强拳满。弱点感知满。现在弱点感知和强拳都是没有CD间断的。可以进土就开一直维持到你挂掉或者BOSS挂掉。刷图来说旋风腿和鹰踏没必要学。没什么作用。铁山靠也不要学。
寸拳学5级
强制不强制随意。不用质疑这点
因为有比寸拳更值得加的技能。升龙拳1点。多了没用。
闪电之舞。这里就要学满了。现在闪电的高伤害是寸拳拍马也追不上的。
纷影。随等级加。纷影的最后一击是可以取代寸拳的。所以之前放弃寸拳把技能点到纷影和闪电上来。
觉醒技能。
武神步。还是和改版之前一样1点。虽说现在持续时间增加到3秒。但还是作用不明显。
武神强踢。学满。这就没什么好说了。

关于dnf武神刷图加点100级,DNF手游武神TB7刷图加点分享的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

dnf武神刷图加点100级(DNF手游武神TB7刷图加点分享)

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