全面战争阿提拉攻略(《阿提拉:全面战争》斧头、木锤等单位隐藏属性详解攻略)

:暂无数据 2026-10-07 18:40:01 :0

全面战争阿提拉攻略(《阿提拉:全面战争》斧头、木锤等单位隐藏属性详解攻略)

各位老铁们好,相信很多人对全面战争阿提拉攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于全面战争阿提拉攻略以及《阿提拉:全面战争》斧头、木锤等单位隐藏属性详解攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

《阿提拉:全面战争》斧头、木锤等单位隐藏属性详解攻略

《阿提拉:全面战争》中,各作战单位的隐藏属性并不会在单位卡上显示,那么这些隐藏属性都是什么呢?小编为大家收集了部分单位的隐藏属性,总结如下:
1.所有单手斧对步兵有10点加成
2.北欧系的丹麦双手斧对步兵有20点加成
3.勃良第的散射投石对步兵有5点加成(一次扔3颗就是15点)
4.所有用木锤的单位对步兵有20点加成(长胡子的10伤害锤子兵其实有30多伤害)
5.匈奴的两个UAR步兵有10点对步兵加成
6.骑兵方面东罗的tagmata对骑兵有30点加成
以上这些,对战役中兵种克制有非常的帮助,希望能对各位在战役的兵种选择上有所帮助。

《阿提拉:全面战争》盾牌作用机制详解攻略

在玩《阿提拉:全面战争》的时候,盾牌防御的作用与机制是什么?今天小编为大家分享一篇《阿提拉:全面战争》盾牌作用机制解析,希望对大家有帮助,一起来看吧。
通过观察我发现盾牌的格挡动作有两种一种是承受(直接挡住),一种是转移(架开攻击),而进一步的观察使我认为前者对应的是盾牌护甲,后者对应的则是盾牌防御。
如果真是如此,那么护甲的作用机制就不是按比例减少普通伤害,而是与近战防御相同--概率免伤,唯一的差别在于防御是全免,而护甲只免普通伤害。
这让我想起黑暗之魂,小盾是用来招架弹反的,而大盾则是硬抗伤害。事实上,如果你注意观察盾牌护甲和盾牌防御的关系就会发现,小盾往往有着较高的盾牌防御,但护甲却非常低,大盾则相反。
小盾单位的代表就是tagmata这种,只有5的盾牌护甲,但盾牌防御却高达30,结阵开技能后甚至可以到60。而大盾就更典型了--波斯不朽者,0的盾牌防御(结阵后15),50的盾牌护甲。
所以,我认为护甲表示的其实是类似于"护甲覆盖面积"(盾牌护甲自然也就是盾牌大小了)的概念,而“护甲强度”则被并入了HP进行衡量。
盾牌作用于来单位正面和左侧的伤害,持盾的姿势只是贴图,带盾弓兵盾牌一直背着,但是盾牌防御依然是作用于正面

阿提拉全面战争 最强兵种搭配技巧指南

  《阿提拉:全面战争》中最强的兵种和最强的兵种搭配是什么呢?下面小编就为大家带来“天朝掷弹兵”分享的最强兵种及搭配攻略,希望各位玩家喜欢。


  很多玩家喜欢配置能攻能守的万精油部队不同,我比较喜欢侧重于专业军队,把部队分类成攻城军 ,守城军,野战军,消耗军和突袭军,特种军,再以将领和国家的不同再继续分化,直到将军队发挥到极致。极富个性化的军队也是这个游戏最大的乐趣。


骑兵部队


  骑兵满编很爽,全面战争欧洲古代系列里骑兵都比较逆天,中世纪2的时候骑兵就是满编,组合成最强的野战部队,只要微操好,什么部队都能冲的干干净净(火器时代这样就是找死)。到罗马2骑兵更逆天了,都不用微操,选个什么皇家草原或者帕提亚这样的派系见人就冲,连攻城也可以冲,只要不是枪阵,连马都可以撞飞。这代听说骑兵又加强了,所以不擅用骑兵真是对不起这代的主题。


  罗马2里我是这样搭配的


  1.由权威系将领升级各种骑兵加成技能配合全长矛骑兵练成骑兵精英军团,野战时大量杀伤敌有生力量,远了就冲,近了就砍,跑了就追,一路畅通无阻。


  2.由智慧系将领升级各种伏击技能配合全长矛骑兵练成神出鬼没军团,伏击专家,敌军中了埋伏就。


  3.由智慧系将领升级各种行动值加成配合全长矛骑兵练成专业救援军团,可走距离最远,往往哪里有火往哪去。


  4.由智慧系将领升级各种远程攻击轻骑兵加成配合全弓骑兵练成消耗军团,看上去最脆,其实最有用,主动攻击敌军围着敌人跑射光所有的箭后撤出战场,消耗敌军大量兵力后再由主力攻击部队解决问题。


  再说说这代,看过其他人的观点觉得恐怕这代能拼骑兵的国家就苏珊王朝,匈奴人,和东罗马这三个了。


冲锋骑兵


  先说说最强冲击军(最强骑兵数据)


  苏珊 匈奴 东罗


  冲击加成 235 216 232


  攻击力 35 26 32


  速度 65 70 70


  盔甲 80 50 50


  生命值 280 234 234


  结果出来了!又是具有装甲传统的帕提亚取得了胜利,真不知道为什么当年不拿重骑兵对付斯巴达300勇士,一个冲锋就行了,这种古典坦克的杀伤力很令人期待,但是这一代冲锋骑兵和近战骑兵分工明细化,即便是重甲也不能恋战,所以选择和近战骑兵混编成为了较好的方案。


  结论是选择苏珊王朝的朋友们可以以最强冲击骑兵和最强近战骑兵各自一半搭配,近战正面拖住敌军让冲击绕至敌后方穿插,练成精锐骑兵大军,也可以全冲击编制冲完就跑,反复消耗敌军。


近战骑兵


  关于近战骑兵,感觉有点鸡肋,拿他跟步兵拼?有点浪费。拿他追杀弓骑?追不上。拿他砍对方弓箭手?又没有轻骑效果好。其实近战骑兵既不能冲击敌主阵地,侧袭效果不佳,只有一个作用-------肉盾。一般而言在玩家万精油搭配的部队里侧面都会部署骑兵以防万一,从防御角度来看无论敌军如何绕都没办法偷袭拥有最强近战骑兵守护的侧翼。其二有攻城经验的朋友都知道攻城的时候最好带几队骑兵否则敌军弓箭手会带着你到处跑,我以前觉得轻骑干这事不是更快吗?但是攻城战需要面对大量箭塔和不可预知的复杂环境,装备重甲血厚攻高的近战骑兵更为合适。


  所以结论是近战骑兵最好搭配主力部队防守侧翼或者搭配精锐攻城军适时突击袭扰敌远程部队。


  对比三家近战骑兵


  苏珊 匈奴 东罗


  攻击力 26 65 65


  防御力 45 40 40


  盔甲 53 35 45


  生命值 309 220 260


  哎呀,这就有点复杂了,无论从生命,盔甲,防御来看苏珊帝国完全是压倒性的优势,光生命值就快超越对手80了可是攻击一下就掉了对手40,看来帕提亚的近战骑兵完全要以防御为主一点进攻的念头都不能有,从综合上来看东罗的近战骑兵是最好的近战。


弓骑兵


  弓骑兵,中古时代的自走火炮,让敌人为国捐躯的神兵利器,还记得中世纪2里的舍伍德弓骑兵吗,当年用那玩意杀的敌军横尸遍野,操纵弓骑兵需要大量精力,关键是不能让敌人抓到你,不要相信电脑的自动逃跑系统,这事历代全战玩家的常识。最好快速接敌,等敌军弓箭手未站稳脚跟时开始射第一波箭,然后拔腿就跑,等敌军弓弩手拉上弓,你撤退的骑兵会射出第二波箭,等敌军第一波箭雨射出,你的骑兵早躲得远远。然后就是传统追逐战,边跑边射,即使有敌骑兵追你,只要你速度比他快也可以把他活活耗死。如果敌步骑和弓弩拉的太开,完全可以收弓拔剑狂砍一番。所以轻骑才是王道,只要微操好,满编弓骑一次至少能消耗敌军一半兵力,箭射完后马上撤出战场,这就叫饱和攻击。


  因此弓骑兵的关键属性只用看远程伤害射程速度,载弹量几项,其余完全不用管。吧里还做了个弓骑对射的实验,在实战中很少碰到这样的情况。所以东罗的重型弓骑完全可以被淘汰,这种狙击不像狙击,突击不像突击的东西完全是浪费原材料。


  萨珊 匈奴


  射程 32 32


  载弹量 31 36


  远程攻击 45 45


  速度 75 90


  看来大单于的骑兵终于还是扳回了一局,匈奴骑兵略胜一筹,可以满编消耗突袭敌军,弓骑果然是冷兵器时代的王者。


  提醒一点,满编弓骑兵千万不要去惹带有攻城器的部队,哪怕一个都不行。

《阿提拉:全面战争》匈奴玩法技巧分享攻略

《阿提拉:全面战争》作为一款以战争为背景的游戏,战争就是游戏的主色调,今天小编为大家带来《阿提拉:全面战争》匈奴玩法技巧简析,希望对刚刚接触匈奴的玩家有帮助,一起来看吧。
匈奴玩法技巧:
1、就是劫掠,匈人的经济来源只能依靠附庸和劫掠。就好比养猪,你养肥了才能杀不是?先从小的猪下手。利用匈人的机动性抢了就跑。打不过就撤。
2、不能硬碰,必须检漏抢城池。
3、全程手动,控制战损。
4、初期不要近战,全部马弓,直接绕背杀将领,减少损失。
5、适当征服几个小国附庸,恢复战损会很快。
6、初期不要惹北方那些日耳曼满足,势力多,又没油水,经常前赴后继的来干你。
7、一部向西罗马边境,一部向东罗马边境,主要干罗马军队为主。城市油水多,还能加蛮族友好度,简化你的战略环境。
8、行省首府毁城,其他城市愿意保留还是毁灭随你。我是一上来毁了罗马边境几个行省,抑制一下发展。
9、被毁掉的行省会出现新势力,可以看准机会附庸几个。附庸就相当于你的后方。

阿提拉全面战争罗马帝国怎么开局


《阿提拉全面战争》是SEGA制作发行的即时战略类游戏,游戏主要以战争为主,在游戏中玩家为了维护自己的城市要展开一场激烈的厮杀。在这兵荒马乱的城市中你要抵抗住敌人的入侵,这样才能有机会将敌人打败。在这款游戏中关于罗马帝国应该怎么开局这个问题困扰了很多玩家们,那么下面深空高玩就为玩家们整理出一些攻略,为玩家们解说下。
关于罗马帝国(无论东或西)开局的一点心得:
1、无论东罗马还是西罗马,开局后第一件事就是消灭已经迁移进自己领土的种族,否则到后面你会被迫放弃一大片领地。
2、开局西罗马相对比东罗马容易多,西罗马开局后消灭迁移进自己领地的种族后,首先要拿下大不列颠或放弃,给自己一个稳定的后方才能安心发展,再加上新迦太基那片地方,发展会更快。
3、东罗马相对困难一些三面环敌,尤其沿海城市很容易被袭击。所以需要收缩防线,主动放弃一面。
4、前期防御敌人的时候多造“驻军”这个建筑比去建造一只满编部队来的划算。毕竟前期以防御为主,如果前期你要大举进攻很容易被AI群殴。
5、瘟疫,这代比以前更容易得瘟疫而且传染性比较强,所以卫生一定要注意。
6、皇帝别乱上前线,死了很麻烦,尤其当你还没有继承者的时候。
阿提拉:全面战争集成查理曼大帝DLC破解中文汉化版v1.6.0

《阿提拉全面战争》DLC查理曼战役模式解说视频攻略 DLC查理曼战役攻略

  《阿提拉:全面战争》查理曼DLC已经正式与大家见面了,该DLC中有什么新内容,战役模式该怎么玩呢?今天小编带来“海野原来”分享的《阿提拉:全面战争》DLC查理曼战役模式解说视频攻略,下面我们一起来看吧。


第一期-两线抗敌


阿提拉:全面战争-对抗阿提拉技巧指南


《阿提拉:全面战争》很多玩家在阿提拉出现后就有些慌,不知道如何对付,下面小编为大家带来方法,希望能够对各位玩家有所帮助。
两大罗马和萨珊土豪都不行。原因就是这三个文明国家不会搬家,不会游牧。
要对抗阿提拉,就只有比他还能烧!
原本玩西罗,被打的去小岛上看戏。自从用了阿兰人和北欧小强之后,一路烧过去,留一堆废墟给阿提拉。最后成功破局,腰不酸腿不疼,跳楼都有劲儿!
具体技巧就一个:部队两两组合,不用在乎质量,东方伯伯海计算流。一队抢,一队烧,得钱就招兵,时间紧就雇佣。顺序是先从东欧烧,烧到黑海边,给阿提拉烧出隔离带。把给主角刷兵的势力毁掉。我在阿提拉出生前就烧平东欧了。
然后转向烧东罗马,烧了君堡掉头北上,亚洲留给萨珊。不要忙着烧西罗马,先烧中欧蛮子的菊花。蛮子打下罗马地盘会建设,他们建我们烧,来打就奉陪,大爷的人海计算死你们。但是速度一定,一定要快,此时阿提拉要不就在你后面,要不就开始和萨珊掐了。
多方群p烧了蛮子和西罗马后,看阿提拉跟着你还是跟萨珊掐,如果跟着你,一路向南烧到非洲。电脑有个逻辑,到了西班牙就不会追你,而是掉头东进。然后就回到匈人掐萨珊大戏。
一定要塞钱给萨珊签同盟,全军去巴尔干爆匈人菊花,估计主战场在君堡到小亚细亚。此时你的部队数目绝对不少,但是质量绝对渣,还是靠人海计算。一定要3打1到4打1再计算。只要之前保证城市都是自己烧的,萨珊没被打残废,匈人爆不起多少兵。估计12支左右的满编,而自己的渣兵海能保证16支满员甚至更高。况且匈人的十多支满员还要分兵掐萨珊。各个击破不是问题。刷完匈人主力估计也接近430了,匈人会在地图左边毛子区和靠近芬兰那边刷出4-6支满员,但是要4年左右,此时游牧转定居,跟萨珊基友要钱在东欧建房子,玩塔防就可以轻松熬到450年了。

阿提拉全面战争 内政、外交及军事战役等全要素图文攻略

  《阿提拉:全面战争》(Total War Attila)是Creative Assembly最近出品的最新一部“全面战争”系列游戏。在这款游戏中,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。在执掌匈奴一族后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈奴骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。而玩家则要扮演一路“螳臂当车”的君主,努力准备防守并不惜一切代价阻止阿提拉的入侵。


  值得一提的是,玩家在本作中可以选择匈奴势力一路烧杀抢掠,但却无法扮演阿提拉本人,这位匈奴人首领只能作为敌人来攻打。虽然这款游戏的地域和基本玩法与《罗马2:全面战争》差别不大,但在本作中玩家还是可以领略到一些新的游戏特性。这其中最特别的当属防守策略了。在《阿提拉:全面战争》中,玩家可以选择坚壁清野,自行毁掉所有可能帮助敌人的资源。


  若是觉得守城无望,玩家甚至可以选择摧毁城池并撤退。而攻城方倒也不是只能吃亏。据悉,在本作中围城状态将会对城池的防御造成攻击,若是有耐心的话,玩家大可围上一年两年,之后就会惊奇地发现对方的部分城墙已经塌了。当然在游戏中最特别的还是可以扮演各种野蛮人和匈奴本身,体验在之前全战系列中种田派之外的游牧民族的乐趣。


操作及键位


1. 基础操作


  F1-打开百科全书;  Ctrl+A-选择所有单位;  Backspace-取消所有命令;  Y-查看聊天记录;  V-镜头上卷;  C-镜头下卷;  X-镜头上移动;  Z-镜头下移动;  Q-镜头左卷;  E-镜头右卷;  A-镜头左移;  D-镜头右移;  W-镜头前移;  S-镜头后移;  Tab-打开战术地图;  Enter-完成当前回合;  Space-完成所选角色的剩余移动;  Ctrl+P-解除选定;  Ctrl+S-快速存盘;  Ctrl+L-快速读盘;  Ctrl+M-自动合并队伍直到成为满编队伍为止;  Home-定位到首都;  End-返回默认视角;  G-让选定的部队成为一组;  Ctrl+G-锁定已组队的部队;  F-打开近战模式;  R-打开移动速度;


2. 高级操作


  在兵力面板上按住Shift键点选第一个单位和最后一个单位可以将其中的单位全部选中,就像在桌面选择文件那样方便;选定部队后按住左Alt键然后再按鼠标右键拖动,可以让他们维持阵型移动到指定位置。


  按住Shift键再按右键下达各种命令,这些命令会被依次执行。


  按住Alt键再用鼠标右键点击敌人单位可以强行选定的己方部队进入近战模式(比如让长矛手不扔矛而直接进入肉搏)。


  如果你在进行任何需要按住鼠标键才能下达的指令中反悔时,可以在保持按住的状态下直接按ESC取消之前的所有命令。


  按住Shift键再按住鼠标右键在地面上拖行出一条路线,选定部队会沿着这条路线移动而不是使用AI的自动路线移动。


  按住Ctrl键再点击鼠标左键两次,则被点中的部队及其战场上的所有同类部队都会被选中。


  按住Ctrl键再将部队拖动到你想要他去到的位置,则部队会一直用行走模式。


  按住右Alt键同时使用鼠标右键拖动部队到指定位置,则部队会在移动中逐渐完成拖动所要求的阵型(而不是一开始形成阵型后再移动)。


  按住Alt键再点选攻城单位将进入“手动瞄准模式”,将让你精确选择轰炸的位置。


  按住Alt键再拖动已选择的多个单位到指定位置,这将让他们维持单位之间的距离和相对位置(高速单位会自动降低速度跟随低速单位)。这在护卫类似攻城车这样的单位时特别有用。

《阿提拉:全面战争》行省总督任命数量解析攻略

《阿提拉:全面战争》是由世嘉发行的一款策略游戏,核心游戏性和UI同时获得增强,而这些变化都体现在政治、家庭树、市政管理、以及技术发展等方面。今天小编为大家带来《阿提拉:全面战争》行省总督任命数量解析攻略,希望对大家有帮助,一起来看吧。
行省总督任命数量:
1、行省总督数量是有限制的
2、每个人只能当一个行省的
3、总数量受帝权的限制
4、最多只能任命6个

阿提拉全面战争 怎么对付弓骑兵

要对付《阿提拉全面战争》中的弓骑兵,你可以采取以下策略:
1. 使用重甲步兵包围。这种战术的优点是能够快速解决敌方弓骑兵,但需要你有足够的重甲步兵。
2. 使用轻骑兵追袭。轻骑兵速度快,能够追上弓骑兵,并在其后方进行攻击。
3. 尽量避免与敌方弓骑兵进行野战。因为弓骑兵具有远程攻击能力,可能会对你的军队造成较大伤害。
4. 使用长枪兵推杀。长枪兵能够有效对抗弓骑兵,但需要你有足够数量的长枪兵。
以上策略都有其优缺点,你需要根据实际情况选择最合适的战术。

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全面战争阿提拉攻略(《阿提拉:全面战争》斧头、木锤等单位隐藏属性详解攻略)

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