黎明杀机屠夫技能搭配(《黎明杀机》屠夫技能及插件搭配推荐 夹子及杀人鬼屠夫技能推荐)

本文目录
- 《黎明杀机》屠夫技能及插件搭配推荐 夹子及杀人鬼屠夫技能推荐
- 《黎明杀机》里的幽灵杀手技能很强,该如何操作的更好
- 黎明杀机全屠夫评价分享 黎明杀机哪个屠夫比较厉害 评分标准
- 《黎明杀机》屠夫非厄咒技能搭配心得
- 《黎明杀机》女巫屠夫技能插件推荐及玩法攻略 黎明杀机女巫怎么玩
- 黎明杀机黎明杀机迈克尔怎么玩 迈克尔迈尔斯流派解析 永三墓碑流
- 《黎明杀机》新屠夫Nurse技能效果图文详解
- 《黎明杀机》屠夫技能选择及玩法技巧攻略
《黎明杀机》屠夫技能及插件搭配推荐 夹子及杀人鬼屠夫技能推荐
《黎明杀机》随着版本不断的更新改动,技能插件效果也有所变化,相信很多玩家觉得搭配的不合理或者用着不顺手,不用着急,今天小编带来“晓得与知道”分享的《黎明杀机》屠夫技能及插件搭配推荐,为大家提供几套比较好的方案。
技能推荐
首先着重把个别技能拿出来讲一讲:
丑脸,-35%的被打击后的硬直,被打击后人类也跑不远,追两下就又砍到了。被板砸则是-75%,完全不惧板子,见板就出刀,被砸就空格踩板,一气呵成(当然如果知道100%要被砸还是别出刀,不要犯傻)。
鹰眼,现在的鹰眼已经被削弱过了,↑如图所示,以前的带鹰眼的夹爷走路的时候都能看见自己的夹子,你说有多吊,现在嘛,已经不行了。优点是方便找人和拐弯,对于追击与查找能力极强的老屠夫来说可以不用带,对于老屠夫来说鹰眼唯一的好处就是玩游戏的舒适度提高了。带久了容易上瘾,一旦不带了就觉得瞎了没法玩。缺点显而易见,容易被电筒照,基本上秒瞎,还瞎很久,所以有手电筒的人皇在的话,慎带。另外一个缺点就是:浪费一个技能格子。
新技能,吞噬希望。现在人类流行速修,带上技能这个技能可以有效防止速修,一是要去花时间拆图腾,二是要花时间去救人。不过不要希望过高,一般凑齐3~4个的时候图腾基本上都被拆光了,这个技能也就废了,优点是现在很多屠夫都不带这个技能,人类针对的经验少,如果很烦速修的话,可以带上它。缺点就是图腾在它就在,图腾没了你也就浪费了一个技能格子。
蜘蛛,被削弱过,以前是每个令牌+7%,最多21%。现在是每个5%,最多15%。而且加了一个CD,每次积攒一个令牌后都有几秒的CD才能够再积攒。技能唯一的用处就是:当你特别想杀某个人的时候,就带上他,那些主播都喜欢二人转,你就攒令牌,触发后就背对人类,等CD过后再继续追,然后再攒,再背对等CD,一直重复。总之不让人类走,直到凑齐3个,15%可不是开玩笑的,2人转的车只能绕1圈,不放板子就要被砍教喜欢二人转的人类做人
《黎明杀机》精华文章推荐 新手入门图文攻略 全技能及物品介绍 屠夫视频教学 幸存者视频教学 技能插件推荐 上分玩法指南 救人方法讲解 翻窗逃生教学 地窖位置详解 幸存者技巧百则 新手常犯错误 常见问题解决
《黎明杀机》里的幽灵杀手技能很强,该如何操作的更好
段位
第一点先说段位吧,一共4个圆圈,每个满圈是5000分,但是最高可以达到8000分,有3000超出的,这3000分不会算在下面的段位的进度条里(就是那个豆豆),所以会经常出现,明明总分1w分了,却没达到进度条的一半导致降级
比如隐身屠夫刷分,第二个圈达到最大8000,但是其它三个圈还要加起来一共5000才能升级。所以理论上虽然最大分数可以达到3w2,你也能拿到3w2,但是想要升两个豆的话,必须4个圈全满才可以,哪怕一点溢出也没有就是2w。
技能
人类
接下来说技能,因为理论上是可以一个人物拥有所有技能的,前提是其他三个全部40级。
先来说双马尾的猫,这个技能会在屠夫在看向你这个方向的时候高亮(判定点大约是屠夫视角的三分之二,后面会讲为什么要说这个判定点,很重要),没有cd并且可以在听不到心跳的时候就触发(需要3级),这里需要注意,他是可以隔墙触发的,就是说屠夫看不到你,你也看不到屠夫的情况下也会亮,所以人皇都是必带的,可以有效规避屠夫,现在说一下前面的判定,这就是屠夫如何应对这个技能,因为屠夫都是靠一个个搜发电机还寻找人类的,所以人类开发电机的时候很容易靠这个技能躲避,这个技巧尤其对没有心跳的隐身屠夫有用,隐身后用视角边缘看着发电机然后侧着身走过去,就算是人皇,如果离无敌房太远是很难受的,这个技巧在只剩一两个发电机的时候尤其有用,关于守发电机和如何应对无敌房后面再说。上面的隔墙触发是指石头,树和那种镂空的木板,屋子的厚墙好像并不行,有待考证。
然后是双马尾的疾跑,很多人管这个技能翻译为弹射起步,其实并不准确,因为这个技能最大的用处并不是开着发电机然后屠夫过来了跑路用,而是用来溜屠夫的,配合黑妹自摸根本用不着无敌房,挨打了的话本身就有个冲刺,这个时候不要习惯性按shift,因为按键之后就会触发3s的疾跑时间,然而冲刺和疾跑的加速不会叠加,就浪费了,而是冲刺后再跑,这样可以拉开很长距离,稍微找个障碍物或者窗户翻一下,或者躲在树后,用自摸给自己加血,屠夫赶来之前是绝对可以包扎完的,如果不幸又被砍了一下,你就一直跑,疾跑cd冷却之前,屠夫是砍不到你的,疾跑cd好了就又拉开了距离,继续包扎,听着是不是很简单,没错不要怀疑,就是很简单。前提是不被屠夫包抄。
黎明杀机全屠夫评价分享 黎明杀机哪个屠夫比较厉害 评分标准
黎明杀机中有许多的屠夫角色,他们属性和玩法都不相同,那么我在这里给大家带来了由玩家“花似季丶逆反”分享的黎明杀机全屠夫评价分享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
全屠夫评价分享
评分标准
首先给大家说下评分标准吧。
1.凶残:攻击/击倒能力,以及四杀/四趴难易度。
2.阴险:力量&附加品的强度,多样性,使用频率(关联“阴险”分的获取难度)。
3.捕猎:找人能力(力量的找人能力)。
4.献祭:献祭/守尸能力(指巡逻/贴脸守尸三挂献祭某个人的能力)。
一些个人规则:
4.6屠夫平A击倒能力★★★,4.4★★☆
顶配提升大+★☆,提升一般+★
顶配增加力量使用频率+★★,一般+★
☆≠0.5★,可以理解为四舍五入的舍去,当然评分大多都是与不同屠夫横向对比的。
除了3个T1阶级的主右键的屠夫,其他屠夫玩法都是【走地屠夫】,且走地屠夫最大的缺点就是控场节奏(也有除了护士其他都是走地的说法)。
走地屠夫:
32m恐惧范围,4.6m/s正常移速,蓄力刀持续0.8s移速6.9m/s。抱人时移速为3.68m/s。
触发追逐音效后在有视野的情况下追逐同一个人每15s获得一层杀戮欲望+0.2/0.6/1.2。
杀戮欲望将在被甩丢,踢板子,砍中逃生者之后清零(逃生者不奔跑时不会叠加杀戮)。
护士
1.有5台电机四杀的击倒能力★★★★★
2.鬼影步强度凌驾于所有屠夫★★★★★
3.鬼影步找人能力一般★★☆
4.完全献祭一个人的能力较强★★★☆
第一飞最远距离20m。
蓄力时间最大为2s,可蓄满不松开,与最远距离成正比(每蓄1s飞10m)。
飞行时间最大1.5s。
最大飞行速度13.33m/s(最大距离/飞行时间)。
飞行之后的间隙时间为1.5s,所以第二飞极限为15m。
护士是唯一一个不依赖配件就能快速击倒的屠夫。
特点
1.无视地图的两个要素:模型,板子。
2.机动性高,配件可增加其机动性。
难点
1.蓄力时间和飞行距离的控制。
2.人类路径的预判。
3.熟悉地图的分布。
4.追逐时不会跟丢,这个可以用血气追踪(狗头)弥补。
上限可五台电机两分钟四趴。
下限可一局摸不到人类一次。
之所以不建议萌新屠夫玩护士,是因为屠夫的基本功是走地追逐并且不跟丢(重点)。而且不熟悉地图的分布就无法做出相应的预判。
当你的走地屠夫达到瓶颈,又想要为所欲为,一定就是到了练护士的时候。
电锯杀手
1.击倒能力取决于电锯熟练度★★★★☆
2.电锯使用频率取决于配件★★★☆☆
3.找人能力一般★★☆
4.完全献祭一个人的能力较强★★★☆
充电拉锯声65m(基本就是大半个地图)。
锯空或锯中之后的冷却时间为3.5s。
撞墙之后的惩罚为3s(不能移动)。
充电(拉锯)时间为2.5s。
充电时移速与人类相同,大约在1.15s内从4m/s加速到9.2m/s。
需要注意的是,电锯的转弯能力在加速时大,但达到最大速度后转弯能力会变薄弱。
特点
1.一锯倒可以免去擦刀后二次追逐的拖沓。
2.高机动性可以搭配一些技能使用。
3.高级技巧:1.15s拐弯极限锯
缺点
1.无冷却配件不能随意拉锯赶路追杀,无充电配件大部分得贴身拉锯。
2.非常依赖配件,否则就是走地锤子屠夫,除非你准备被四跑。
高配电锯属于顶级屠夫,秒拉一锯倒并拥有高机动性,因为不能穿越障碍物+电锯使用难度比鬼影步还大。所以仅仅比护士弱一线。
女猎手
1.击倒能力取决于飞斧使用频率★★★★☆
2.飞斧强度吃配件★★★☆☆
3.找人能力弱☆☆
4.守尸能力半取决于配件★★★☆☆
飞斧携带上限5个。
飞斧举起时间为1.25s。
两次飞斧之间的冷却时间为2.05s。
举起后蓄力时间为1.25s-2s。
飞斧飞行速度为25m/s-40m/s。
从柜子里补充斧子的时间为3s,正常翻柜子2s。
自带40m有方向性的摇篮曲,因为不是恐惧范围所以无法通过静止隐身消除。
特点
1.看到人类翻板和窗时有秒扔配件可瞬间命中。碎花头巾搭工匠是非常核心的配件。决定人类回头躲斧的反应时间。
2.可以在心跳范围外举斧守尸。
3.少部分矮模型可越模型命中。
缺点
1.非常依赖配件(主要是碎花头巾)。
2.移速慢使追逐过程会多绕几圈。
3.需要瞄准能力。
4.只有5发飞斧,某些地图补充飞斧成为难点。
与电锯相比,女猎手算是半免疫板窗和小部分模型免疫,但是确实不如电锯的一击倒地能力和高机动性,更别说移速还只是4.4了。综上,女猎手高配的确强但也不至于最强。而且也让女猎手不能只靠平A追杀,需要飞斧互补。
医生
1.击倒能力一般★★★
2.顶配力量buff强★★★☆☆
3.找人能力最强★★★★★
4.守尸能力较强★★★★☆
治疗模式
32m范围静电,可使人类精神紊乱等级和进度上升。
按住左键,放出一个半径10米,角度为正前方45度的扇形电流攻击,叠加约30%的疯狂进度。
被电流攻击后有2.5s内无法互动。
每个阶段的人类qte随机几率为33.3%/66.6%/100%,且三阶段无法使用道具/修理/破坏/治疗。
特点
1.捏拳找人能力最强。
2.debuff基础为每阶段33.3%的随机qte。荣耀国王拥有5种不同的debuff。
3.人类被电流攻击后会有2.5s不能互动。
4.捏拳守尸很强,无限轻点左键完全无法假抱,食人魔下第一强。
5.三阶段人类除了救人,翻窗翻板和挣脱,无任何互动。
综合来看,医生算是属于萌新首选的中规中矩的走地屠夫了,开局找人迅速。捏拳守尸也能完全克制卡阶段来救的。
高段玩法就是带荣耀国王+黄电极尽量打2.5s无法互动(会玩的很少会给你卡这个阶段)
但走地屠夫就是走地屠夫,毕竟还是有上限,有稍微会玩的几乎不可能五台电机四杀。
迈克尔
1.击倒能力一般★★★☆
2.力量使用方法因配件而不同★☆☆☆☆
3.找人能力还可以★★★
4.守尸能力一般★★★☆
场内人类平均分40点能量,4人局每人10点,拔线会使你的能量平分给队友(为了队友,遇到迈克尔请千万不要强制退出游戏!)。
每个阶段需5点能量才能升级到下个阶段(1-2,2-3)。
视野内有多个人类不加速吸取速率,只吸1个和同时吸4个都是只选择最近的一个。
每个阶段转换都会有BGM响起,无论升高或降低。
一阶段:
恐惧范围8m,蓄力刀时间极短,无杀戮欲望被动技能。
二阶段:
恐惧范围16m,正常4.6移速,正常加速150%(6.9)*0.8s蓄力刀。
三阶段:
恐惧范围32m,移速不变,蓄力刀时间增加0.1s,人类右侧出现“危险”图标,持续时间60s。
一阶段如果有人在封闭的地方修电机时被你偷窥,你可以留一丝过去尝试着拽下来。
二阶段为正常走地屠夫。
三阶段加快了跨窗速度,也拥有了一刀斩的能力。所以卡三阶段,留一丝守尸/突袭是这个屠夫的主流玩法。
特点
1.每局可以开7次三阶段。
2.根据配件不同,有最多打法的屠夫。
因为配件搭配方法有很多。这里列出主流搭配以及一些相搭的技能。
永三流:红头发+纪念物+怒火中烧(+工匠)。
墓碑流:墓碑碎块+纪念物+湮灭之光(+工匠)。
速吸流:纪念物+纪念花+工匠。
永一流:带划痕的镜子+男友的便笺(做出你的选择,监控与打击,不要玩食物;三选二+厄咒:毁灭+厄咒:难逃一死)。
除这四个主流强势流派之外,其他带法都是不入流的,就不多赘述了。
总评
虽然永三强度是走地屠夫最强,但吃配件是一点,还有一点是找人能力不足。不推荐萌新用。
食人魔
1.击倒能力一般★★★
2.力量基础值弱★★
3.找人能力一般★★
4.守尸无敌★★★★★
电锯噪音12m。
充电时间2s。
空锯冷却时间2.5s。
撞击墙壁后原地5s内为持续攻击状态。
充电时移速为3.5m/s。
冲刺移速为3s内平均移速4.6m/s。
特点
守尸无敌,一句话:“上了树,你就别想下来了”。真正的人类看到你守尸就不可能来救了的屠夫。
除此之外,就是个正儿八经的走地屠夫。针对一个人报仇用还可以。还有就是过气的食人魔家族素质七连。
PS:
1.如果非要靠信仰拉锯击倒,极品辣酱和野兽爪痕外壳其中必带一个。当然可以两个都带,不过这样的话要带蜘蛛以便拉锯时跟上。
2.注意爪痕外壳不可以与工匠同带,会负面降低充电速度。
3.一般是化油器调节指南与这两个其中一个搭配。两个配件实际起到的效果是一样的。
4.即使这么带高配,拉锯还是有很大局限性。右键提升并不像3个T1屠夫提升大。
门徒
1.第一刀与短板能力较强★★★☆
2.力量使用重度吃配件★★☆
3.找人能力一般偏上★★★
4.开门后有大概率套死一个人的能力★★★☆
从正常到蹲伏需2s,蹲伏后恐惧范围逐渐减小到0,还未减少到0时会触发追逐和怀表,移速3.68m/s。
伏击蓄力时间0.8s,在0.8s内会有一阵提示音。
伏击持续时间2s。移速比人类弹射略快为6.4m/s。
下颚撕裂器
开局携带4个,不可回收。
戴上后点亮电机开始计时,开门后从濒死恢复到受伤直接开始计时。
基础献祭时间为150s,被追逐/濒死状态/上钩不会计时。
当越过大门的中线后直接启动,献祭逃生者(被抱过去不会触发)。
每次戴上后从场上所有4个竖锯盒子中随机选一个,不是对应人也不是对应钥匙。
特点
1.下颚撕裂器拥有一定量的拖节奏能力。
2.开门后如果人类单排,还有下颚撕裂器,可以保证有1人必须回场内与你绕。为必留一人的手段。
3.蹲伏状态下无心跳,可以找人和克怀表。
缺点
1.配件提升不大,说到底大部分配件还只是4次针对单独1个人用的。
2.只有4个下颚撕裂器,用完就是白板+没用的伏击。
总体来说,蹲伏叠蜘蛛不如小叮当隐身快,下颚撕裂器针对不如食人魔强,伏击时间短不如电锯。算是一个没有长处的屠夫。
幽灵杀手
1.击倒能力一般★★★
2.基础还行,但顶配也不会太强★★☆
3.找人能力强★★★★
4.克制怀表,但守尸能力有限★★★
隐形时间1.5s,音效40m。
隐形后移速提升110%为5.06m/s。
显形时间3s,音效24m。
隐形后被手电筒照射任意位置1.5s将破除隐形状态,并眩晕3s。
隐身时可以踢板子,踢电机,翻柜子。
但是踢了会有心跳,大概3s才消失,所以守尸卡怀表要注意。
隐身时完全静止不动逃生者将看不到果冻状的屠夫。
特点
1.隐身和蹲伏一样,心跳是缓慢消失。可克怀表。也可叠蜘蛛(目前最快叠蜘蛛的方式)。
(但追逐却不同,隐身后会立即结束追逐,蹲伏不行)。
2.和蹲伏一样,无心跳方便找人。
关于现在的小叮当,我想说以前的小叮当更强。
因为同样是狂风暴雨+迅捷捕猎,老版本没有那-15%的显形加速debuff,现在却换来了显形时的延迟钟声和显形第一秒的缓慢移速。
这就相当于削弱了高配,并且提升了零配。一个弱势屠夫高配提升不大的话,就还是改变不了弱势的结果。唯一强的打法可能就是蜘蛛叮当了吧。
陷阱杀手
1.击倒能力一般★★★
2.顶配提升大★★★★
3.找人能力一般★★
4.守尸能力差★★
地图上随机分布5个合上的夹子+手上1个。
设置陷阱:1s弯腰后开始读条,3s安放完毕(速下夹只影响这3秒)。
掰开陷阱:自身掰开陷阱花1.5s并有25%的几率掰开,队友掰开陷阱需1.8s。
破坏陷阱:人类破坏陷阱需花费16s,消耗工具箱耐久度48。
特点
1.与迈克尔一样,都是靠后期爆发型。
2.夹子要根据人类走位下,切忌当面下夹。
3.陷阱杀手的手套加速下夹25%,安装工具加速35%,属于高低配差距不大的类型。
缺点
1.无焦油瓶不能放板下夹,无袋子没时间布控场夹阵。
2.遇见车队你只能开局放1个夹,有魂牵完全没法下夹。
大家都说萌新玩夹子,其实我觉得夹子不是很适合萌新玩。
实测表明大部分走地屠夫蓄力刀,移速,心跳都一样。(具体看精品贴)
如果夹子夹不到人,萌新下夹就是在拖节奏。
更别说遇到车队/魂牵/炸鱼的人了,下一个跟在屁股后面点一个。
那么,为什么不选择一个更容易使用的能力呢?比如电击,隐身,三阶一刀,都是非常简单容易上手的能力。
梦魇
1.击倒能力一般★★★
2.力量基础值★★☆
3.找人依靠班级照★★★★
4.守尸能力为0
正常状态
恐惧范围为24m的童谣,并且无方向性;无法攻击非梦境中的逃生者。
这里特别提一下:因为都是歌,可能有人会和女猎手的歌声联系。当实际上这个童谣相当于迈克尔的恐惧范围BGM。女猎手的歌声是独立于恐惧范围之外的,并且有方向性,所以那个歌声相当于40m的不祥预感。
拖入梦境
按住右键令前方10m内的逃生者经过7s进入梦境,右键成功命中将有3s的减速debuff。
在7s内逃生者每隔一秒将看不见梦魇。
梦境中
梦魇将可以正常攻击逃生者,当逃生者离开你的恐惧范围时将透视逃生者气场。
不管是在梦境中还是处于拖入梦境阶段,通过治疗和修理QTE失败都可以回归正常状态(破坏,毁灭打击QTE失败无效)。
特点
1.与门徒一样,都是依靠伏击/入梦的第一刀来取得优势。
2.可以有3种不同的高配,每种打法提升都很大。
注:双积木3.5秒入梦,黑盒子+绿处+湮灭之光,班级照+难逃一死+记忆犹新。
缺点
1.自我疗愈重度克制梦魇的能力,随时随地出梦。
2.现在高端局都明白梦魇的打法套路,会针对性地拆光图腾。
作为唯一不能守尸的屠夫,也是可以被人手必带技能自我疗愈强烈针对的屠夫。“梦境弱者”这个称号不是白叫的。
其实本质上是走地屠夫的话,就算打班级照+记忆犹新流,也怕被溜5台。毕竟记忆犹新要求在5台内杀死血祭品,这个不仅是看人类能力,还得开局尽快找到血祭品。所以只能说鸡肋。
自试
红段修机节奏过快,不管什么套路,打出的效果都是看当局人类(机皇)水平。
紫段以下或至少有1人不是全程修机,那么班级照+记忆犹新就巨强。
妖巫
1.击倒能力较弱★★☆
2.顶配提升一般★★
3.找人能力有增强★★☆
4.守尸较强★★★☆
同样,1s弯腰,3s设置陷阱。
鬼灵陷阱触发范围为3m,持续时间5s,可以传送32m内被触发的陷阱。
可设置10个陷阱,超过10个后将重置消失1个。
特点
1.可以随时随地画,而且还有10个。
2.陷阱守尸能力较强。
缺点非常致命
1.陷阱攻击力(威胁性)太差。
2.陷阱持续时间短。
3.陷阱节奏难控。
4.传送后移速从0开始(传送不能秒出刀)。
5.移速慢于一般走地屠夫。
6.相比夹子,鬼灵陷阱非常容易被排。
乱画陷阱拖节奏,有脚镣未必需要做出选择(直接抓下来),做出选择这个技能优化还差(如果有吞噬希望、窃窃私语那种24m,32m技能变黑/变亮效果还可以玩玩)。
各种各样的缺陷,使得妖巫这个屠夫实在是太弱太弱。就连某考研的妖巫玩家都说高配就算红段也打不了,0配就不用想玩了。
《黎明杀机》屠夫非厄咒技能搭配心得
《黎明杀机》中屠夫的厄咒流派很强,但很多偷电贼已经非常熟悉套路了,怎么不用厄咒来制裁偷电贼,玩家带来了《黎明杀机》屠夫非厄咒技能搭配心得,希望能帮到大家。
封电机是目前唯一一个单技能不靠技能搭配的选择封电机
猪头则是刚玩的时候没技能的选择,增加人类自摸时间也是变相拖延节奏
猪头+一拖三
无脑打大门通电
放弃思考,完全放弃守电机,打大门通电完事
恐惧降临+大心脏
除了那些有藏心跳的屠夫不适合这样带,大多屠夫都可以这样带
不考虑高段人皇车队的情况,一般也够用了
就是心跳大了人类容易蘑菇,不好找。最适合老杨的搭配没有之一
而且还能吃打击也有效果
守住就赢
技能完全真对修机进度,再带个电涌也不是不行。
如果前期没守好整局就完蛋了
所以一般不会太考虑这个搭配
打四趴
《黎明杀机》女巫屠夫技能插件推荐及玩法攻略 黎明杀机女巫怎么玩
《黎明杀机》女巫是非常好用的新增屠夫,主要优势体现在移动及专属技能等方面,搭配合理的技能插件之后,想要赢得胜利可以说非常容易,今天小编带来“Wilslon”分享的《黎明杀机》女巫屠夫技能插件推荐及玩法攻略,下面我们一起来看吧。
技能与插件搭配
首先他的所有附加品搭配,基本都是快速安装是万金油,每个套路尽量带上她。毕竟没有什么坏处,而且效果也不错
1、另一个女巫&恶心流
首先附加品红鞋+碎耳。你失去了屠夫的特色——传送能力,但随之而来你将不再畏惧无敌方!
开局在无敌房布阵。进去的人类不用在想着出来。他的移动速度大幅衰减。
红鞋让让你失去传送的同时可以让在有效范围出发陷阱的人减速。再配合血泥的增加有效范围。进去无敌点,就别想出来!
配合紫擦刀快速砍到,然后在尸体周围放布阵。天罗地网配合连续快刀,我想收,你就别想救。然后配合灯笼打一波COMBO
2、常规流
附加品用完了就带黄色的,都有对应的低配版本。技能不变,紫色擦刀踢板子铁手标配,灯笼配合他无敌的守尸能力,开局常规布阵有人触发直接传送利用气场透视紧随其后。
应对无敌点能力一般,但你如果布阵好的话,除非是真人皇,其他的一般都是可以在无敌点里弄死的
守尸则和恶心流不同。在人的下面放一个,逃跑路线放2个。疯狂刷分~~而且你这样守尸很容易能杀1个,甚至杀2个。再配合灯笼,无敌
3、潜行流
技能我推荐所有套路女巫都这么带。这一套很适合女巫
首先我们看手铐的属性
不给陷阱提示可以让你传过来给他一次致命一击??
你在做梦兄弟,人家又不是听不见心跳看不见屠夫。。。
但可谓,一个巴掌拍不响!
这简直就是高配碎镜流杀人鬼啊!别人不知道触发陷阱。没有尖叫没有心跳。一个快速擦刀的恐怖生物迅速把你了解!目前最有意思的一个套路。
第一种恶心流,靠布阵减速巧破无敌点
第二种常规流,稳扎稳打正常女巫
第三种潜行流,恐怖恶心老阴逼
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黎明杀机黎明杀机迈克尔怎么玩 迈克尔迈尔斯流派解析 永三墓碑流
黎明杀机迈克尔迈尔斯怎么玩?移动屠夫迈克尔没有远程威胁力,基本靠近身砍人,但是这样就认为迈克尔是一个简单的屠夫你就大错特错了。在这里我就为大家带来迈克尔迈尔斯套路流派解析,想了解一下的玩家一定要进来看看哦。
迈克尔迈尔斯流派解析
永三墓碑流
想要拿到成就,你需要这一套。缺点显而易见,达到永远三阶段+墓碑非常困难。不过达成后的巨大满足感可以弥补你的努力。而且达到这个程度后的迈克尔威胁很大,永带一刀斩和超高效追杀能力,可以说非常出色。
永三流
一张绿钞票搭配工匠,让这一套变得更具实操性。窃窃私语帮助你在地图外围潜行时,更容易的找到你的受害者并尽可能多的榨取他的恶意值。最后一个踢板可以根据需要更换成监控与打击或其他。
-让他们活在永三的恐惧下吧。
疗养院镜子流
出现率最高、娱乐性最强、操作性很高的一套。
想要在称霸疗养院、给萌新留下心理阴影?这一套适合你
BBQ和镜子保证了你基本涵盖全图的视野;监控与打击降低恐惧范围;一刀保证你门开后的击杀能力。哇,这酸爽!!
-从今天起疗养院是你迈克尔的了。
高能惊吓流
Jump Scare!这一套的核心是兔子配件和监控与打击。帮助你把心跳降到最低,尽情享受从电机拽下机皇的愉悦。
更正:地图配件不用带
跨栏高手
Vault Master!核心是怒火中烧+三阶迈叔。优秀的跨栏能力让你足够教训那些只会遛无敌点的傻狗。
-看到我的大长腿了么!你翻窗啊?翻窗啊,让你翻。
祭品针对流
绿本子+墓碑碎快。这一套的核心思路就是先找到祭品,在其产生忌心之前,直接掐死。有了油灯效果,怎么打怎么顺心!
无处不在
一定要带上肉制品加工厂的地图配件!
这一套的思路就是利用狭窄的上下层地图结构和麦克尔三阶的心跳范围让逃生者在电机旁瑟瑟发抖。
-迈叔永远在你身边!
墓碑碎快流
很常用的一套,想处决这块肥肉,但一见黑祭品就拔线?这一套你值得拥有。
可以将踢板换成工匠提升恶意吸取速度;还可以将一刀杀换成蜘蛛。
-杀的就是你、小东西!
超长三阶段
比起永三流更容易达到三阶段,超长的三阶时间让你有足够机会砍倒逃生者。最后一个技能可以根据自身需要进行更换。
-“哇靠、这屠夫莫非带了永三?”
一根筋
四个大光头在你房间里满满都是嘲讽意味,你知道自己肯定会被遛的情况下需要怎么做?这一套推荐给你。头铁、腿壮、翻窗快。看到一个追到死,你只需要一根筋。yes,you can!
-拆了我的图腾还想跑?
永三放血流
见一个捅一个,都不带回头,就是这么自信!
-“啊,残奥会开始了!”
《黎明杀机》新屠夫Nurse技能效果图文详解
新屠夫拥有一个名为“Blink”的技能可以让她迅速穿越障碍物传送到直线位置的另一处,比如墙或者废墟。有着非常敏锐的觉察力,闻到受伤者的气息,使用三种不同的技能来搞定他们。
技能一,喘鸣StridoR
可以让受伤的人发出更大的叫喊声。
口臭技
技能二,死亡恐惧Thanatophobia
有人被勾住或者受伤后,降低治疗、修电机、拆东西的速度。
降低他人效率
技能三,来自护士的呼喊A Nurse’s Calling
可以觉察到远处受伤的幸存者,所以你不能轻易决定是否应该帮助别人。
让人陷入两难境地
从技能和图文介绍来看,新屠夫的技能相当imba的,做好被虐杀的准备了吗?
酷酷的
有关黎明杀机新屠夫Nurse技能就介绍到这里,要想熟练掌握该角色,还得经过不断的练习与摸索。即便强力的新角色,一段时间后玩家都掌握了其套路,也就很容易对付了。
《黎明杀机》屠夫技能选择及玩法技巧攻略
《黎明杀机》中屠夫一共分为四种,那么这些屠夫的技能如何选择?具体的打法又是怎么样的?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《黎明杀机》屠夫技能选择及玩法技巧攻略,希望大家喜欢。
各屠夫数据
移动速度:隐身时的隐身屠夫>夹子屠夫=隐身屠夫=电锯屠夫>护士
擦刀速度:隐身屠夫=电锯屠夫>夹子屠夫>护士(不过讲道理这个屠夫需要擦刀的时候也不多,基本都是鬼影步)
翻窗速度:护士>隐身屠夫=电锯屠夫=夹子屠夫
刀的长度:隐身屠夫=夹子屠夫=电锯屠夫>护士
踩板子速度:全部相等
眩晕时间:全部相等
屠夫分数计算
凶残、阴险、捕猎、献祭
凶残就是一个破碎的骷髅头,阴险是一个草丛里阴险的眼睛。捕猎就是一个枪口对准鹿头,献祭就是挂人的钩子
那么怎么获得这些分数呢?
凶残:砍人、抓人(跳窗的时候抓住)有人把线的时候会获得凶残奖励分
阴险:使用这个角色的专属技能可以获得。比如电锯的电锯冲锋如果聚到了人一下850,夹子屠夫夹到了人一下1000,护士就可以致命鬼影步一下250左右。至于隐身....
捕猎:发现人和追杀人都可以加,发现人一次200,发现多个人可以叠加
献祭:把人挂钩子上,有勾住150,把人挂死好像1250吧
每个分数的上线是8000分,如果你到达8000分就会跟你说满了
但是,算入你能否升段的分数只有5000还是4000来着。就是你那个环满了就代表记入你能否升段的分数满了。
一、技能篇
技能会在1级、15级、20级、25级分别出现一个技能槽。也就是说,当你25了以后,最多可以使用4个技能。杀鸡现在的好技能不少,而我们要根据屠夫的技能去搭配技能。接下来放一下每个屠夫的专属技能
1、夹子屠夫
2、隐身屠夫
3、电锯屠夫
4、护士姐姐
1、喘息:增加正常情况下的喘息声半分之25,受伤时百分之70
2、死亡恐惧:当有1-4个人类濒死或半残的时候,他们的行动速度在百分之6到百分之15降低。
3、护士的呼唤(护士的神技):当在32米范围内,可以看到治疗和被治疗的人*(包括自摸)
以上说的都是3J时候的能力
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