植物大战僵尸二代图鉴(《植物大战僵尸2》僵尸图鉴大全)

:暂无数据 2026-08-11 02:50:01 0

植物大战僵尸二代图鉴(《植物大战僵尸2》僵尸图鉴大全)

大家好,如果您还对植物大战僵尸二代图鉴不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享植物大战僵尸二代图鉴的知识,包括《植物大战僵尸2》僵尸图鉴大全的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

《植物大战僵尸2》僵尸图鉴大全


在《植物大战僵尸2》中,相比上一代来说,增加了许多新的元素、新的植物、新的僵尸,而多种多样的僵尸类型也给本作带来了不少乐趣,现在我们来看看植物大战僵尸2到底更新了哪些新的僵尸,而这些僵尸又有什么特点呢?一起来看看植物大战僵尸2僵尸图鉴吧。
普通僵尸
防御力:中等
速度:普通
普通僵尸讨厌”普通”这一类群,他并不认为自己是个一般的僵尸,他是个独立的个体,糟糕,他将会做出点与别人不同的事甚至是杀了你!
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植物大战僵尸2游戏
#p#副标题#e#
路障僵尸
防御力:稍强
速度:普通
他的路障让他是普通僵尸的两倍防御力。
一个狂野的夜晚,智障僵尸醒来后拿着一张路障和工业强度的粘合剂的单据。(就是说他是用高强的粘合剂粘上路障的)
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#p#副标题#e#
铁桶头僵尸
防御力:极高
速度:普通
他的铁桶帽子使得他能更强得抵御伤害。
铁桶头僵尸曾经一度因他的”铁桶套头”这一创新策略而被誉为是僵尸精英。那已经过去很多年了。但是,僵尸们不知道他是否又有了新的惊喜?那是他的秘密吗?他没有!
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#p#副标题#e#
举旗僵尸
防御力:同普通僵尸
速度:同普通僵尸
他的旗子标志着一大堆或是一大波僵尸的到来!
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#p#副标题#e#
木乃伊僵尸
防御力:同普通僵尸
速度:同普通僵尸
常规的木乃伊化僵尸。
他是个木乃伊吗?他是个僵尸吗?或者他其实是个僵尸,只是用操纸把自己裹了一圈以保护他那"白嫩"的皮肤。真正的事实!
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路障木乃伊
防御力:同智障僵尸
速度:同智障僵尸
他的眼镜蛇头巾路障让他有普通的木乃伊(木乃伊僵尸)两倍的防御力。相比独特的尖形,他更喜欢圆形的路障。那是一件很潮的事,他总是引领潮流!
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铁桶头木乃伊
防御力:同铁桶头僵尸
速度:同铁桶头僵尸
他那带沙子的桶极好的保护它免受伤害
铁桶头木乃伊僵尸毕业于僵尸学院的麦格纳-僵-劳德系,那是一个让他学会去控制自己的耳膜的地方,因为他要上的是满是呻吟的课堂!
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举旗木乃伊僵尸
防御力:同举旗僵尸
速度:同举旗僵尸
标志这一大堆或一大波僵尸的到达
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太阳神僵尸
防御力:普通
速度:快
尝试去偷阳光,只是为了保持安全。
特殊:尝试去偷阳光
太阳神僵尸事实上并不是太阳神拉,但是,这是个普遍的错误,他只是经常说"拉"
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骆驼僵尸
防御力:稍强
速度:令人恐怖的??(估计是太慢了。。。)
和其他的骆驼僵尸一起到达
特殊:三个或更多僵尸为一组一起到达
每个骆驼僵尸都是极好的舞厅舞舞者,他们每天练习举起有奇怪符号的神秘标志牌。它们叫那"骆驼舞"
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探险者僵尸
防御力:微微强一点
速度:快
手持可以立刻烧掉你植物的火炬
特殊:接触后立刻烧掉你的植物
弱点:冷冻类植物可以熄灭火炬
他那感人般友好的羊排已经为他提供了几个礼拜的食物以他的探险之旅有零食吃。
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坟墓制造者僵尸
防御力:稍强
速度:普通
丢掉骨头可以制造出新的坟墓。
特殊:在草地上制造出坟墓。
他做梦梦到自己喜爱的,会动的脑子。他没有经过室外军训,就喜欢上了把自己埋在院子里。他依旧观察者自己的足迹。
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法老僵尸
防御力:极高
速度:普通
他的石棺很好的保护着自己但是会减慢一个速度快的僵尸。
特殊:一旦自由了,移动起来就像个饥饿的僵尸。
(未完待续...)
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植物大战僵尸2未来世界的僵尸图鉴

图鉴如下:  喷射器僵尸
Jetpack
Zombie 耐久:300
速度:高速
提高高度,漂浮过除了高大植物屏障以外的所有植物。背着悬浮喷射器,以飞行状态前进,高度足以越过低矮植物。遇到普通高度的植物时,会加大火力增高并逾越。会被高坚果和全息坚果的屏障阻挡前进时改为啃食。能被三叶草吹飞。   电磁盾僵尸
Shield Zombie 耐久:450
速度:普通
用一个力场来保护自己和附近的僵尸。会每隔一段时间放出一个 1200 耐久的电磁力场,阻挡 3 列内收到的来自前方的攻击。机甲僵尸,免疫巴豆的中毒效果,脉冲黄桃的屏蔽效果可用,且能够强制其收回电磁力场。   机器虫小鬼
Bug Bot Imp 耐久 270
速度:迅猛
在草坪上着陆,跨过你的防御体系,并向前蹦跳。不会直接跨入场地的小型机甲僵尸。或从天空中成群降落,或被巨人发射出。无论如何,出场时(降落或发射出)在空中都可以被三叶草吹走。被发射出去后,落地之后会以快速度向前跳跃前进。免疫巴豆,且脉冲黄桃的屏蔽效果可用。   机甲路障僵尸
Robo-Cone
Zombie 耐久:2500
速度:迟缓
覆盖装甲路障为它的驾驶员提供了显著的保护。机甲路障为驾驶员提供了恐怖的抵抗力。能被脉冲黄桃阻挡住步伐。免疫巴豆的中毒效果。   迪斯科3000
Disco-tron
3000 耐久:2000
速度:普通,
当节奏被奏响时,会有迪斯科喷射器僵尸降落。 迪斯科3000 会每行动一格就停驻 8 秒,在自己上下左右四个方向召唤迪斯科僵尸。属于机甲僵尸。   喷射器舞者
Disco JetpackZombie 耐久:300
速度:高速,
提高高度,华丽地漂浮过除了高大植物屏障以外的所有植物。由 迪斯科3000 召唤出,四个一组从天而降。背着悬浮喷射器,以飞行状态华丽地前进。判定方式与 喷射器僵尸 完全一致。会被高坚果阻挡前进。能被三叶草(或飓风甘蓝)吹飞。   机甲橄榄球僵尸
Mecha-FootballZombie 耐久:2000
速度:普通,
推走植物穿过草坪。当机甲橄榄球僵尸遇到障碍物时,不会啃食,取而代之地,会将其向前推一格,对僵尸造成 400 伤害。最左侧的植物会飞出屏幕。机甲僵尸,会受到屏蔽效果,且免疫巴豆的中毒效果。   机甲巨人僵尸
Gargantuar
Prime 耐久:3600  
速度:迟缓,
机甲僵尸,装配着两个摧毁力极强的机械臂。在遇到障碍物时,会对其造成两次秒杀伤害,对僵尸造成1500X2的伤害。配备着激光眼,行动到一定格时会使用激光扫射1-4列植物,使其受到一定伤害。会在受到 1800 伤害以后发射一个机甲虫小鬼。    该支线关卡无法选取生产阳光的植物(中文版第19天可以选择)。但会从天上频繁落下紫色的阳光,阳光的底下有一条紫色的轨道,当阳光落至轨道的末点时,会变成浅黄色的普通阳光,拾取变成50个阳光点,若在掉落过程中点击,会在以自身为中心的3x3范围内爆炸,该范围所有目标都将受到500伤害。但因为所有目标都受伤害,靠近僵尸的紫色阳光炸弹可当做杀敌的好武器。

植物大战僵尸2生成僵尸的植物介绍 植物大战僵尸2全植物图鉴以及介绍

1、向日葵

为你提供更多的阳光,种植需花费50阳光,每次产生25点阳光。

激活效果:一次性提供150阳光 。

2、豌豆射手

向敌人发生豌豆,种植需花费100点阳光。

激活效果:发射大量豌豆。

3、坚果

挡住僵尸,保护身后的植物。种植需花费50点阳光。

激活效果:身披盔甲,抵挡更多的伤害,永久有效。

4、土豆地雷

炸飞碰到的僵尸,种植后需一段时间才可以启动。花费25阳光。

激活效果:随机抛射2个土豆。

5、卷心菜投手

朝僵尸抛射越过障碍物的卷心菜,种植需花费100点阳光。

激活效果:大量抛射卷心菜,每个僵尸人手一个。

6、冰冻生菜

冻住踩到的僵尸,可以熄灭持僵尸的火炬,种植无需花费阳光。

激活效果:可以冻住全屏的僵尸。

7、噬碑藤

放在墓碑上,可以吞噬墓碑,种植无需花费阳光。

激活效果:无。

8、双重射手

连续发射2颗豌豆攻击僵尸,种植花费200阳光。

激活效果:连续发射大量豌豆,最后发射一颗超大豌豆。

9、寒冰射手

发射出冰冻豆来阻碍僵尸的行进速度,种植花费175阳光。

激活效果:目前我没这个植物。

10、玉米投手

向僵尸抛射玉米或者黄油块,黄油块可以阻挡僵尸的前进脚步。种植花费100阳光。

激活效果:抛射大量黄油块,场上僵尸人手一块。

11、椰子加农炮

发射会爆炸的椰子,然后有一段CD时间。种植花费400阳光。

激活效果:发射大型椰子,把敌人推到最后然后爆炸。

12、钢地刺

可以破坏3个滚动的物体,并且伤害踩到钢地刺的僵尸。种植花费250阳光。

激活效果:把一横排的僵尸拉到钢地刺处,使其受到大量伤害。

13、三重射手

在三条道上同时发射豌豆,种植花费300阳光。

激活效果:形成扇形来回扫射僵尸。

14、火炬树桩

经过火炬的豌豆会变成火豌豆,种植花费175阳光。

15、闪电芦苇

一次击中几只鸡或者僵尸,种植花费125阳光。

激活效果:生成一个闪电云,飞到僵尸头上.对僵尸造成大量伤害。

16、高坚果

防御力是坚果的二倍,还可以拦截飞出的骑牛小鬼,种植花费125阳光。

激活效果:身披盔甲,抵挡更多的伤害。

17、豌豆荚

在同一个地方种植豌豆,最多一个地方种植5个。花费125阳光。

18、西瓜投手

发射西瓜,打击成群的僵尸,相当于群攻,种植花费325阳光。

激活效果:无目的乱射。

19、冰西瓜

发射冰冻西瓜,减缓僵尸的前进速度。

20、变身茄子

可以让你在一个关卡中同时使用两种相同的植物。

植物大战僵尸全部植物图鉴

全部植物图鉴如下:

1、Peashooter 豌豆射手:

豌豆射手可谓你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。 伤害:普通 费用:100, 恢复:快。

2、Sunflower 向日葵:

向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。 费用:50 恢复:快。

3、樱桃炸弹:

樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。 伤害:极大 范围:中型区域内的所有僵尸 用途:单个使用。费用:150 恢复:非常慢。

4、墙果:

墙果具备坚硬的外壳,你可以使用他们来保护其他植物。  费用:50 恢复:慢腾腾。

5、土豆地雷:

土豆地雷能够给予敌人致命一击,你应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。 伤害:极大 范围:小型区域内的所有僵尸 用途:单个使用,具有激活延迟 。 费用:25 恢复:慢。

6、雪花豌豆:

雪花豌豆发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。 伤害:普通,减速僵尸, 费用:175 恢复:快。

7、食人花(咀嚼者):

食人花能够一口吞掉僵尸,但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。伤害:极大,范围:非常短,特点:咀嚼时间较长。

8、喷射蘑菇:

喷射蘑菇很便宜,但射程也短,伤害:普通,范围:短,白天睡觉。

9、阳光蘑菇:

阳光蘑菇开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。阳光产能:少,然后正常,白天睡觉。

10、催眠蘑菇:

被吃掉后,催眠蘑菇会让僵尸转而为你而战。用途:单个使用,接触,特点:使僵尸倒戈。

扩展资料

植物大战僵尸中对僵尸的介绍:

1、园子里常见的僵尸:

强壮度:低,此类僵尸甚爱脑袋,从来都吃不够。

2、旗帜僵尸:

旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来,强壮度:低。

3、塑料僵尸(路障僵尸):

他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍,强壮度:中等。

4、撑杆僵尸:

撑杆僵尸撑杆跳,强壮度:中等,速度:快,然后普通(跳过之后),特点:跳过首个碰到的植物。

5、铁桶僵尸(水桶僵尸):

他的铁桶使其格外耐打,强壮度:高,弱点:磁体蘑菇。

6、读报僵尸(报纸僵尸):

他的报纸能够提供有限的防御,强壮度:低,报纸强壮度:低,速度:低,然后高(失去报纸之后)。

7、铁栅门僵尸:

他的铁栅门是个有效的护盾,强壮度:低,铁栅阂强壮度:高,弱点:烟雾蘑菇和磁体蘑菇。

8、橄榄球僵尸(足球僵尸):

橄榄球僵尸勇往直前,强壮度:很高,速度:快,弱点:磁体蘑菇。

9、跳舞僵尸:

跳舞僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合,强壮度:中等,特点:召唤伴舞僵尸。

10、伴舞僵尸:

这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组,强壮度:低,伴舞僵尸曾在位于僵尸纽约的“咀莉亚表演艺术学院”钻研过六年的舞技。

参考资料:百度百科-植物大战僵尸

植物大战僵尸2僵尸图鉴介绍大全

植物大战僵尸2僵尸图鉴介绍大全。在给大家介绍过《植物大战僵尸2》全植物图鉴之后,下面就让我们一起将目光投向该作的另外一半组成部分——僵尸身上吧。照例,这一次我们将会根据场景的变化以及不同僵尸的特征来进行介绍。
埃及篇:埃及篇基本上需要注意的僵尸有两个:一个是法老僵尸;另外还有一个骨头僵尸,这两个僵尸会比较恶心。
普通木乃伊僵尸:防御力和1代普通僵尸一样
木乃伊路障僵尸:和一代的路障僵尸一样,防御力比普通僵尸高
木乃伊铁桶僵尸:同一代铁桶僵尸
木乃伊举旗僵尸:同一代举旗僵尸
小法老僵尸:当太阳变成红色时,你要赶集捡取,不然会被它吃掉;不过吃掉也没关系,死了会全部还给你

植物大战僵尸2未来世界的植物图鉴

激光豆Laser Bean
发射激光,攻击前方一行附加场外两格内的所有目标,每次攻击射出一道激光。
获得方法:收集10个激光豆碎片或在未来世界收集78颗星星获取(国际版为通过未来世界第一天)
需求:200阳光
生命:300---450---600---750
冷却时间:5.5秒
伤害:40---44x2---15xn(n为发射次数)
攻击间隔:2.9秒---0.5秒---0.25秒
技能:腾空跃起,向前方一行以及场外两格吐出1800伤害的蓝色激光。
装扮:射出伤害为蓝色激光1.5倍的红色激光。
进阶:(2阶)快速充能:一次发射2道激光。
战斗训练:攻击生命+50%。
(3阶)效率提升:连续发射激光。
细胞活化:攻击生命再+50%。
注:该植物二阶与三阶普通攻击相同。  三叶草Blover
一次性植物,种植后立刻吹走场上所有处于腾空状态的僵尸(安卓中文版无法吹走被弹簧豆弹起的僵尸)。僵尸不会主动啃食它。
获得方法:通过未来世界第2天
需求:50阳光
冷却时间:5.5秒  充能柚子Citron
发射等离子球攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一个等离子球。
获得方法:收集10个充能柚子碎片
需求:350阳光
生命:300---450---600---750
冷却时间:5.5秒
伤害:800---1200---1600---2000
攻击间隔:8秒---6秒---4.8秒
技能:发射一个闪电离子球,打飞正前方所有僵尸,障碍也会被摧毁。撞到巨人和机甲【机器虫小鬼除外】,僵尸博士时会对其给予2500伤害。
装扮:发射闪电离子球攻击僵尸,闪电离子球在靠近僵尸时会放出闪电,其余同普通闪电离子球。
进阶:(2阶)快速聚能:聚能时间减少25%。
战斗训练:攻击生命+50%。
(3阶)能量场:聚能时间减少40%。
细胞活化:攻击生命再+50%
(4阶)战斗训练    脉冲黄桃E.M.Peach
一次性植物,种植后立刻爆炸,在以自身为中心、并去掉四个顶点的5x5范围内造成电磁干扰效应,其中所有机器僵尸停止运作10秒。僵尸不会主动啃食它。
获得方法:通过未来世界第12天
需求:25阳光
冷却时间:15秒    全息坚果Infi-nut
由坚果影像和底座组成,无法响应“坚果包扎术”。耐久为普通坚果的1/2,但未受攻击时每秒会自动恢复约133耐久。影像被啃掉后剩留底座,底座免受大多数僵尸的攻击。
获得方法:收集10个全息坚果碎片
需求:75阳光
冷却时间:15秒
耐久:2000---3000---4000---5000
损伤点:1333,666
投影时间 15秒
技能:制造一堵能抵挡五路僵尸的屏障。屏障耐久为10000,不会被火把烧掉,但会受到部分植物的伤害,也会被机甲橄榄球僵尸直接摧毁。只要底座未消失,即使坚果影像被后方的僵尸啃掉,屏障依然存在。
装扮:制造1个屏障的同时,在前方一格也制造一个屏障。
进阶:(2阶)快速投影:投影时间-50%(7.5秒)。
战斗训练:生命+50%。
(3阶)投影强化:投影时间加快2倍(3.25秒)。
细胞活化:生命+50%  棱镜草 Magnifying Grass
点击后发射光束攻击正前方的第一个目标,同时会消耗50阳光,阳光量低于50时点击无效。
获得方法:未来世界收集40颗星星或收集10个棱镜草碎片
需求:50阳光
生命:300---450---600---750
冷却时间:5.5秒
伤害:550---825---1100---1375
攻击间隔:最快0.5秒
技能:持续制造彩虹光攻击离自身最近的一个目标,基础伤害600,每多一株阳光生产植物伤害增加100。
装扮:发射高伤害彩虹光(1200)。
进阶:(2阶)蓄力攻击:按住一小会发射攻击力3倍的彩虹,消耗100阳光。
战斗训练:攻击生命+50%。
(3阶)聚能:蓄能攻击的攻击力升至4倍。
细胞活化:攻击生命再加50%。   瓷砖萝卜Tile Turnip
一次性植物,种植后使本格变成一个紫色能量砖,能量砖无法铲除。
获得方法:未来世界收集60颗星星或收集10个瓷砖萝卜碎片(国际版为通过未来世界第24天)
需求:第一次种植无需阳光,第二次250阳光,然后每多种一次翻一倍,直到第八次阳光上涨到16000时,不能继续种植(阳光上限为9900)。被变身茄子模仿时,阳光与其共同上涨。
冷却时间:15秒

植物大战僵尸2植物图鉴 植物图鉴一览

植物大战僵尸2植物图鉴是经典版的植物大战僵尸的续作,自公布以后就特别的火热,继承了很多有趣的植物,有强有弱。
植物大战僵尸2植物图鉴一览​​​​​​​
1、向日葵
每次获得25阳光。
激活效果:产生150阳光。
2、豌豆射手
横向发射一个豌豆。
激活效果: 横向发射大量豌豆。
3、坚果
抵挡僵尸大量伤害。
激活效果: 身披盔甲,抵挡更多的伤害,永久有效。
4、土豆地雷
过一段时间后,露出头,可秒杀僵尸,一次性植物。
激活效果: 如没露头立刻露头,并向随即抛射两个露头的土豆。(测试貌似不能超过当前土豆,只能向同一竖排或者后面抛射)
5、回旋镖花
像右方投掷一回旋镖,到最右边后返回,可使路上僵尸收到两次伤害。
激活效果: 以回旋镖花为中心向它上下左右发射大量回旋镖。
6、菠菜
向右方抛射一枚菠菜 (第一章可以有效的绕过墓碑打到僵尸)
激活效果: 抛射大量菠菜,僵尸人均一枚。
7、冰莴苣
僵尸踩到后定身,定身后无减速效果(一次性植物)
激活效果: 全屏僵尸定身,激活后此莴苣不消失。
8、墓碑破坏者
吃掉墓碑,一次性植物(被僵尸吃掉后墓碑复原)
激活效果: 无
9、双头向日葵
每次获得50点阳光(和一不一样的地方是单独使用,不是先造个向日葵,把他叠加到上面,如果你想在向日葵下造双头向日葵,必须把前面造的向日葵挖掉)
激活效果: 产出225阳光
10、白菜拳手
向右方两格僵尸挥舞拳头造成伤害,群体伤害。
激活效果: 以白菜为中心像周围造成群体大量伤害。
11、连发豌豆射手
每次向右方发射两枚豌豆。
激活效果: 发射大量豌豆,最后发射一枚超大豌豆。
12、玉米
向右方抛射一枚玉米或者黄油,黄油有定身效果。
激活效果: 抛射大量黄油,僵尸人均一枚。
13、龙头花
向右方3x3范围吐火。
激活效果: 飞向空中,向右方3x3范围抛射大量伤害的火焰。
14、地刺
使踩过的僵尸受到伤害(会被物品压坏,比如酒桶钢琴等)。
激活效果: 把这一横排的僵尸拉到地刺处,使其受到大量伤害。
15、椰子炮
手动发射,发射一枚椰子,造成大量伤害.然后椰子炮进入长时间CD。
激活效果: 发射一枚大型叶子,把敌人推到最右边后爆炸,造成大量大量的伤害。
(小窍门,先发一枚叶子,再激活,可以同一时间发射两枚,西部牛仔章这方法用处比较大)
16、樱桃炸弹
秒杀敌人,同植物1
激活效果: 无
17、弹簧豆
把踩到的僵尸弹飞(海盗章把僵尸弹到水下秒杀)。
激活效果: 把前方大量僵尸弹飞。
18、钢铁地刺
踩到的僵尸受到伤害,遇到物品压迫后断一根刺,3次后消失。
激活效果: 同地刺。

植物大战僵尸植物图鉴大全植物大战僵尸植物图鉴大全及介绍


植物大战僵尸植物图鉴大全植物大战僵尸植物图鉴大全及介绍,在植物大战僵尸2中,植物是重要的组成部分,植物大战僵尸2植物大全大家需要看一下。它们是击退那些可恶的僵尸最有利的武器!不过在植物大战僵尸2里,我们在使用这些植物的时候还是得根据不同僵尸的类型来用上针对性的植物,只有这样我们才能有力的快速击败僵尸!那么今天小编给大家带来植物大战僵尸2植物介绍,针对各种植物的分析,肯定是你所需要的。
一、向日葵、双胞向日葵
同样是经济作物,这里归为一类好了。向日葵的作用相信不必多说,大家都很清楚。这里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵将吐出150阳光,前期有助于迅速布阵。后期阵型基本建成之后可以适当铲掉(但必须保证应急的时候有阳光),改种其他攻击植物。
双子的生产速度是向日葵的两倍,但“起步价”较高,开局经济比较紧张,但如果有开局阳光奖励的话会好很多,大多数关卡中1排双子足矣。
种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。
二、豌豆射手、双发、三线
豌豆类植物,不论pvz1还是pvz2,都必定是整个游戏中最基础、最经典、最有代表力的植物种族,你也许可以不用向日葵通关,但没有豌豆的你连1-1也无法通过。
在二代中,不得不说豌豆的性能受到了很大限制。没有机枪升级,没有免费的火树,还有讨厌的墓碑,但是它们的贡献依然不可磨灭!
简单谈谈豌豆的用法,裂荚和冰豆单独介绍
单发和双发都是单行直线攻击的武器,在古埃及关卡,尤其是墓碑较多的时候要慎重使用,但在没有障碍物阻挡的时候用起来很不错,至少(个人感觉)比卷心菜好些。
三线在海盗关卡是不可多得的优秀武器,尤其是相比1代少了25阳光,这对于很多人来说还是很不错的,尤其是在只有2、3行甲板的时候,前期一个三线会减小很多压力。而西部关卡中,矿车的存在让三线的用法变得更加多种多样,只要手速足够快,甚至可以产生1V5的神奇效果。
再说三种植物的爆发,单发和双发的区别就在于最后双发会吐出一个巨大的豌豆,有着巨大的杀伤效果,但是爆发之后那些大量的豌豆看起来数量多,实际上威力有限,除非火树存在,否则效果比较鸡肋,连铁桶都不能打死。三线射手的爆发更加坑爹,除了中间那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否则谨慎给三线喂食。
三种植物位置尽量靠后即可,但三线在使用的时候更加灵活,要注意到相邻两行的僵尸分布。还有,临路的三线比本路的能造成更多的伤害(要注意到三线攻击的本质是在三路各发射一颗,而不是斜着打),玩过一代的IZE的各位相信都深有体会。
三、双向射手
双向射手在大部分关卡中比较鸡肋,因为僵尸很少能从你头上跨过去让你发挥背击作用(PVZ2里可没有大蒜!!),而多25阳光的花费使其在一般的应用中甚至不如单发。但在灵活的西部关卡,它的背击将会发挥巨大作用。具体的操作很简单,就是把它种在矿车上(最好稍稍靠前),先正面阻击,等到僵尸近身了在移开,放僵尸过去,等僵尸走过这一格再把它移回来偷袭僵尸的后背
其他情况下双向射手作用有限,在没有冰属性武器的时候对付淘金僵尸(拿着炸药的那个)还行,其它关卡慎用。
最后要注意的一点,裂荚的爆发:正面豌豆、背面双发,不过大多数时候用不上。
四、土豆炸弹、巴豆
同样是开局植物,二者的作用有很大的相似性,它们都有秒杀僵尸的功能,也能在开局时为你迅速积攒阳光。但是它们的使用还有很大差别。
土豆炸弹一般只在开局使用(喂食的情况除外),巴豆除开局外还有部分救急功能。
土豆炸弹可以进行小范围的群攻,所以用坚果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一个战术,但一定要考虑到坚果的血量,如果土豆没有出土坚果已经被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后会造成僵尸身后一整行的定身效果。
在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。
土豆的放置位置和时间比较有讲究,按照僵尸的行走速度大约在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,毕竟僵尸的行走速度有浮动),如果要追求最大的阳光收获量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是过多的拖延可能导致前期大量出僵尸,而攻击植物冷却不足的尴尬情况。而巴豆使用相对灵活,因为它不需要准备时间,但是放得太靠前会导致僵尸刷新过快冷却跟不上。
重要的一点:土豆雷和巴豆都不能秒杀带棺材的法老僵尸。
两种植物的爆发都比较鸡肋,土豆雷瞬间钻出还算不错,可以应急也可以用来炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后马上喂能量豆),但是它们的分裂能力太坑爹了,比较考验RP。
五、弹簧豆
之所以把它从开局植物里单独拿出来,是因为它和另外两种的用法有很大区别。
首先,这种植物只能在海盗关用,而且必须放在前五列,否则基本没用。
而且,这种植物的效果是持续性的,原则上说只要不被啃就能一直发挥作用。所以我习惯把它放在第四第五列,开局的时候连续两个僵尸接触到弹簧豆的时间大于弹力回复的时间,但中后期僵尸多的时候弹簧豆的作用(不喂食的情况下)相当有限,甚至危险系数很高,请务必用坚果加以保护,或在弹簧豆身后放足够多的火龙(至少能秒杀普通僵尸)。
第三,弹簧豆的爆发非常非常给力,在海盗关卡中具有相当高的喂食价值(很多时候比火龙、地刺、椰子炮还要好),但是这种秒全屏的效果只有在僵尸旁边或身后是水路的时候才能体现到。
非常重要的一点:弹簧豆对于飞行的僵尸(如海鸥、鹦鹉)无效,即使爆发了也不行。
总之,弹簧豆算是个单科满分,其它挂科的“怪才”,它的作用在海盗关独一无二,其它场合下和垫才差不多,它的使用颇具趣味性,也很有挑战性。
六、坚果、高坚果
相信玩过一代的人都会对这两种植物有很深的感情,而在二代中这两种植物又有了更加多样化的应用。
两种植物的最基本功能是阻挡僵尸前进,这点不用多说。
植物的种植位置视情况而定,一般放在所有植物之前阻挡僵尸,也可以种在最后发挥裂荚的背击功能(比较罕见),而在西部关卡,在压力不大的时候可以将之放在矿车上更好地发挥作用,不过僵尸多的时候一个坚果就有点无力了。
高坚果除了防御力是坚果的二倍,还可以拦截飞出的骑牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高坚果在第一格,这可以阻挡小鬼炮发炮。不过很可惜的一点,这点功能比较有限,毕竟二代里没有撑杆、没有跳跳、更没有海豚!
要注意的是,两种坚果在喂食后不仅会披上钢铁外壳,而且能完全恢复伤口。
两种坚果都可以使用坚果包扎术,这一点和一代一样。

关于植物大战僵尸二代图鉴到此分享完毕,希望能帮助到您。

植物大战僵尸二代图鉴(《植物大战僵尸2》僵尸图鉴大全)

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