御姐玫瑰起源全服装(美俏女剑士豪华版和普通版区别)

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美俏女剑士豪华版和普通版区别
区别是:
配置不一样,豪华版有新加角色等。
《御姐玫瑰/美俏女剑士:起源》全奖杯白金图文攻略,通关流程及女神像位置攻略(含“上手指南/角色/技能”“白金流程”“女神像位置”)。《御姐玫瑰:起源/美俏女剑士ORIGIN》是一款二次元女剑士格斗类动作冒险游戏。游戏中你将选择自己的女剑士,学习掌握各种战斗技能,不断提升自己的实力,培养自己的个性化角色,最终完成女剑士的战场使命。游戏打击感出色,剧情和战斗系统很有新意。
御姐玫瑰R的游戏介绍
游戏名称:御姐玫瑰R 游戏原名:お姉チャンバラ R 对应平台:WII 游戏类型:ACT 游戏版本:日版 发售日期:2008.2.7 游戏人数:1-2 发行厂商:D3 Publisher 以性感女性及爽快的杀敌为游戏内容的超人气作品“《御姐玫瑰》系列”终于在WII平台上推出了系列的最新作,早前在PS2平台与X360平台发售的系列作已经为该系列累积了相当的拥护者。相比以往的作品,本作还未发售就引起了众多玩家的关注,因为它将诞生在一个可以实现体感操作的游戏主机上。下面,就请大家跟随我,一起进入这个“美女与僵尸”的世界吧! 《御姐玫瑰R》 - 游戏画面 、音效 本作的游戏画面可圈可点,没有战神那般的华丽画面,但是满屏飞溅的鲜血以及乱舞的剑技都让这款拥有平凡画面的游戏增添了一些色彩。游戏对僵尸的刻画非常仔细,衣服的纹路,身上的血迹以及手持的武器等。近看的话可以完整地观察出整个僵尸的形态。不过也由于战斗时过于混乱,加上鲜血的效果,使得仔细的人物刻画变得有些鸡肋。女主角的外观,会随着战斗的激烈,全身逐渐布满血迹。
游戏中的音效表现很强,女主角在跑动的过程中可以听到她的喘气声,砍在僵尸身上发出的音效也很有打击感。只不过游戏的背景音乐没有那么好,在主菜单的时候那首歌曲倒蛮有节奏感的。 “《御姐玫瑰》系列”一直以爽快的打击感而倍受好评,本作依旧延续了该系列的精髓,游戏中不乏眼花缭乱的战斗。我们在宣传影像上可以欣赏得到这些华丽的战斗,可是在游戏中要想打出这样的战斗,并不是那么容易地,仅靠不停地按按键就可以完成的。这也是游戏最吸引玩家的地方之一。除了挥动手柄实现体感攻击外,游戏还需要配合一系列的动作来实现连击,例如攻击两次后收刀,再进行攻击,然后再收刀再攻击。在某些招术停顿的间隙可以使用出游戏中连击精华招术“狂乱艳舞刃”。随着人物等级的提高,攻击的次数也会随之增加,这样连击数就可以获得提高。得到高连击数后,系统会给予战斗评价,从C-V五个等级。等级越高,所获得的经验值以及道具掉落的机率就越大。
游戏中除了连击系统外,还有COOL的攻击评价、主角的居合斩、极限暴走等各富特色的系统,请大家期待游戏的攻略吧,速攻组会给大家进行更详细的介绍。 以性感为主题的本作,使得游戏中的恐怖氛围基本消失。虽然游戏中有着大量的僵尸,但是都无法遮挡女主角们的光芒。本作最大的看点就是女主角们的换装(要不然谁拼死拼活杀几万头僵尸),每个女主角都有两套以上的衣服可以替换,因此游戏的收集要素可以说是非常丰富的。但是要收集到全部的服装,没有经过一定程度的修炼,是不可能得到的。玩家要完成不同的任务关卡,根据完成数量获取女主角们的服装。
推荐人群首先就推荐给大部分喜欢杀戮及连击的玩家,然后是喜欢性感女主角的玩家,最后推荐给不喜欢流血的玩家。
x360御姐玫瑰里角色的服装如何全部取得
除了完成 几个游戏难度之外 其他的衣服配件 需要你去完成里面的挑战关卡 而且比较恶心的是每个挑战关卡要完成3次 如果你是用XBOX玩的话 可以看到那些挑战的成就 以下是引用的 A9VG哥们技术贴里的东西 1,无视存在型,能在流程中自动获得,或因某些关卡的原因,使得入手难度为0.这类评价有4个
无伤の女王(不受伤过关)
ヒット&ラン(大量吹飞敌人)
连绝の女王(连绝敌人,LV3要求100连绝)
这三个评价是典型的被关卡拖累,本来难度不低,结果因为第5关的存在,直接被无视了,第5关一次即可同时完成上述三个评价(连绝需要把攻击力升到能一下撞死狗)重复三次即可LV3,行驶过程中左右摆动车身即可防止受伤
狂気のリピドー(暴走状态击倒BOSS过关)
这个没什么好说的,BERSERK难度下是强制暴走的,如果你想在普通难度下完成该评价,必须以暴走状态进入BOSS战,并以同一个人的暴走状态结束战斗.
2,简单完成型,方法比较简单,稍微注意下达成条件即可.这类评价有3个
猟奇的な女(一定数量的居合命中敌人)
濒死の高扬(血剩最后一格时过关)
ブラッディーソード(刀血糊MAX过关)
这三个评价很简单,第一关NORMAL难度(彩和咲最好没有升过攻击和体力),BOSS处连放居合,直至BOSS濒死,如此时还未入手猎奇,请远离BOSS用居合砍小兵,血放空了就换人继续,拿到居合后把刀血打满,自己的血放空,砍死BOSS结束战斗(怕刀血满了砍不死,用居合很安全),一次入手三个,重复三次.
3,时间消耗型,没有什么技术要求,单纯的靠累积,这类评价有8个
テクニカルマスター(战斗中多次把连击评价打到Violence!)
ジェノサイダー(杀死大量僵尸LV3需要700只)
忘我の极致(多使用LV3的EX必杀,LV3要10次,记得打满了LV3才放,必须要打中敌人)
铳弾の雨(用枪打死大量僵尸)
ゾンビピアッサー(用贯手掏死大量腐蚀僵尸,LV3要30只.一定是要用贯手掏,砍死的不算)
红化粧(积蓄大量的秽血,LV3需要大概暴走7次那么多)
这6个评价的共同特点就是耗时间,但是我们能在一关里面同时拿够6个,请选第18关,ANNNA加彩,平时战斗ANNNA乱枪,EX满了LV3就放,评价到了Violence!,就用脚手挥空几下中断评价重新开始打,有腐蚀僵尸就用彩去掏,在一个第一次进入会强制战斗的十字路口,每次切换地图都会刷5只腐蚀僵尸,这个路口下方的死路尽头是20刀开门的血人,砍他加血量,很快就能完成红化桩(这个不用管,砍到暴走在一直砍,很快就入手)不出意外,ジェノサイダー是最后入手的评价,6个全部拿到就跑到终点过关,重复三次就好
避燕の舞い(连续COOL回避敌人攻击,LV3需要30次)
注意COOL回避必须是连续的,所谓连续是指两次COOL回避中途不能受伤,如果中途被攻击了,则需要重新计算,推荐第2关BOSS战,锁定后连按跳前滚(前滚拥有最长的无敌时间),直到评价入手即可.
深远への到达(生存模式打到底,LV1-16,LV2-36,LV3-56)
没什么好说的,不过要注意两点,1,得到LV1评价后需退出,再从头开始方能取得LV2,LV3同理.2,生存模式的难度是你进入生存模式的前一次游戏的难度(这个把我阴到了,当时刚过了B难,开生存发现敌人如此生猛,激爆砍第一个BOSS才3格血).最后友情提示下,拿到评价退出生存模式后记得手动存个档,我不小心就重新打了一次.
4文字游戏型,原本不难,难在取得方法的表述不明,让人误会,这类评价共有2个
反撃の闪光(用反击杀死BOSS)
瞬杀の美女(短时间杀死BOSS)
这两个评价根据字面的理解去拿,绝对让你发疯,我说下正确的拿法
反撃の闪光,LV3是要所有BOSS都用反击杀死过一次,难点是鲸鱼和老婆婆,多试下吧.
瞬杀の美女,LV3在同一个难度下短时间内杀死所有BOSS,B难3分钟内杀死的都算,所以大家不要急,不过要注意的是,如果在BOSS战中有人死亡了,那是绝对不算的,被吹飞或倒地次数超过了3次,也是绝对不算的,所以我推荐大家在BERSERK难度下拿LV3,暴走状态(忘我必绝更好).激暴腕轮,反击,除了17,19,20关的BOSS能吃两刀外,其他的都是秒杀.
5技术说话型,这类就没办法了,只有靠练,还好只有3个
女帝の舞い (使出完整的狂乱艳舞刃)
练吧,建议用彩,速度合适,注意越到后面速度越快,LV1-14下,LV2-18下,LV3-24下,这作狂乱难度不大,但是实用性基本没有了,失去了COOL的特性,没有了存在的价值
暴走する忌血(成功发动忘我必绝)
在练习模式练好COOL COMBO后,在关卡中随便找个腐蚀僵尸或者是血烟(这个需要12关以后的,否则没连完就先开门了)砍到秽血量快满时,成功使出全COOL COMBO(最后一下派生必须要按准)OK,评价入手,开始华丽的享受吧.
クールマスター(COOL COMBO成功率高状态过关)
关于这个成功率,AGLMAX最早告诉我的是LV1-80%,LV2-85%,LV3-90%,当时是吓了一跳,不过实际入手的时候,LV1感觉也就50%多,LV2是70%多,LV3的实际数值不知道,因为我是以100%状态入手的.拿这个评价,简单的来说只有两点,1多练习,2少出刀.多出刀实际上是提高了失败的风险,我们需要的是一个能用最少的刀数过关的关卡.所以,全程只用打两只怪的关卡成了我们的极佳选择,第15关咲的探索,普通难度,本关只能用咲一人,路上只有一次强制战斗,敌人是第一关的BOSS大肉球*2,咲直接绕到BOSS背后COOL COMBO砍死,跑到终点过关,只要COOL COMBO不失败,成功率是100%唯一要注意的就是,这关比较奇怪,过关的时候右上角看不到评价取得的提示,要存档的时候才能看到,大家不要被迷惑了.
COOL COMBO苦手者的福音,不练全COOL COMBO拿クールマスター的方法:
前提条件:咲没有升过SKILL,POWER全满
因为没有升过SKILL,所以咲的攻击只有四段,虽然不全,但是只要你做到这四段全COOL(这是最低限度了),系统一样会判定你COOL COMBO完成,所以,在以上前提下完成任务15,评价一样能入手
祝你好运

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