红色警戒7个残酷技巧和套路(红色警戒常用实用小技巧(一))

:暂无数据 2026-08-20 06:20:01 0

红色警戒7个残酷技巧和套路(红色警戒常用实用小技巧(一))

大家好,红色警戒7个残酷技巧和套路相信很多的网友都不是很明白,包括红色警戒常用实用小技巧(一)也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于红色警戒7个残酷技巧和套路和红色警戒常用实用小技巧(一)的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

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红色警戒常用实用小技巧(一)

大家好,我是红警老萌新。红色警戒2是一款经典老 游戏 ,多年以来已经积累了大量忠实玩家。这款 游戏 玩法多样,玩家既可以与电脑来一场激烈的遭遇战,也可以执行各种精彩的防守或者过关任务,当然,现在最火爆的就是与水友在网络上展开既激烈又精彩的真人对战了。这时,玩家的对手不再是电脑AI,而是与自己一样有着独立思想的真人玩家,想想就刺激。今天开始,我就给一些刚入坑的萌新玩家介绍几个红警常用的小技巧小常识,在以后的 游戏 过程中也许会用得到,高手老玩家可以忽略。

第一个小技巧是躲飞机炸弹。不管是与电脑作战还是真人对战,经常会遇到敌人飞机前来轰炸我方坦克的情景,往往会给我们造成很大的损失。那么,有没有办法躲避这种轰炸减少损失呢?当然有了,那就是当敌人飞机来轰炸时,控制我方单位沿直线前进,不可拐弯或掉头,只要直线前进,基本上就可以躲掉轰炸的炸弹了。
这种操作不仅适用于机甲单位,同样适用于步兵单位,但是需要注意一点,如上图所示的天启坦克,在红警中速度是出了名的慢,这样的是能躲弹成功的。但是一些速度较快的单位,比如盟军的多功能步兵车,苏军的恐怖机器人和防空车,反而经常躲弹失败,原因就是速度快,容易操作失误,一不小心就会拐弯或者掉头。那么这些单位怎么躲弹呢?很简单,降低他们的速度就可以了。要么边走边强制攻击前方地面,要么直接走在矿资源上,这样降低了速度,躲弹成功几率就会大很多。怎么样,小伙伴们,你们学会了吗?你还知道哪些可以躲弹的方法或者技巧吗?欢迎大家在留言区评论,留下你的宝贵看法。

明天我将继续分享一个红警中常用且实用的小技巧:移动攻击。有兴趣的小伙伴点个关注吧。我们一起在红警 游戏 中慢慢成长,享受 游戏 带给我们的乐趣。

红色警戒有哪些技巧

1、采矿能力要充足,保证有足够的战争资金;
2、各兵种协调配合,适应不同类型的敌人;
3、具备攻击能力后,主动出击,选择一个方向作为突破口,切记全面推进;
4、其它如:擅长使用多功能车,进攻和防御能力会显著提高;善于使用超时空兵,深入敌后;需要的时候,合理使用间谍,提高自己兵种的等级。

红色警戒2有哪些脏套路

红警2比较脏的套路如下

1、工程师偷回家

这个可以说是最经典的套路了,电脑都会用。趁前期防御不够,或者对手外出作战注意力不在家里,直接煤球车/多功能步兵车+工程师,快速冲家。

如果怕自己操作慢对手反应过来,也可以提前在工程师身上设定进车然后偷家的路径,省去提包哥下车再框选操作的时间。

不过,这个套路实在是太常见,吃过一次亏的人肯定都会有所防备。比如情急之下,直接把基地卖了,让你偷无可偷(不是);临时造一圈围墙,挡住你的路延缓偷势;又或者把基地车收起来转移,再用其他攻击手段把提包哥打掉,老生常谈了。

不过玩家们总是会开发新的套路,打破这种思维定式。当你以为从车上下来的就一定是工程师,然后提前收起基地的时候,突然发现车上下来的是尤里,看着被控制的基地车展开然后被卖掉,你的心态如预期般的爆炸了。这波属于预判了你的预判,对手在第五层。

2、间谍不装直接进

虚则实之实则虚之,不管是偷升级、偷钱还是拉闸停电,间谍这个单位可以换来成倍与自身的价值。可是如果你发现一个己方士兵没法选中,头也不回地往你家里冲,甚至是发现他是走路的飞行兵,那可太离谱了,直接强制攻击干掉。

于是,就有了心理博弈套路,对手先让正常的基础步兵去送掉,送上个两三次麻痹对手,然后让不伪装的间谍,按照之前的路径直接走进你家里。一般情况下,你会以为之后来的也是普通的士兵,不会特意手动操作去管,就算突然反应过来,对手的间谍已经快进屋了。

3、建筑藏人诱敌深入

在红警里也是有遮挡关系的,如果把防御用的哨戒炮和地堡乃至防空炮,放在大型建筑的背后,就不容易引起对手察觉。

如果你看着对手的家好像毫无防备,准备实施快速偷家战略的时候,一定要多留意那些建筑的边缘有没有凸出来一些原来没有的东西。不然一股脑地往里冲,只会陷入对手的机枪阵地,甚至是尤里的心控阵地,白白送掉战斗力和经济。

4、无敌磁力棒

虽然现在大家打PVP,小地图玩的比较多,就算开了超武,可能也受制于经济造不出来,但是一旦憋了出来,那就是十足的威慑。由于攻击性的超级武器比较贵,造价5000。所以2500块的功能性超武——超时空和铁幕就成了PVP常客。

一队自爆卡车套上铁幕,往你家里冲的感觉,只能用欲哭无泪来形容。要是对面还占了盟军基地车,造了超时空,直接把一堆自爆卡车送到你家腹地,那就是防不胜防了。

红警2:学会这些战术技巧,距离高手行列将更进一步

有人把《红色警戒2》的对战分为三个境界,电脑对战、朋友对战、玩家对战。

电脑对战自不必说,轻松惬意,自由自在,只要自己愿意,完全可以训练一百辆天启坦克去欺负一个简单的电脑敌人。

朋友间的对战,友谊第一,比赛第二。虽然也有不讲武德的时候,但也不至于撕破脸皮。总体而言就是菜鸡互啄,互拼坦克数量,以 娱乐 为主,胜负反倒没那么重要。

不过要是遇到正儿八经的红警对战,就没那么容易了。凡事总要讲究个输赢,为了获胜,各种手段都能用上。一局下来,自己可能会有些懵圈。

还没开始呢,咋地战斗就已经结束了?总之是输得不明不白。

那么面对这样的高手,有没有什么制胜法宝,可以扭转这一局面呢?

制胜法宝没有,能够快速上手的战术技巧倒是有几个。掌握之后,距离高手的行列将更进一步。

也甭多想了,开局直接选伊拉克就是了。事实上,《红警2》里高手对决,获胜的大部分都是伊拉克,这是有大数据作为支撑的。

犀牛坦克是《红警2》性价比最高的主战坦克,而辐射工兵是团战最有用的辅助兵种, 游戏 还没有开始,你已经拥有了大数据主动权。

除了伊拉克,盟军的法国和韩国也是不错的选择,是仅次于伊拉克的存在。

不过数据归数据,操作归操作,能不能体现出它的价值,又是另外一回事了。

战车工厂造出来之后,可以训练恐怖机器人骚扰对方的采矿车。如果是盟军采矿车就算了,对方会时空转换,作用不大。假如是武装采矿车的话,这一趟的成败往往可以左右战局。

毕竟开局丢矿车是一件极其影响军心的事情。牛车1400元,蜘蛛500元,如果成功了,不仅可以让对方损失单位,还会丢失1000元的矿量。

顺便说一下,蜘蛛钻武装采矿车也有一个技巧,就是当矿车屁股面向自己的时候,成功几率更大,因为矿车枪炮塔掉头需要一些时间。此外,在对方矿车走出战车工厂的那一瞬间进入,也是不错的选择。

当然除了矿车,蜘蛛也可以往敌人宝石矿区去转一圈,要是遇到正准备开辟分矿的基地车,那就是意外收获了。

超级武器都是定点投送的,虽然无法完全躲避,但是可以通过下面的一些手段来减少损失。

首先核弹落点位置是可以通过以下两种方式进行预测的。核弹升空的时候,系统会响起警报声。

这个时候在自家基地反复拖动屏幕,可以根据警报声音的大小来判断核弹落点,声音越响,距离落点就越近。

此外心灵探测仪也能探测核弹落点,只要该落点处于探测半径之内,就会在落点位置出现标记。

闪电风暴落下后,很多建筑会处于残血状态,处于停电状态,对方会经常派空军进行补刀。这个时候可以提前做好防御,以免被趁虚而入。

时间是有限的,金钱要花在刀刃上,把资源做到最合理的分配,一些多余的建筑不用造。

那么有哪些建筑是多余的呢?首先是复制中心,除非拥有双基地,可以用蚊子海战术。大部分情况下对面要么都是伊拉克,要么是盟军阵营,小兵被辐射工兵和谭雅完克,爆兵流基本上没用。

此外在《红警2》原始版本,想要靠复制中心刷钱,也得拥有双基地。

矿场只需要保留一个即可,其余的矿车可以从战车工厂造出。维修厂是用来针对恐怖机器人的,不是用来给大部队当修理场地的。

如果准备打速推流的话,作战实验室、超级武器也都不需要造。

总之,资源可以尽量朝着战车工厂、坦克和矿车这三个单位倾斜。在正式比赛中,这三种单位的数量被拿来作为双方力量对比的一个重要数据。

顾名思义,就是碉堡训练之后,先别慌着建造出来,瞅准时机,等需要支援的时候再出手。

那么什么时候出手最合适呢?比如说对方的蜘蛛和工程师在自己基地遛达,可以瞬间造出碉堡,将其秒杀。

又或者是敌方部队来袭,自己处于局部劣势的时候,可以快速部署碉堡进行支援。同时工程师占领敌方建筑后,也可以瞬间部署碉堡进行防御。

在进行坦克决战的时候,可以多带一些动员兵和狗。古人有诗云:

脖子右拧,你退我顶。坦克配狗,越打越有。

犀牛、灰熊、天启这类的坦克炮弹并不能打出抛物线,而是直线弹道。用动员兵和狗冲在队伍前面,可以有效吸收伤害。

坦克决战的时候,切忌站桩式打法,“Ctrl”和“Shift”键位一起按下开启自动攻击模式,边打边移动,以便分摊和躲避伤害。千万不要操作部队集体攻击单一目标,以免造成火力浪费。

辐射工兵是团战的一个杀手锏,主要是团战配合大部队进行拉扯和走位的,一般情况下想要“烫伤”对方没那么容易。

不过这里有一套叫做“天地同寿”的战术,就是将辐射工兵放在防空履带车里混在大部队里,与敌人强行接战。

当双方站成一团的时候,大部队突然后撤,留下防空履带车。在车辆毁掉的一瞬间,辐射工兵迅速按D键展开。虽然自己的部队也会被辐射,但因为提前做了准备,显然是对方受伤更深。

两面开花,多线操作,这可以将坦克部队按2:3:5的比例分成三拨,进攻对方基地。

这里用30%的部队进行诱敌,再用一半的兵力在另一侧进行主攻,剩下的力量则用来增援。

敌方在被双面夹击的情况下,会兵分两路进行阻敌,这个时候根据对方的兵力分配,将剩下的增援部队派遣出去,在其中一侧形成优势,而处于劣势的一侧可以进行拉扯后退。

当优势的一侧将敌方全灭后,便可以两面包夹,消灭剩下的敌人。

这种打法没啥好说的了,就是开局卖基地一波流,全部用来出坦克。到最后甚至连战场工厂也可以卖了,只留下一个兵营,将仅剩的一些钱用来出动员兵和狗,全员压上。

相信在大多数情况下,对面根本扛不住这样猛烈的初期攻势,尤其是对于盟军这样初期比较弱势的阵营,更是被碾压。

不过这样做也是有风险的,万一要是对方看到你这个架势,卖基地狂出碉堡小兵,硬生生把这一波扛过去了,那就只能GG了。

以上的这些或许算不上什么独辟蹊径的套路手法,但却是非常实用的战术技巧。面对着曾经一胜难求的亲戚、朋友和同事,或许是时候让他们大吃一惊了。

命令与征服重制版红色警戒1秘籍技巧大全


本次命令与征服重制版中收录的红警1代(95)依然保留了原版秘籍代码与一些技巧,下面就为大家分享红警1的秘籍技巧,供各位玩家们参考。
按住shift然后单击左下角Westwood Studios的图标可观看制作群。
游戏中键入XPEINA518可得到20辆坦克(苏制)
键入“iamarichboy”可得到20万金钱
红警1的秘技:
输入5555555可使所有单位HP全满,条件是有一个医疗兵。
选择盟军并按住 F10+g,输入westwood,然后再输入holy,所有部队无敌!
巨蚁秘密关卡∶
在主选单靠近右上角有个喇叭,只要按住Shift键不放,
再将滑鼠移到此处点一下,就可以进入巨蚁关卡了。
巡洋舰如何加快速度?
在有了船厂後建筑一座之後,将两项单位合成一个部队(圈选巡洋舰和登陆舰後按下Ctrl+0)之後巡洋舰的速度将会增快!
如何侦测到?
有了船厂之後生产一艘了!
如何贩卖不要的车辆?
大家都会卖建筑物,不过卖车辆好像还没听过,我在这里报告一下如何买卖车辆,第一,你一定要先有一座时,按下左键便可顺利将其卖出,注意:不要卖维修厂!!
密键
游戏中按Nilats就可得到一台MCV和 500000 元
游戏中按bittlesticks建筑速度加快!
可看破关画面
用滑鼠移到左上角 WESTWOOD 的标题点一 下,就可看到精采得破关画面了。
杀敌数十万人

红警战术

红警没有秘籍,比如输入什么 “give me my money”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的, 我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。
我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造;
要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。
要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。
当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。
还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。
有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败
红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。
1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。
2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。
3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。
4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。
5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。
当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。
《坦克战微操作战法》
在全文开始前,先提一个问题:
红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的
胜算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!
有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵
特别能作战。
其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!
本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。
① 兵力的对比
本节对比一下各个主力兵种的能力。
1-1 联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢
MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大
1-2 盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱
MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种
1-3 兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
② 辅助兵种
本节了解以下辅助兵种极其特点
2-1 联军
狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友
红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦
克战中吸引对方的火力。
蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方
的后翼兵力。
动员兵(价格100)——价廉物美的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦
克后,也能吸引对方的火力。
2-2 盟军
飞行兵(价格600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻
提供方便。
大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。
③坦克战的打法
本节介绍坦克战的主要打法
3-1 辅助兵种、MVP的数量
辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+
8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。
到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值
的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵
力总价值的30%。
3-2 联军坦克战
套路1:
坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。
这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。
套路2:
坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。
这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。
综述:
联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。
3-3 盟军坦克战
套路1:
把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。
套路2:
飞行兵、狗和坦克组合。
飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。
综述:
盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。
3-4 关于打仗的时候偷
我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。
打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,
不应该小偷小摸。
3-5 关于“遛坦克”
打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。
两种情况下应该遛坦克:
1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;
2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。
以下情况不应该遛坦克:
1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;
2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;
3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。
遛坦克注意事项:
1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;
2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。
3-6 关于受伤部队和炮塔的转动
受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时
把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。
后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。
坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时
候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动
相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样
能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。
④结语
高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!
许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。
成为真正的超一流高手,先练好坦克战。

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红色警戒7个残酷技巧和套路(红色警戒常用实用小技巧(一))

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2026年9月23日 13:30

阿克蒙德掉落装备(wow6.2阿克蒙德掉落什么坐骑 地狱火堡垒阿克蒙德掉落坐骑曝光)

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2026年9月23日 12:30

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