帝国时代3mod大合集(帝国时代3正版可以下载Mod吗)

:暂无数据 2026-09-05 08:00:01 0

帝国时代3mod大合集(帝国时代3正版可以下载Mod吗)

本篇文章给大家谈谈帝国时代3mod大合集,以及帝国时代3正版可以下载Mod吗对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

本文目录

帝国时代3正版可以下载Mod吗

帝国时代三正版的话直接可以下载mod,因为mod的话很支持帝国时代一个3的正版本,因此升级版本的话可以直接下载mod。

《帝国时代I》拥有12个文明:埃及、亚述、希腊、巴比伦、朝鲜、赫梯(汉化版作西台)、波斯、米诺斯(部分汉化版作克里特)、商朝(中国)、腓尼基、苏美尔(汉化版作苏美)、大和(日本)。

如同大部分的即时战略游戏,帝国时代需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造市场后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。

作为一款经典的即时策略游戏,《帝国时代II》的成功不仅仅表现在他的销量上,还表现在其长盛不衰的生命力上。

直到2003年,WCG上《帝国时代》的地位才被其后辈《神话时代》所取代。这一切都表明,《帝国时代II》无愧于一块经典游戏的称号。前代的AI一直被众多玩家怨声载道:没办法,电脑太笨了,不仅电脑控制的敌人非常笨,连电脑控制的自己人也笨得不像话。

经常会出现自己的侦查兵卡在树林里出不来的现象。《帝国时代II》则稍微有了一些改进,但总体而言在AI方面改进并不大。仍然会出现让你欲哭无泪的情景。

跪求帝国时代3三合一世界王朝

此版本为MOD(修改游戏的补丁),版本为世界王朝1.00。详见附件(提问者下载不收费)。

安装世界王朝之前必须先安装帝国时代3三合一(原版欧洲8国+资料片酋长美洲3国+资料片亚洲王朝3国=14国),而且亚洲王朝版本号必须1.03,这是作者黄栌苦竹的原话。

世界王朝以修改帝国3原版为代价,用明朝、朝鲜、波斯等国替换了酋长3国。但对亚洲王朝整体内容以及剧情无影响。需要玩原来14国的可以选亚洲王朝来开始游戏。

世界王朝某些国家过强导致游戏整体不够平衡,请注意。

安装任何MOD(修改游戏)都会修改原游戏内容,请勿大惊小怪。

使用MOD作品修改你的游戏将可能无法与其他玩家联机,这是因为MOD作品通常是非官方修改的成果。但使用MOD进行游戏将会获得新的体验。

如果出错,先卸载世界王朝,再卸载帝国时代3以及资料片,最后重新安装帝国时代3三合一。

附图:(图片点击可放大

帝国时代3正版可以下载Mod吗

安装MOD方法:
①:解压MOD文件.(不是压缩文件可以无视此项)
②:打开解压的文件,直到看到data这个文件夹。
③:将所有文件夹复制.(data,art,sound等文件夹)
④:打开你安装帝国的地方(例:E:/AOE3,打开AOE3)
⑤:在空白处右击,粘贴,然后选择全部覆盖。

帝国时代3亚洲王朝秘籍帝国时代3亚洲王朝秘籍大全帝国时代3亚洲王朝秘籍人口无上限


帝国时代3亚洲王朝秘籍帝国时代3亚洲王朝秘籍大全帝国时代3亚洲王朝秘籍人口无上限。帝国时代3这款游戏曾经也是风靡了一时的经典,小编个人觉得这款游戏还是相当不错的。帝国时代3秘籍是很多玩家在游戏中必不可少的,今天小编整理出了一篇帝国时代3亚洲王朝作弊秘籍大全。感兴趣的朋友们就来仔细看看吧。
帝国时代3秘籍使用方法1、进入游戏后按enter键打开chatwindow。
2、输入帝国时代3秘籍命令英文单词。
3、命令输入完后再按enter键,秘籍生效。
帝国时代3秘籍大全Arecentstudyindicatedthat100%ofherdablesareobese地图上所有动物身上的肉增加到最多
MediumRarePlease立即得到10000单位的食物
加10000木头
Givemelibertyorgivemecoin立即得到10000单位的钱币
awholelotoflove直接给予10,000单位三种资源以及出品商品(茶叶)(仅限资料片亚洲王朝)
NovaOrion立即得到10000单位的XP(经验)
speedalwayswins建造速度和采集速度x100...(原作者在这里写的是peedalwayswins,但是有网友声明应该是speedalwayswins,所以如果不行的话可以试试去掉前面的S)
Xmarksthespot地图全开
SoooGood当你被步兵杀的时候打开(显示?)“Musketeer’ed!”
tucktucktuck召唤一辆HP60000,DAMAGE1000的汤尼大脚车
where’sthataxe?从市镇中心召唤一只“乔治·垮盛顿”雕像
Yagottamakedowithwhatyagot船运单位:中型火炮(马拉火炮,发射动物炮弹,杀伤范围大,杀伤力巨大)
thisistoohard单人战役获胜
帝国时代3秘籍为什么没效果1、不能用全角,不能多字少字,前后不要加空格,错一个标点符号都不行。
比如:tucktucktuck召唤一辆HP60000,DAMAGE1000的汤尼卡车
2、用英文状态输入命令
全角的句号是这样的。。。。
半角的句号是这样的....
所以不要用capslock键的搜狗什么的中文输入,全角半角的很麻烦。就用英文输入!小写!
3、复制秘籍的注意一下游戏里的文字,有时候复制到了换行的空格也是可能(因为空格是透明的看不见但又确实存在)这样的秘籍是无效的,会变成普通的聊天。
4、单人游戏都可以用秘籍。如果想在联机对战中作弊用秘籍,需要主机在建房间时给“允许作弊”打勾。

帝国时代三世界王朝MOD之大明的明朝


本MOD中的明国取其中后期的万历时代,领袖为内阁首辅张居正。明国的优势在于可以自动产生金币的楼阁和齐全的经济卡片,这两样使明国的经济从开始到结束都处于前列,而且越后期越强大。在军事方面,明国的单位和原来的中国类似,但是兵系比原来的中国更全,且一改价格低廉单位战斗力弱的人海模式,而改为日本一般的高价高战斗力模式。
虽然有着生命值少的缺点,但额外的升级科技和强大的攻击力使明国的军队很难对付。在使用时,注意明国的相克与一般国家不同,明国的相克基本是依照长枪克长枪,骑兵克骑兵,散兵克散兵这样的相克方式进行的。真正的杀手锏,应是后期的红夷大炮与禁营火枪手,再配合铁骑兵,可谓无往而不利。
领事馆盟友:西班牙,葡萄牙,土耳其,明朝锁国
建筑风格:中国式(同满清)
装束:农民东亚式(同日本,满清),冷兵器批灰色铠甲,热兵器黑色白边打短
人口由满清的帐篷改为有城市风格的楼阁
首领:首辅张居正
探险家:明朝剑术师(不知道名字,感觉像俞大遒)
明朝经济强大,但转型慢,兵种攻击力强大,但生命值少,价格适中 明朝兵种(步兵):
1.中国长枪兵,与满清长枪兵基本相同,适于攻击骑兵
2.弩手:没有特点的兵种,与西方弩手差别不大,性价比远低于满清诸葛弩,但廉价,可以大量生产
3.铁军:攻击力防御力俱佳的近战步兵,但生命值偏低,堡垒时代生产
4.鸟枪手:攻击力射程俱佳的火枪散兵,但生命值偏低
明朝兵种(骑兵): (边防火枪骑兵 三千营骑兵 铁骑兵)
大刀骑兵:近战重骑兵,昂贵,强大,堡垒时代建造
辽东骑兵:近战轻骑兵,廉价,高速,对农民,建筑攻击有加成(作用同满清草原骑兵)
明朝兵种(炮兵):
1.连珠炮:实际就是一窝蜂与排炮的结合体,价格适中,发射大量火箭,适于攻击步兵
2.虎蹲炮(与满清虎蹲相同):廉价,数量庞大的攻城炮,尽管攻击力只有5点,“高贵”级也只有15点,但对建筑有15×21=315的超高攻击力
3.红夷大炮:昂贵,庞大的西式加农炮,工业时代建造(出现晚),只要聚集3门以上就能对敌方步兵集团造成毁灭性的打击
明朝兵种(海军): (宝船 福船 大明舰队)
1.郑和宝船:只能建造一艘,强大,昂贵,能够训练炮兵
2.福船(与满清相同),性价比高的中型战舰,能够训练步兵
3.战斗帆船(与满清,相同),廉价的小型战舰,能够捕鱼

帝国时代3秘籍大全

在帝国时代3游戏中,玩家可以通过输入特定的秘籍来获取额外的资源、增强部队实力或者解锁特殊功能。这些秘籍给游戏增加了更多的乐趣和挑战性。以下是一些常用的帝国时代3秘籍:


1. “rock on”:增加1000石头资源。


2. “lumberjack”:增加1000木头资源。


3. “robin hood”:增加1000黄金资源。


4. “cheese steak jimmy’s”:增加1000食物资源。


5. “marco”:显示全地图。


除了以上这些秘籍外,还有一些更加特殊的秘籍,例如“aediuvus”可以立即建造建筑物,“imperial age”可以直接将时代升级到帝国时代。


需要注意的是,使用秘籍可能会影响游戏的平衡性和挑战性,因此建议在单人游戏中或者与朋友一起使用时再开启秘籍。


总之,帝国时代3的秘籍为玩家提供了更多的游戏选择和乐趣,通过使用这些秘籍,玩家可以更好地体验游戏的精彩内容。

帝国时代3什么地图好玩 帝国时代3哪些地图好玩

1、帝国时代3自制地图包、帝国时代3mod大合集、帝国时代3防守地图、帝国时代3自订地图、帝国时代3rpg地图包、帝国时代3自定义地图、帝国时代3亚洲王朝地图等等帝国时代3最好玩的地图。

2、《帝国时代3》原版战役一反前作宏大历史叙事的风格,改为叙述一个普通欧洲家族来到新大陆后的生活和经历,以和一个虚构的寻宝集团藏骨集团的斗争为主线。游戏在探险故事中插入了些许历史史实,比如第一关奥斯曼土耳其历史上就曾经进攻过马耳他骑士团国,而且最后在西欧国家的帮助之下保住了马耳他岛。还穿插了英法的七年战争,玻利瓦尔起义等等。

帝国时代3决定版54545版本更新内容一览


帝国时代3决定版目前已经推出54545版本,新版本对部分兵种进行了平衡性调整,下面一起来看看帝国时代3决定版54545版本更新内容一览
游戏下载
微软商店: 打开商店 → 右上角的“...”,“查看更多” → 选择“下载与更新” → 点击“获取更新”→ 版本50830
Steam: steam库 → 下载 → 如果没有自动下载,请手动点击 → 版本50830
以上;开启游戏吧!
请注意,自定义的模组可能会和最新版本冲突。如果你们更新后无法启动游戏或进行战斗,可以试试停用已安装模组。如果你们无法启动游戏,请先检查一下你们的防火墙和杀毒软件是否把帝国时代加入了白名单。
版本亮点
1、新文明——墨西哥
墨西哥:从反抗西班牙殖民统治的战火中诞生,墨西哥在一次又一次的的革命和入侵中屹立不倒。
文明加成:牲畜和拓荒者可被派遣到大庄园生产资源或者生产单位。在早期时代可以发起革命,并在发动之后回归墨西哥。在早期会获得一个额外的随军神父英雄。
文化加成:游戏一开始拥有一名将军,他可以树立鼓舞之旗,并可以建造堡垒。墨西哥可以通过选择联邦州进入新时代,每次选择附赠两张特色卡片。
2、美国的6张新卡片
无限-弹幕炮兵卡片(时代3):以3次为周期送出递减数量的3/2/1挺加特林机枪。
乔治亚州轻骑兵卡片(时代3):轻骑兵食物钱币成本-15%。
密苏里州河远征军卡片(时代4):快速送达一辆篷车并让将军可以使用热气球。
5名卡宾枪手卡片(时代3)。
4名卡宾枪手卡片(时代3)。
弗吉尼亚方案卡片(弗吉尼亚州升级选项,时代2):提供两次船运。
3、墨西哥庆典活动(11月30日~1月10日)
帝国时代3决定版正在通过一次全新的活动来庆祝墨西哥DLC的发布。
在限定时间内,玩家可以通过完成31个游戏内挑战任务解锁新的探险家皮肤。每个任务代表了一个联邦州:
每天(最多)可以解锁3个挑战任务。
每完成5个任务可以解锁一个新的档案头像。
完成全部31个挑战任务可以解锁新的探险家皮肤。
玩家可以一边挑战任务一边看对应州的科普信息。
注意在开始挑战任务前请先点击“开始”挑战以保证你能解锁物品。那么开始挑战并解锁探险家皮肤吧!
在活动期间,所有玩家都可以挑战。
新的主题档案图标!
新的探险家皮肤!
(译注:活动奖励包括档案头像、翼骑兵外观模组、战酋皮肤,具体的挑战与解锁顺序请参见游戏中的描述)
注意,如果想要保留活动解锁的模组和档案头像,请在活动期间登录Xbox Live账号。登录、获得奖励、享受活动吧!
成就
10个与墨西哥DLC关联的新成就。
“无论对方出价多少...我都能出得更高!”成就现在可以用美国解锁。
稳定性与性能
修复了搜索排位游戏时掉线的同时发生的崩溃问题。
修复了启动一场多人游戏时的罕见崩溃问题。
提高了机械硬盘玩家的游戏加载速度。
图形图像
修复了炮击模式下鹰炮模型的纹理错误。
更新了选择性育种科技的图标。
修复了印加和阿兹特克主城的若干小问题。
减少测试版极限缩放模式下的战雾。
音频
历史战役-楚瓦什岬角中的叶尔马克现在有语音了。
游戏界面
所有团队卡片现在都会在送达时提示。
修复了约40张主城卡片悬浮工具条说明文本中的谬误。
修正了若干的科技树的描述文本。
帝国战争马车的名字中不再包含他们的时代。
修复了无法使用特定公会名的问题。
修复了若干的可访问性问题。
场景器
译注:由于器中的对应词条也没有进行翻译,因此下文给出对应的原文以便于读者对应(括号中为意译)。
为Protounit(单位原型)属性修改功能新增4个触发器效果,从而让玩家能够在器中正确调整所有相关的单位原型和单位原型行为属性。
Modify Protounit Data(修改单位原型数据):可以修改绝大部分的默认单位属性,且不需要额外的参数。
Modify Protounit Resource(修改单位原型资源):可以修改需要一项资源类型作为参数的属性(比如单位成本或者资源储量)。
Modify Protounit Action(修改单位原型行为):可以修改特定单位行为的属性。
Modify Protounit Action Unit Type(修改单位原型行为 - 参数:单位类型): 可以修改需要特定单位的类型作为参数的单位行为属性(比如伤害加成或者工作效率)。
与默认加值修改的旧触发器效果不同,上述的修改属性值的触发器效果均同时支持百分比修改和固定值修改。
设置
修复了玩家语言会被重置为西班牙语的问题。
热键/快捷键
如果玩家有清真寺,则“查找教堂/清真寺/山地寺院/大学”的快捷键能正确生效。
多人游戏
在完成一次条约排位战后不再能使用“再次查找”选项,因为条约排位战已经不是匹配选项了。
生死战和条约模式的排位战邀请现在会让玩家加入对应的游戏房间中。
游戏内容
最大单位选择数量上限:60→95。
水上主城旗帜现在不能移到没有视野的地方。
美国将军现在可以正确地在变种撒哈拉路线地图上建造初始城镇中心。
文明平衡
1、美国
后备民兵连队卡片(时代4):现在同时送达10名后备民兵。
科希丘什科防御工事卡片(时代4):将效果(提升训练和研发速度)改为堡垒成本减半,建造时间减半,且建造上限+2。
印第安纳州大规模改进法案卡片(时代3,印第安纳升级选项):现在能高速送达。
法裔加拿大人卡片(时代3,新罕布什尔升级选项):移除200钱币成本。
新罕布什尔州制造业卡片(时代3,新罕布什尔升级选项):增加250食物250木材成本。
安纳波利斯海军学院卡片(时代3,马里兰升级选项):现在同时送达1艘单桅战船。
切萨皮克牡蛎海盗卡片(时代3,马里兰升级选项):现在同时送达1艘单桅战船。
山背拓荒者卡片(时代3,田纳西升级选项):现在同时送达4名拓荒者。
沃托加联盟卡片(时代3,田纳西升级选项):哨站和碉堡提供的人口+5→+10。
肯塔基煤田卡片(时代3,肯塔基升级选项):不再是无限卡,但是现在会送达2辆煤炭探矿者马车。
格林山兄弟会卡片(时代4,佛蒙特升级选项):现在高速送达。
普特南工程兵卡片(时代4,俄亥俄升级选项):现在送达1辆堡垒马车和3座长管炮。
林肯故乡卡片(时代5,伊利诺伊升级选项):单位生命值提升+10%→+5%。
布什内尔的工兵团卡片(时代5,康涅狄格升级选项):送达重型火炮2辆→3辆。
无限-纽约州义勇军卡片(时代5,纽约州升级选项):效果改为“从10名开始,每次送出这张卡都会多送出1名义勇军”。
佛罗里达猎牛者卡片(时代5,佛罗里达升级选项):每次已送达的船运附赠的半肥奶牛1只→2只。
随机地图
我们在遵循设计原旨的同时大幅优化了受欢迎的旧美洲地图。同时,我们做了大量小调整和优化。
标准地图集:新增加利福尼亚、多色沙漠、落基山脉、索诺拉、德克萨斯;移除锡瓦绿洲。
队伍游戏地图集:新增加利福尼亚、多色沙漠、落基山脉、索诺拉、德克萨斯;移除大裂谷。
安第斯山脉
修复了玩家偶尔会在团队区域外生成的问题。
修复了团队区域内偶尔会生成悬崖的问题。
修复了初始城镇中心有时会生成在悬崖上的问题。
修复了初始城镇中心有时会在过于靠近地图边缘的区域生成,以及英雄单位无法生成的问题。
调整了团队战中的河流位置,保证团队区域有足够的空间。
在自由对战模式中增加额外的河流浅滩。
婆罗洲:修复了在非对称队伍对局中部分玩家无法生成的问题。
加利福尼亚
优化了初始城镇中心的位置,并且让资源更好地分布在其周围。
贸易路线仍然生成4个交易站节点但是现在节点更加对称,让玩家间更加平衡。
固定生成鲸鱼(原先为随机)。
此图中的红杉木现在有600木材并且树林分布更加平衡且充足。
悬崖生成更加公平,不会阻挡玩家的前往地图各区域的道路。
中原:修复了游牧开局时有的玩家无法生成的问题。
圭亚那:调整了宝藏,让1v1更加平衡,让更大地图中的宝藏更加丰富。
喜马拉雅山脉:修复了初始草莓丛可能无法生成的问题。
北海道:修复了游牧开局时有的玩家无法生成的问题。
中南半岛与印度尼西亚:为没有寺院或者酒馆的文明增加初始资源细流以平衡游戏。
米纳斯吉拉斯州:调整了1v1中副矿,使其离河流更远。另外增加了一个更靠近东边高原的第三矿点,使向金矿的转移更加流畅。上述两处矿为锡矿。
尼罗河谷:修复了团队战中一个交易站节点可能无法生成的问题。
落基山脉
优化了初始城镇中心的位置,并且让资源更好地分布在其周围。
在中央山谷增加两个入口,为交易路线提供方便并让地图更加开阔。
两个原住民部落固定生成在山谷中。
地图上有更多的小树林。
萨格奈:修复了游牧开局时有的玩家无法生成的问题。
撒哈拉路线-变种
将军可以在该图正确建造初始城镇中心(仅在此图,仅初始城镇中心)。
优化了该地图的宝藏,提供更多的木材和村民类宝藏。
修复了占山为王的堡垒有时无法生成的问题。
索诺拉:修复了贸易雪橇有时无法在贸易路线上生成的问题。
德克萨斯
移除了初始奖励建筑(如果你们好奇被移去哪里了,那么可以看看下文“新”的德克萨斯边境地图)。
优化了初始城镇中心的位置,并且让资源更好地分布在其周围。
让地图上有更多的猎物,且优化了资源分布。
奶牛现在单只生成,且每个玩家初始基地附近会有一些奶牛。
生成更多的原住民部落。
德克萨斯边境:这个地图除了包含上述的修改之外,也包含了原先的初始奖励建筑。
未知地图:更新了贸易路线逻辑
贸易路线位置更加随机。
也有可能没有贸易路线(代以额外的原住民部落)
在萨格奈风格的未知地图中互换了玩家初始位置和贸易路线,以保证初始位置更好且地图更平衡。
增加了日本风格未知地图。
增加了缺失的阿帕奇原住民部落。
尤卡坦:修复了游牧开局时有的玩家无法生成的问题。
AI
1、常规
AI玩家的单位在敌方建筑间时会优先攻击单位。
现在AI在计算伤害时会计算毒伤,从而让AI减少伤害溢出,在战斗时更有效。
修复了AI有的时候不升级原住民部落军事科技的问题。
AI现在会探索海岸。如果有比较近的鱼,则AI会建造码头。
AI现在会研发所有的原住民部落科技(原先只会研发美洲地图上的)。
AI现在会在所有地图上研发贸易路线科技(包括海洋科技),原先只会在北美地图上升级陆地科技。
AI现在会在所有地图上改变交易站的资源选项,原先只会在北美地图上改变。
非洲文明AI现在会考虑将交易站资源选项改为影响力。
军事马车现在能正确建造兵营。这避免了AI让村民无限建造兵营的问题。
AI现在能用非洲文明进行生死战。
减少了低难度AI建造的军事建筑数量。
更新、强化了AI生死战模式的开局,同时解决了AI无限建造军事建筑的问题。
AI不会再在错误旋转的交易站节点上建造交易站。
修复了炮兵卡在攻击模式转换过程中的问题。
优化了AI升级原住民大按钮科技的逻辑。
优化了AI升级教堂基础科技的逻辑。
修复了AI无法升级预热射击科技的问题。
自动训练村民的文明现在会遵循预设的村民数量上限而不是只考虑总训练上限。
闲置的帝国战争马车在哨站类建筑到达建筑上限的时候会建造军事训练建筑而不是继续闲置。
修复了战舰捕鱼时不参战的问题。
修复了AI在允许的最高时代时无法升级教堂科技的问题。
修复了哨站类建筑建造逻辑算法上的问题。
AI不再会将军事建筑集中在一点,而是会分散在整个基地。
2、各文明AI
修复了中国AI无法最大限度利用人口空间的问题。
埃塞俄比亚AI现在可以训练弯刀勇士。
埃塞俄比亚AI现在能够将山地寺院的收集比率改为50%影响力/钱币。
修复了埃塞俄比亚AI通过耶稣会会士盟友升级时代后无法研发教堂科技的问题。
修复了豪萨AI通过英国盟友升级时代后无法研发兵工厂科技的问题。
奥斯曼AI现在能够根据难度研发拓荒者上限的科技。
优化了奥斯曼AI选择升级拓荒者训练加速科技时机的逻辑。
修复了豪德诺索尼和拉科塔AI无法研发兵工厂科技的问题。

帝国时代3决定版秘籍代码大全控制台指令汇总


帝国时代3决定版秘籍代码大全,本次3代决定版与2代相同依然支持原版的作弊秘籍代码,下面就为大家带来3代决定版的秘籍控制台指令汇总,供各位玩家们参考。秘籍代码大全
在游戏中,按Enter键或单击右上角的“聊天”图标。会出现一个文本框。输入以下其中一种作弊代码,然后再次按Enter。作弊代码不区分大小写,因此您所要做的就是将它们拼写正确。
A recent study indicated that 100% of herdables are obese
养肥地图上所有的动物
Give me liberty or give me coin
得到10000金子
Medium Rare Please
得到10000食物
得到10000木头
NovaOrion
得到10000经验(刷级别用)
a whole lot of love
得到10000三种资源以及出品商品(茶叶)
X marks the spot
去除战争迷雾
Ya gotta make do with what ya got
在城镇中心出现一个超级大炮(抛射动物)
Sooo Good
打开“Musketeer’ed!”模式。(当你被XX兵种杀死的时候会出现“XX’ed!”)
Speed always wins
快速建造100倍速。
this is too hard
直接胜利
tuck tuck tuck
城镇中心旁出现汤尼卡车
where’s that axe?
乔治·华盛顿像(虐步兵超快)
Arecentstudyindicatedthat100%ofherdablesareobese-地图上动物的肉增加到最多。
thisistoohard-直接获胜(只有在战役中才有效)。
Xmarksthespot-地图全开(迷雾仍在)。
speedalwayswins-建造速度和采集速度x100
SoooGood-打开“Musketeer’ed!”模式(当你被XX兵种杀死的时候会出现“‘XX’ed!”)。
下列3个须市镇中心或哨塔才有效。
tucktucktuck-船运单位:汤尼卡车(所有的东西,除了宝藏守护着,压过去就垮)。
where’sthataxe?-船运单位:乔治·华盛顿雕像。
Yagottamakedowithwhatyagot-船运单位:中型火炮(马拉火炮,发射动物炮弹,杀伤力大,杀伤范围大。

文章分享结束,帝国时代3mod大合集和帝国时代3正版可以下载Mod吗的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

帝国时代3mod大合集(帝国时代3正版可以下载Mod吗)

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2026年9月23日 16:10

光环4和5之间的剧情(《光环》游戏系列的故事剧情是怎样的)

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