天河传说技能表(天河传说人物加技能)

本文目录
- 天河传说人物加技能
- 请问《天河传说》里的人物属性“运”有什么用啊
- 天河传说如何加技能点 没有这一项啊
- 天河传说 指环秘力成长问题 懂的来
- 天河传说人物加技能
- 天河传说操作
- 《天河传说》中的人物和技能都是什么
- 天河传说招式升级系统、炼药系统、金石妖等详细内容
天河传说人物加技能
炼药根本不用愁。。。炼完就狂吃药。几个人都吃。那种加攻、加防、加敏的比较好用,给人物加基本点的。一般来说,我给丽子加很多加防的药,而且体力也加很多。宛儿加敏捷以及加魔力的。这两个是主攻手。杨别后期对大的BOSS没太大用处,我基本给他平均发展。长孙完全就是沙包。。。我猛加体力和物理攻击的。炼药有个bug,你只要开始炼,不管你有没有材料,都可以按键盘上的键来一直炼。。。我炼了很多召唤妖精的,人物也基本吃药吃到饱,不过你如果不用键盘、用鼠标就没有这个bug,而且如果没吃了,下次再开始就还需要材料。你可以先找个简单的有材料的开始炼,然后就可以炼那些没材料的。人物的生命力一定要多加,特别是丽子,后来打隋炀帝和天河河神的时候,就不容易死。
技能的话,我主要让杨别打小怪,练群攻的技能,先出的百连勾一定要练,要不前期不好打。杨别后期攻击力还不如他直接的物理攻击有时候,所以打大boss时,他就是喂药、医疗和加魂铁甲给丽子的人。
宛儿的探云手练到头,这样她是最不容易死的,细雪弹炼出吹雪弹,夜影之心最后到夜鸟梦离,她的魔力消耗最大,所以我一般给她加很多魔力的药。她的治疗技能很管用,特别是全体加体力的,所以有时我会让她带神医指环。宛儿的悔伤决我又一次练到底,确实厉害,让杨别或丽子给宛儿加攻击,然后她让对方失手,只让长孙打就打了1000多。宛儿的催眠术效果也比较好,可以在危机时刻让大家吃药+休息。不过用木之金石妖更好。因为催眠一打就醒了。不过,打熟练之后,就想换着技能看看。。。
丽子是主攻手,落雁斩练到头,新月练到头,我很喜欢用月华,因为可以让人失明,魔力消耗后期也比较少。其他类似幻剑流系列等等你随意,她的攻击技能最多,最具伤害力。不用修改器就不可能完成她的所有技能。不过丽子防御能力最差,经常就死掉,而且她主要是技能攻击,不是物理攻击,我后来基本上给她戴那个可以加强技能的指环。。忘了什么名字了。有时会给她戴通灵指环,通灵指环全体魔力加满我最喜欢了。
长孙技能消耗多,效果还不好,所以一般用物理攻击,技能的随便加。
请问《天河传说》里的人物属性“运”有什么用啊
游戏公司写的介绍:游戏中一共有八种指环,分别是“医侠”、“铁壁”、“专注”、“先制”、“通灵”、“飞燕”、“逆袭”、“强攻”——每一种匠心独运的妙用都等着你去游戏里体验。
*玩转18种特殊状态*
“失守”、“晦气”、“逆行”……这些前所未有的恐怖状态都将降临到天河的一众主角身上!“失守”会让角色的防御力降低为1,面临着被一击必杀的危险(别着急,挺过这一回合就好啦);“晦气”会让角色的运气降低,从而经常与“MISS”为伍;至于逆行就更可恶啦,如果背负这种不幸的状态,你所控制的角色就会不听你的使唤了,你让他攻击他就偏会防御,你让他施法他却搞不好要逃跑了……头痛啊,希望到时候玩家们能够原谅游戏的制作者……
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没有快捷键。
天河传说如何加技能点 没有这一项啊
在菜单技能一栏
双击技能,出现“使用”“修炼”选项
选择“修炼”就是加技能点
若该技能修炼有蓝宝石,则说明该技能修炼满点后会习得新技能
希望能满意~~
天河传说 指环秘力成长问题 懂的来
指环能力
指环只有在效果出现时才会增加指环秘力值,比如神医指环,在使用回复招式并出现神医效果后,秘力值+10;铁壁指环,在使用防御并遭受攻击后,秘力值+7。秘力值的上限是100,到达上限后可以使用指环技,指环技不消耗当前回合数,也就是说可以先使用指环技,然后使用招式或者物品。
神医
效果:在战斗中使用回复招式有50%机率效果增强50%。
指环技:神医无匹,全员HP每回合回复30%,持续三回合。
铁壁
效果:在战斗中防御敌人物理攻击时只会受到1点伤害。
指环技:破阵,敌方全员物理防御力下降80%,持续一回合。
通灵
效果:在战斗中可自动复活一次。
指环技:灵场:我方全员TP回复50%。
先制
效果:在战斗中有50%机率先于他人出手。
指环技:未雨绸缪,在接下来的三场战斗中全员出现先制效果。届时的行动顺序为丽子、杨别、宛儿、长孙无忌。
专注
效果:在战斗中使用攻击招式有50%机率效果增强50%。
指环技:真空阵,敌人对我方招式攻击三回合内无效。
飞燕
效果:在战斗中行动值增加加快10%。
指环技:飞燕阵法,我方全员在三回合内攻击速度加快一倍。
强攻
效果:在战斗中会心一击的机率增加两倍。
指环技:乱战,该惧色接下来的三次攻击均为四倍伤害值
逆攻
效果:在战斗中反击造成的伤害增加两倍。
指环技:逆攻指环在游戏设计过程中被放弃,因此没有指环技。
指环可以换的……但临时人员的指环装备都不能换,指环效果除了飞燕铁壁一类每次必定有效果的以外都是一定几率出现效果,每出现一次效果增加一定秘力成长值,数值到100才可以使用指环技
天河传说人物加技能
杨别的招式点数是一直够用的,几个关键技能的获得等级也较早。
1,首先强化百连勾(10级获得,对单体造成120点左右的伤害,命中率100%,消耗TP20点),作为主攻技能,并且升级出百连勾破(对单体造成200点左右的伤害,命中率100%,且有30%几率附加2回合衰弱状态,消耗TP30点)和急速百连勾破(对全体造成400点左右的伤害,命中率90%,且有30%几率附加3回合衰弱状态,消耗TP90点),因为衰弱状态可以削弱敌人的攻防,而且急速百连勾破有两段攻击,因此实际衰弱机率加倍,无论是对单体BOSS还是群体普通敌人都有不俗的效果。杨别在早期是攻击输出的主力,中后期主要是用急速百连勾破打小怪练级。
2,强化广施普济(14级获得,回复全体HP150点,消耗TP26点),升级出仙恩广泽(回复全体HP400点,消耗TP65点)。强化魂铁甲(我方单体防御提升6回合,消耗TP18点)。回复技能用广施普济就好,不必强化单体回复技能。再说后期打BOSS可以用精灵饼干(用到的药材在波斯商人府能无限获得),能使我方全体复活,并回复HP全满。
3,强化天虹裂(20级获得,对全体造成160点左右的伤害,命中率90%,且有20%几率附加3回合失明状态,消耗TP30点),升级出焕光裂(对全体造成280点左右的伤害,命中率75%,且有30%几率附加3回合失明状态,消耗TP50点)、裂袭连环(对全体造成340点左右的伤害,命中率70%,且有25%几率附加4回合失明状态,消耗TP60点)。天虹裂这一系的技能在早期的实用价值不高,因为从攻击力和命中方面来说,不如急速百连勾破,它的优点在于是多次攻击,打出失明状态的机率非常高,后期点数宽裕的时候一定要升级,对抗BOSS的时候会非常有效。
宛儿
HP和攻击都是最差的,防御和技攻也较低,优点是敏捷、运气和技防是最高的,是比较适合使用招式的人物。
推荐装备,以HP和敏捷为主。
暗黑手套:攻+19,运-5。
玉缕圣衣:防+10,运+1,HP上限+30。
鳞波靴:敏+7。
灵之簪:技攻+5,技防+5。
星云彩带×2:敏+6。
飞燕指环:在战斗中行动值加快10%。
如果和钱才交易,可以买到终极装备,但是打不了天河之神。
卧龙手套:攻+15,敏+1。
雪山圣衣:防+14。技防+5。技防+5。
流光滑影:敏+10,运+2。
技能强化
宛儿的招式点数要小心分配,一不留神就会不够用,主力技能必须有所取舍。我的方案是用探云手+群攻系+影响敌人状态的特殊系。
1,强化探云手(对单体造成120点左右的伤害,并可窃取伤害的HP,命中率85%,消耗TP20点),升级出流云击(对单体造成180点左右的伤害,并可窃取伤害的HP,命中率80%,消耗TP40点)和飞云卷(对单体造成250点左右的伤害,并可窃取伤害的HP,命中率80%,消耗TP55点)。这一系列的招式即可伤敌,又可自保,同一回合内,在给敌人造成伤害的同时,为自己加上同样的HP,非常好用,可以看作是吹雪弹(对单体造成320点左右的伤害,命中率80%,且有40%几率附加4回合衰弱状态,消耗TP70点)和五味调元(回复单体HP320点,消耗TP46点)的结合体,并且可以取代两者。
2,强化夜影之心(30级获得,对全体造成180点左右的伤害,命中率90%,且有20%几率附加3回合晦气状态,消耗TP50点),升级出夜鸟梦离(对全体造成280点左右的伤害,命中率90%,且有15%几率附加3回合晦气状态,消耗TP99点)。该技能主要用途是游戏中后期练级。
3,强化晦伤诀(32级获得,使敌方单体晦气,持续3回合,成功率75%,消耗TP30点),升级出的天伤诀(使敌方单体失守,持续1回合,成功率70%,消耗TP60点);强化纳灵术(我方单体招式攻击力和招式防御力提升6回合,消耗TP20点);这些是打BOSS专用的特殊系技能,尤其是天伤诀,极其重要,后面我会提到它的特殊用法。
诅咒之魅影(19级获得,使敌方单体诅咒,持续5回合,成功率70%,消耗TP25点 );也是不错的技能,但是由于点数关系,只能放弃了。差不多理由放弃的还有毒系的技能,再说每回合降低敌人5%HP的数值也并不高。
天河传说操作
没有切换,很抱歉。
具体是这个样子的,天河传说里如果你一直按着鼠标左键不放,就是说用指针引导人物的行动路线,那游戏默认的是跑,单点鼠标左键有时候是走有时候是跑,不一定。还有就是这个游戏虽然很不错,但是在大地图上行走时有时会卡在一个角落里,动弹不得,只能读档,这点要注意。至于快捷键没研究过,个人觉得用不着快捷键,反正是半回合制的,游戏的剧情值得一看。
《天河传说》中的人物和技能都是什么
杨别的各项能力相当平均,HP和攻防较高,但是敏捷、技攻和技防相对较低,因此在丽子和宛儿加入队伍之后,杨别主要发挥医疗的作用,或是练级时打小怪。很多情况下他的技能攻击还不如物理攻击(尤其是后期打boss的时候)。杨别的招式点数是一直够用的,几个关键技能的获得等级也较早。 所以我一般强化百连勾、广施普济和天虹裂(这个可以造成敌人失明,后期打boss很有效)
宛儿HP和攻击比较差,防御和技攻也较低,优点是敏捷、运气和技防是最高的,是比较适合使用招式的人物,特别是她的辅助招式。另外我还用她当做第二医生,她的很多技能都是救命的呢。有时我会让她戴神医指环。 宛儿的招式点数要小心分配,一不留神就会不够用,主力技能必须有所取舍。我主要强化她的探云手、夜影之心和悔伤决。
丽子攻强守弱,TP和技攻最高,防御最低,丽子是队伍中的主攻手,但是要当心她的HP。丽子的招式点数稍嫌紧张,主力群攻技能之间要有所取舍,而且强力技能出现得太晚。建议放弃落雁斩。我会强化新月系列。幻剑流要舍弃一个。
长孙无忌纯粹的战士型人物,HP和物理的攻防都是最高的,其他数值相当低下。长孙的技攻太低,只能用普通攻击,当运气被加到足够高之后,出爆击的机率也非常高。一些BOSS的运气值很高,出爆击困难,可以用宛儿的晦伤诀。
炼药根本不是问题,你可以使用出名的炼药bug。用键盘控制炼药过程,注意哦,只能用键盘控制哦,一用鼠标就没有这个效果了。炼完就吃,一直到你满意为止,即使没有原料了,只要你不停止,就可以一直炼药吃药。我喜欢给人物加基础值的那些药品,比如给丽子加防、给每个人都加攻击点数等等。给长孙加运气。给宛儿加敏捷。还会给每个人的生命值都加的高高的,后期想死都不太好死(想用通灵的指环技,累死了。)纯粹看你喜好了。我一般会在四个人都凑齐,进沙漠之前炼药,把钱都差不多花光光(反正到沙漠里要被洗劫一空,或者买些能转手卖的东西,就当存钱),然后让4人吃药。。。吃的我手软。
天河传说招式升级系统、炼药系统、金石妖等详细内容
*指环系统*
从战斗接口中可以看到,每个角色都有两条蓄电槽。下面的一条是传统的行动槽,充满后玩家就可以控制角色攻击或施法;而上面的一条就是独特的指环蓄电槽。指环是一种特殊的饰品,可以让角色获得某种特殊的能力加权。例如’医侠’指环,可以让角色在使用回复类招式时有一定几率让回复值增加50%。而每当这种特殊效果出现时,角色的指环槽就会增长。等到指环槽充满以后,战斗选单中“秘力”一栏就会变亮,这个时候,就等着欣赏屏幕上表演全屏华丽法术吧。
游戏中一共有八种指环,分别是“医侠”、“铁壁”、“专注”、“先制”、“通灵”、“飞燕”、“逆袭”、“强攻”——每一种匠心独运的妙用都等着你去游戏里体验。
*玩转18种特殊状态*
“失守”、“晦气”、“逆行”……这些前所未有的恐怖状态都将降临到天河的一众主角身上!“失守”会让角色的防御力降低为1,面临着被一击必杀的危险(别着急,挺过这一回合就好啦);“晦气”会让角色的运气降低,从而经常与“MISS”为伍;至于逆行就更可恶啦,如果背负这种不幸的状态,你所控制的角色就会不听你的使唤了,你让他攻击他就偏会防御,你让他施法他却搞不好要逃跑了……头痛啊,希望到时候玩家们能够原谅游戏的制作者……
*招式升级系统*
角色的招式可以自由升级提升威力,还能转化为更高级的招式——天河传说的角色成长可需要玩家的细心培养噢。究竟是把角色LV. UP获得的有限的招式点数用在哪个招式上呢?攻击、回复还是辅助?《天河传说》把选择的权力和责任全部推给了玩家。玩家完全可以根据自己的喜好,培养出独特的角色人物。
*炼药系统*
怎样才能判断一个游戏的设定是否在跟风抄袭呢?看看天河的炼药系统吧。不仅药方的来源千奇百怪,药材的组成也丰富多彩,让玩家过足一把神秘的’炼金术士’瘾。如果得到一些极其少见的药材并善加提炼,还能制造出大幅提升角色属性的上古神药,实为不喜欢打怪物升级的朋友们居家旅行,升级战斗必备之良药。^_^
当然,这些都不能称之为独特,天河传说中真正独特的是,炼药时还独有一个“火候”的设定。“火候差一分,药效就差十分”。游戏炼药接口的右侧有一个象征火候的滑动槽,上面的刻度就是药方需要的火候,玩家要做的就是让上下滑动的滑动棒尽可能的接近火候刻度。如果两者位置正好吻合,这次炼药就能发挥百分百的功效;如果有偏差,则炼药的功效也会差上一些。如果差得太离谱,那么这次炼药便失败了。这样,想炼药的时候可一定要保持鼠标的稳定哦。
*金石妖*
游戏中玩家将遇到五个活蹦乱跳的小家伙,将其收服以后它们就会变成玩家的金石妖。这些小家伙将会在战斗中很活跃噢,至于召唤他们的办法——就等游戏出来以后玩家自己去慢慢发掘喽。
=异彩纷呈小游戏=
有没有想过在RPG游戏中竞标买一栋房子?或者在街头和小女生比赛踢球(在大唐时候叫做“蹴鞠”喽)??《天河传说》中准备了十数个“乱七八糟”的小游戏,将在练功和走剧情之外带给你另外一种乐趣.

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