新惊天动地光环(惊天动地光环任务惊天动地光环任务,惊天动地光环任务)

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惊天动地光环任务惊天动地光环任务,惊天动地光环任务
当玩家的能力逐渐得到提升后,在20级的时候会接到新的职业转职任务,任务完成后就能获得自然之气(光环)。来自天地创始之初的自然力量将会给所有的职业以特殊的佑护,拥有资格的战士在能力上会有一种新的提升,也是一种新的领悟。
这种力量是无法舍弃的,它将跟随你一生,为你所用,虽然具备资格的暂时将能暂时借用这种属于远古初始的强大力量,但是无法拥有它,自然之气,如同无法掌握的水、无法抓住的风。
根据各职业灵魂深处流动的力量,能得到的属性也会不同。NPC给予玩家富含诗意的选项,而玩家从这些深奥的语句中寻找与自己配对的灵感。
6种自然属性分别为:
1火焰之气,直观而又攻击性的行动,燃烧所有的毁灭之力。
2风之气,实际的知识,深邃的思考之力。
3水之气,对立的克服,无限的恢复之力。
4闪电之气,上天的愤怒,震动大气的恐慌之力。
5寒冰之气,坚硬的冰冻之墙的力量。
6大地之气,精神和肉体的均衡,拥有大地的保护之力。
自然元素的光环是修行30级变身技能的前置,也就是说如果没有修光环那就无法学习30级变身技能咯。
自然元素带来的属性影响:
地属性+防御力
风属性+魔法攻击力
水属性+HP/MP回复力
冰属性+回避率
火属性+物理攻击力
雷属性+爆击率/爆击伤害值
不论选择任何属性,获得的效果都是一样的:
攻击力:+30(每升1等增加2)
魔法攻击力:+30(每升1等增加5)
防御力:+30(每升1等增加10)
命中率:+200(每升1等增加100)
回避率:+10(每升1等增加10)
增加致命机率:+12%
增加致命伤害值:+12%
HP恢复率:+2每2秒
当玩家完成20级职业升阶任务后,将可以获得相应的点数,这里要说明的是,属性点的增加不会因为选择的属性不同而受到影响。
另外,当拥有变身技能后,会有代表不同属性颜色的自然之气围绕在角色周围,至于什么属性会有什么颜色,可要玩家们自己好好研究啦。
新惊天动地光环属性选择个人见解
6_ 大地之气 (精神和**的均衡,在土地上放基础的保护之力) 防御率(大地属性) 回避率:+10(每升1等增加10)
7_ 风之气 (实际的知识,深又没有多余的思考之力) 魔法攻_力 (风属性) 魔法攻击力:+30(每升1等增加5)
8_ 水之气 (对立的克服,反覆的回覆之力) HP/MP回复 (水属性) HP恢复率:+2每2秒
5_ 寒冰之气 (坚硬的冰冻之墙的力量) 防御力 (寒冰属性) 防御力:+30(每升1等增加10)
1_ 火焰之气 (直观而攻击性行动) 物理攻_力上_ (火属性) 攻击力:+30(每升1等增加2)
4_ 闪电之气 (上天的愤怒,响亮大气的恐慌之力) 暴_率上_ (闪电属性) 增加致命机率:+12%
以上数据是从网上找来的,不知道是否完全正确. 就对此数据作出个人的见解..
大地属性增加回避率,回避率越高 被攻击时出现MISS的机率就大.但是PVP中连击是百分百命中的,所以个人感觉还是比较鸡肋的属性.
水属性增加回复率,感觉这属性有点出入..也是比较鸡肋的属性 应该没人会选..不多说
风,火,冰,电.这个几个光环无疑是最难以选择的...
原先我是想选择雷光环 加致命机率,出蓝字机率高打起来就很舒服,在新惊天动地里属性面板里直接出现了50%致命机率的上限,算上费恩项链的4%上限.总的人物致命机率上限就是54%.戒指也可以带4个了,带上3个审判+2戒指(每个15%致命机率)加上人物本身带有的5%致命机率,不带费恩项链的话,就已经达到致命机率上限,个人感觉雷光环也将成为尴尬的属性.可能没有选择攻击力,魔法力,防御力来的实在.放弃雷光环的12%致命机率,选择风,火,冰光环补充戒指上属性的不足,也许将可行. 喜欢下FB的可以选择冰光环加防御力.
其实感觉还是雷光环最好看...以上就是个人对新惊天动地里光环属性的见解...希望可以帮助大家
惊天动地SF怎么光环任务,此人200级
把20级前主线任务全做了 做完就出来了
这个是在雨林出生的职业做的(因为我玩的是魔剑知道这个是对的)
升级,第一个资格(光环)
1.和官员斯卡伯克交谈开始任务
2.和导师卡卢亚交谈,获得暮色之证
3.到血色冰峰和导师奥坎那交谈,交出证明
4.处置猞猁僵尸头目0/10
5.到导师奥坎那处交谈
得到酷寒之证
升级,第二个资格(光环)
1.和导师奥坎那交谈开始任务
2.处置土甲兽0/10
3.到导师奥坎那处交谈
得到极焰之证
暮色的绝望,第二回(光环)
1.和导师盖特交谈开始任务
2.到暮色雨林和导师卡卢亚交谈
3.传送到清除任务区战斗
4.到官员斯卡伯克处交谈
得到血色冰峰传送代码,获得新属性
新惊天动地弓箭手技能学哪些
1、攻击魔法:致命一击20、影之箭20、地之枪20、火之枪20、扭曲空间9、碎星击9、极速射手9、元素箭跟突刺箭。
2、压缩:地风水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是无限定怪。三大技能点9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星点18,极速20。
3、辅助魔法:任性(这个只是PVP有用,点1也可以),鹰眼,穿甲,坚韧,集中,恢复灵感,治愈之光,恢复之光,群体治愈,精准阻击、血迹、升华、魔法激发、攻击强化、都点满,身体苏醒。
扩展资料:
其他职业介绍
1、战火中的指挥家——狂剑士(WA)
近战中的支配者,无需华丽的技巧与敏捷的速度,一招一式都爆发出极强的破坏力。崇尚力量的剑士们,巨剑一挥,便可横扫千军。据说高级的剑士甚至能改变武器形状,熟练的操控力量,不战则已,一战则叱咤风云。
2、刀刃上的舞者——双剑士(BL)
双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻盈灵活的双刀能更精准、更致命的打击敌人要害。习惯速战速决将有限的魔法知识运用于强化自身战斗速度,因此看似单薄往往能在战斗中出奇制胜。

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