奇迹世界2狂战士加点(奇迹世界狂暴系战士加点应该怎么加)

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奇迹世界狂暴系战士加点应该怎么加
体力战士
防御高
血高
超级能抗
一般职业破不了防
缺点
攻击低
力量少
不破防
力体战士
攻击高
破防御
缺点
血少
防御不如体力战士
1。体力狂暴100战士
2。力体狂暴100战士
要是新练号
先加
体力
穿装备
+到30级体力
115体/35力
然后加20点狂暴
出狂暴状态技能
然后在+体力
到50级-60级
体加到85/力40(不算初期给的)是200/75+雪晶套
221体/96力
穿装备抗怪非常轻松了
能挂住机
力体战士就跟体力战士的加点调换一下
然后在开技能+100狂暴
冲锋+10
狂暴状态+10
横扫千军+7
升龙击+4
十字斩+1
狂野之力+3
被动:巨斧掌握+10防御强化+10.SP伤害+10
危机防御+10
加速回血+10
姿态:巨斧头击破
奇迹世界狂战士如何加点更好
废话不说,现在的战士应该双修。
守护150,狂暴100.
技能:
冲锋1
横扫1
十字1
猛虎8
献祭10
强愈10
雷霆10
生命之光10
狂野之力3.
激励4
被动:加防御的那个加满,其他不加。姿态:长刀防御能多少就多少。80级共用去74点。
加点分析:用刀是因为长刀防御能加80点的防御(80级能加到8)。现在斧子抡的慢,而且伤害低,不是人民币鸡腿你就别拿了。拿了就得加巨斧掌握和巨斧击破,浪费点,没有实际意义。另外刀比较帅。
强愈10级吸收百分之90伤害,持续10秒,冷却30秒,虽然有点少,但是够用了。不要觉得它垃圾,献祭10级2900的伤害,持续10秒,配合强愈。
冲锋、横扫、十字、猛虎、雷霆都是击倒技能。控制效果颇佳。
生命之光+650的血,狂野之力加20力量20体力(不加强身,因为体力加成不能叠加),激励4级基本蓝就够用了。
你也许有个疑问,80级有395点,我只加了150+100=250点,剩下的145点按体力:力量=4:1来加。不要加力体,(血多点好)。
剩下的技能点建议加冲锋,因为这是打出的第一个技能。战斗的开始。
装备只能穿幸运(非人民也能穿的起,一包烟钱),武器拿把4阶紫体力长刀。
操作:野外任务时,装备抗的住就拉一堆开献祭和强愈。装备抗不住就开了强愈之后拉一堆开献祭。10秒把握,要快。基本献祭开了怪就死定了,115的怪也不例外。
PK时,拿本人80级裸体战士和115卓越双修龙说明,开强愈往前跑(能喝点药水跑的快),这时候他打过来一招突进,我5860的血+强愈他秒不了我。然后就到我冲锋到他面前,猛虎落地,85%击倒,他倒下,不要用刀砍,开献祭,然后雷霆(可能再次击倒,也可能没倒没倒也会减速41%他站起来了,一个十字,再倒,等他再站起来的时候我的献祭结束(这个时候冲锋和猛虎已经冷却,)。我后退两步,我输了,因为他没死。他带着失落套,龙爪,加上卓越装备加血,2900血的献祭我干不死他。我也没有继续去控制他。我的操作不可能控制他1分钟那么久。
但是我有一次和裸体115双修龙打时,一套没完他就死了。
我56级时和98格斗龙打,他问我:“这游戏平衡了?没等级压制了?”那时我基本没掉血。
以上纯属个人观点,仅供非人民币玩家参考,写的不好可以骂我,别让我知道就行。
另外建议上淘宝买点游戏币搞一套血色幸运穿穿,帅!O(∩_∩)O~
奇迹世界2,怎么加点
冰封术:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP22 1点就够了,作为新人技能1点就够了
火焰枪:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP40 最早的群攻技能,加1点就够了
旋冰弹:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP35 不推荐加这1点还是留着加以后更加强大的群攻技能吧
缠绕术:恢复时间13秒,释放距离11,消耗SP32 加1点,这个技能很不错,附带5秒内让对方无法移动,不过加1点就够了
压力水墙:恢复时间9秒,释放距离0,消耗SP80 加1点,我看到现在很少有人加,其实这个技能用的秒的话还是有他的长处的,因为他带有击退敌人的效果,所以当你在怪堆里的时候用这个技能就对了,而且209的攻击力还是非常可观的
旋风球:恢复时间:4秒,释放距离14,消耗SP25 加1点。这个技能也很少人加,但是用1个技能点换来恢复时间4秒的高攻魔法还是值得的。要知道法师后期的技能动不动就10秒以上的恢复。所以说4秒的恢复时间还是很诱人的
掌心雷:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP29 加1点,有一定几率让对方处于昏迷眩晕状态
剧毒腾蔓:恢复时间5秒,释放距离16,消耗SP30 加满。恢复时间又短,又带附加持续伤害,又带附加效果,攻也不低,是后期的主要技能之一
电力场:恢复时间12秒,释放距离0,消耗SP45 加一点。是剧度毒藤蔓的范围版,不过作为后期的技能攻太低,所以只加1点
群雷闪:恢复时间15秒,释放距离14,消耗SP49 加一点,232的攻击还是值得的
岩石风暴:恢复时间16秒,释放距离13,消耗SP51 加1点,后期绝对补上,攻高,有带虚弱,还减对方防御力,并且带持续伤害,是个不错的技能
星云震荡:恢复时间15秒,释放距离0,消耗SP126 加满,基本伤害高,再加上追加伤害,也是法师主要技能之一
星辰陨落:恢复时间20秒,释放距离14,消耗SP129 加满,1级就400多的攻击,10级了有快550的攻击,也是法师强力技能之一
天崩地裂:恢复时间30秒,释放距离15,消耗SP111 加满,绝对BT的技能加满攻击357。并击倒5秒,移动速度降低15%,攻击速度15% ,这个不加加哪个?
被动技能把风和地能学满,因为我加点的路线全部一风和地为主,这样也可以帮各位节省很多很多的技能点了

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