dota2大地之灵(dota2大地之灵怎么玩)

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dota2大地之灵怎么玩
大地之灵做为一个6.85现版本十分强力的英雄,在脏梯的首页局里几乎已经屡见不鲜了。
土猫的几个技能都很厉害,大家普遍觉得土猫难在踢石头踢不准,其实踢石头比老虎剑屠夫钩简单很多,甚至比发条的钩子还简单,方法是把石头放在身边,完全不需要考虑英雄和石头位置,鼠标点的位置就是石头踢出去的方向,所以可以把它当成老虎的剑,点哪就踢到哪,不过速度会很快,范围也不小的。值得注意的是,石头只要在身边一定的范围就可以踢走,不需要调整英雄的朝向。
连招
1.踢滚拉
顾名思义,踢滚拉是指用一块石头依次完成踢---滚---拉三连,眩晕沉默并且减速对手。具体操作方法:当英雄和敌人距离合适时,放下石头,D要踢的位置,D完之后立刻F(滚),F的时候主意鼠标的位置,因为是快速施法,鼠标的位置就是滚的方向,不用说此时鼠标的位置一定要在英雄和敌人的那条线上才能滚到人了(着看上去很复杂其实操作不难,因为踢石头的时候鼠标已经放到敌人附近了,基本上df连着按就能保证方向对了,除非踢空。。)F完以后是难点,滚的过程中不经过石头距离是很近的,并且在滚的过程中可以适当技能,因此要做的就是把之前踢出去的石头拉回来,一方面沉默,一方面拉回来给石头加速。这样就能完成直播里常见的土猫三连。简单总结一下操作。放石头——鼠标移到敌方英雄附近把石头踢出去——滚起来——滚动过程中把鼠标移到敌方英雄身后,在石头快要到达鼠标附近时疯狂点r。这一系列操作是建立在快速施法的前提,没有快速施法的话需要点鼠标左键,大大增加操作,比较困难,所以强烈推荐土猫用快速施法。
这一套技能的优点是爆发很高而且容易命中,缺点主要有两个:一是控制时间较短,因为一部分眩晕的时间会和减速和沉默重合。二是无法很好的先手,因为拉的距离不是特别远,很容易出现踢出去石头想沉默到对手,但是因为对手距离太远而无法拉回石头。因此这套操作最好接后手爆发,或者绕后开5打先手。
2.踢拉滚
顾名思义,提拉滚就是把拉和滚的施放调整了顺序。
这一套技能相对于踢滚拉优点是可以最大程度限制对手的行动,沉默后接滚的减速可以达到很强的限制效果,缺点也有两个,一和踢滚拉一样,先手距离较短,二是需要一定的预判,可能在等级低的时候眩晕时间不够,沉默到对手后没有滚到,所以踢拉以后滚需要预判一下看对手是否能躲开土猫的滚。
3.滚拉踢
这个是前期从阴影里GANK对手的一套很强的先手连招,滚到对手面前接拉踢,由于滚的距离很远往往能达到出其不意的先手效果。相信在看大神直播的时候经常看到这样的场景:中路补刀补的正开心突然出现一只土猫到敌人脸上一套带走。
其实这一套的操作比较简单的,因为拉很容易命中,拉回石头以后接踢也很简单,还有人习惯滚过去接踢拉,因为踢拉相比拉踢很容易出现失误,踢出去没拉回来。当然,就算用滚拉踢先手,滚不到人也没关系,只要到达敌方英雄附近就可以。
4.蹲人+反杀
其实就是踢滚拉的一种连招,不过需要用两块石头,但是造成的效果非常好,先容楼主描述这样一个情景:我方幽鬼被对面集火,土猫蹲在身后,这时可以选择踢滚,然后拉回队友SPE,同时在滚出去的过程中放一块石头加速,这样的反手+救人会让局势瞬间逆转,虽然少了拉石头的伤害但是保住了队友同时三连打中了敌方多人,效果很好。
这时候滚上去再接个大招,大范围AOE加沉默眩晕和减速,就等着后续队友跟上团灭对手。
DOTA2哪来五只猫是什么意思
1.《DOTA2》的五只猫是因为游戏中有4只灵分别是:灰烬之灵-火猫。
2.风暴之灵-蓝猫。
3.虚无之灵-紫猫。
4.大地之灵-土猫。
5.那么问题来了,第五只猫是哪个,有人认为是熊猫酒仙,不过也有人认为他名字和其他猫不同,不应该算第五只猫,而且熊猫酒仙的大招,就囊括了几只猫,因此就有了哪来的五只猫的争论。
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。
不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。
《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。
dota2土猫身上写的什么
土猫游戏名称大地之灵。
大地之灵是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里天辉阵营的一名力量英雄。大地之灵是一个长着力量脸的法师英雄,拥有4个主动短CD技能,是一个比较考验操作的英雄。大地之灵由于技能的特性,有着非常好的切入战场的能力,打乱敌方阵型,再轻松撤回,之后轻松追杀残余敌人。合理地利用技能衔接,将使大地之灵在战场上大放异彩。
中文名:大地之灵 外文名:Earth 别名:大地,土猫
攻击类型:近战
一技能:在指定位置召唤一枚巨石残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。
二技能:大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被减速。只有选择残岩为击飞目标时才有减速效果。如果没有击飞单位或残岩,巨石冲击将不会进入冷却。
三技能:大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,被撞的敌人将受到更多伤害,其移动速度将被降低。可用阿哈利姆神杖升级技能威力。地磁之握可以牵引友方英雄。翻滚时经过残岩会将其摧毁。巨石的半径为150。
四技能:大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。如果目标处于时间结界,决斗或黑洞之中则不起作用。装备神杖后可以拉回友方英雄。
五技能:将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石翻滚的作用被沉默或减速,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。
DOTA2大地之灵该玩哪一路,还有出装
你好。
大地之灵在当前版本的dota2非常凶,有土天王之称。
他的技能comb接好可以各种玩死对面,这里推荐走中快速提升等级,利于gank。
装备可以选择秘法鞋,因为极其缺蓝。
后续装备可以撑肉,因为他是靠技能吃饭的英雄,紫苑龙心西瓦都是不错的选择。
dota2大地之灵实用连招教程
很多连招自己想出来的,期间也看了很多5000分大神的录像,也学习了很多。关于土猫的一些技巧,我会全都分享给大家。
下面是ERFED。7级时候加点,4级D,1级R,1级F,1级T,FERED,这个有点难,手速不够快的话可能ER不到,但是只要ER到的话,绝对无缝COMBE沉默。ERFED这个比较稳点,但是可能做不到无缝,有施法前摇的看距离吧,无施法前摇的都可以无缝。2级R最稳妥。百分百无缝。重点来了,滚的时候ED。而不是在你滚之后。我都是在路径上放ED,这样能够最快时间沉默
可以理解有兵线的时候连招,这个也就是最普通的连招,滚的时候把石头放到对面脚下,成功率高,但是不是第一时间沉默。
拉踢的技巧,石头要放到对面身后,保证你能点到,重点来了,拉石头的同时再点踢石头,就会这个效果~
F点那个人,这个距离大家可以试下,2700的距离。只要F,他就会按照那个直线滚过来,要注意的就是,F之后瞬间切到自己英雄视角,放石头,你想再加个沉默也可以~这个打先长距离抓人非常吊
只用一个石头,操作也简单。FERD滚,放石头,拉石头同时踢石头。
dota2英雄胜率
百分之55.67至百分之58.13。根据查询dota2官方网站显示,光之守卫英雄胜率是百分之58.13,风暴之灵英雄胜率是百分之57.10,矮人直升机英雄胜率是百分之56.88,拉席克英雄胜率是百分之56.42,痛苦之源英雄胜率是百分之56.31,祈求者英雄胜率是百分之55.98,暗影恶魔英雄胜率是百分之55.94,大地之灵英雄胜率是百分之55.78,魅惑魔女英雄胜率是百分之55.72,灰烬之灵英雄胜率是百分之55.67。

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