狂野西部之生死同盟(《狂野西部之生死同盟》决斗详解-枪不倒)

:暂无数据 2026-08-10 13:00:01 0

狂野西部之生死同盟(《狂野西部之生死同盟》决斗详解-枪不倒)

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《狂野西部之生死同盟》决斗详解-枪不倒


自己感觉,决斗并不是那样难
不过,却看见不少“小牛仔”在那两个男人的对射的浪漫下吐血求救
于是,我就出现了,带来点谜之声,说不定,能把大家都磨成“枪不倒”
所谓决斗,就是单挑,也就是赌命,面对面,不准躲猫猫,看哪个先开枪打死哪个。
打死不负责。没死的就是“路过”,死了的就是“便当”。
明白了撒,下面就针对游戏中的决斗,写下自己的心得。
俗话说得好:师傅领进门,开枪靠个人。
只要你用心,绝对10分速成“枪不倒”
(怕你阅读速度过快,上面写点废话来拖时间,明白撒~~)
决斗概述:你和你的敌人,分别站在开阔地的两边,一开始,会有点时间,给你们酝酿:走位+准备拔枪。然后,钟声想起,先拔枪射出,命中目标的就是“枪不倒”。
枪不倒技巧:
1.一开始你们两人的位置,就是你能“准确命中”对方的位置。【A或D移动】
你要做:时刻保持这个位置,他往左走,你就往右走,把对方放在屏幕中间靠右一点点(自己体会)。
PS:第1点只决定“准确命中”,并不代表你能迅速拔枪。
2.把手放在离枪尽可能近的地方。【鼠标上、下、左、右滑动,都有控制手移动的判定】
注意:(1).手特别靠近枪的时候,角色会“活动手指”,比那个状态更靠近的话,就会拔枪了。
(2).在钟声没有响之前是不可以拔枪的,如果不小心做到了上一条,角色就会做一个“这样不可以哦~”的小动作,那段时间鼠标无法控制手,所以,相当于惩罚你无法控制手的时间。
(3).拔枪是用“鼠标滑动到枪”的位置,而不是鼠标左键,鼠标左键只负责射击
你要做:在移动的同时,尽量把手滑向枪,尽量靠近枪,但,不要太近,不需要做到“活动手指”的境界,容易被惩罚,比“活动手指”的境界远一点点就对了。
PS:你需要不停的移动鼠标,保持那个“很近的境界”,手部自己有远离枪的趋势,你需要通过移动鼠标,来对抗那种趋势。
3.拔出枪后,准星移动到对手身上,再开枪【鼠标左键】
你要做:不要太早,枪刚拔出来时枪口是对着地面的;不要太晚,否则别人就开枪了;在腹部位置,就可以开枪了,绝对能打死的。
PS:如果第1点的走位没有做好,也就是说,水平方向没有对准,那么拔枪之后的垂直准星是无法对准对手的。
其他:绝对可以视为一个独立的游戏情境,也就是说,不管你用什么枪,面对什么样的对手,都是一样的。(第二次通关就一直“枪不倒”,所以,有此推论)
追加:说起来会很复杂,这是所有理论的通病,去游戏里面实践一下,你的大脑会迅速的固定这庞大的理论,前提是你的右脑很健康。
一旦把理论固定成了感觉,那么其实一切都是一成不变的,毕竟是游戏
1.用“眼神的余光”把对手放在屏幕中间
2.集中注意力在反复滑动鼠标“微调手部位置”
3.钟声响起,快速滑动鼠标,1.2秒之后单击鼠标左键
4.收工,回家~~

狂野西部的《生死同盟》

中文名称:《狂野西部:生死同盟》又名《狂野西部2》《荒野双蛟龙:喋血黄沙》英文名称:Call of Juarez: Bound in Blood
游戏制作:Techland
游戏发行:UbISOft
游戏类型:tps
发售日期:2009年6月30日 《狂野西部:生死同盟》由 Techland 负责游戏开发工作,他们希望把美国西部精彩的19世纪呈现在玩家眼前,让玩家感受第一人称射击游戏的狂野趣味。
Ubisoft 销售与市场部高级副总裁 Tony Key 表示,《狂野西部:生死同盟》预定今年夏季登场。游戏计画让玩家窥见神秘西部的一切人、事,包括亡命之徒、金银珠宝与性感美女都将在这趟游戏旅程中呈现。 ⒈真正的西部风情:
⑴情节与音乐:在广阔的原野上纵马飞驰,在燎无人烟的鬼城中与朋友并肩作战,为救回心爱的女人而大战印第安人。没错,这些曾出现在西部电影中经典镜头在本作中都有机会一一体验,除了这些诱人的情节,音乐制作人还为这些“镜头”进行了完美的配乐(比如枪战时的快节奏音乐、和女友漫步时的温馨音乐等),使得游 戏的精彩程度绝不亚于以往的经典大片。
⑵武器:提到西部风情就不能不说武器。本作忠实的还原了西部年代的各种大小武器(手枪、长枪、炸药、弓箭等),这点在左轮手枪方面尤其突出,不仅种类繁多(也许是了解的不够)其中有几把笔者更是首次见到。这对于爱好武器的玩家绝对是一次盛宴。 
⑶ 操作:游戏中最有特色的操作方式便是Thomas的套索与特殊攻击。其中套索需要玩家不断转动摇杆将绳索摇起,而特殊攻击则要玩家向后扳动摇杆来模拟游戏中Tomas开枪时扳动击锤的动作。虽然只是两个小动作,却足以另游戏的代入感大幅提升。
⒉双线的游戏模式:对于前作(剧情)交替式的游戏模式,《生死同盟》不仅延续了下来,更是发扬光大,将其进化成为单关双线模式,即每关开始时选择出演的主角,不同的主角在同关中的作用与过关方式不仅不同,对剧情的发展也产生着影响。想要完成全部(可能的)剧情可是一个庞大的工程。
⒊紧张的决斗系统:游戏中最紧张也最吸引人的部分当属本作的决斗系统。此模式以下半身视角进行,同时考验了玩家的操作能力、判断力、反应能力与沉着冷静的心理能力,因此也是本作最难的部分。虽然此系统会使不少玩家抓狂,但其中紧张刺激的成分绝对是其他游戏所无法比拟的。
⒋丰富有趣的支线任务:除了剧情任务之外,游戏还为玩家准备了丰富的支线任务(赚取报酬)。进行方式和《孤岛惊魂2》相同,而这些支线任务往往也都有一个有趣的独立小剧情。另外,支线任务的种类也很丰富,像护卫任务、捉拿通缉犯等,喜爱的玩家一定不要错过了。 system requirements:
Core 2 Duo 3 GHz,
2 GB RAM,
graphic card 512 MB (GeForce 8600 or better),
4 GB HDD,
Windows XP SP2/Vista. 名称 简介 手枪 简介 普通手枪 3大属性都比较平均 长程手枪 适合远距离攻击 速射手枪 攻击力弱但是连射速度高,装弹快 胡椒粉手枪 近距离作战强悍 女用手枪 装弹量少,射速高 混合手枪 9发大容量,中等威力 火山枪 12发大容量,射速低,装弹慢 霰弹枪 简介 双管霰弹枪(短管) 近距离作战强悍,比长管威力高一些 双管霰弹枪(长管) 近距离作战强悍,比短管射程高一些 步枪 简介 标准步枪 中距离作战非常不错 狙击步枪 大威力,装弹量少 其他 简介 弓箭 简介 初级弓 瞄准时会有“子弹时间”,威力大(托马斯专用) 超级弓 瞄准时会有“子弹时间”,威力较大(托马斯专用) 刀子 无声武器,近距离作战武器,可以投掷或刺击 (托马斯专用) 绳索 跳上高处时使用(托马斯专用) 雷管 投掷后数秒内爆炸,(可手持一会以减短投掷后爆炸时间,卫专用) 手持式格林机枪 连射武器,卫可以在固定式格林机枪中拆出来(卫可以使用) 固定式格林机枪 第一关和第二关出现比较频繁,注意过热 加农炮 第一关攻击渡河敌军专用

狂野西部:生死同盟-完整详细攻略


第一章 第一节
游戏的细节部分还是不错的
左手避开NPC瞄准前方
炸弹爆炸后实现的模糊效果也很还可以,不会强烈过头,我觉得这样的程度最适合。
瞄准的远近模糊效果有些可惜,做的不是很到位
有时候没瞄准时,前面的树是绿色的,瞄准后变成黄色的了。真不知道是怎么搞的
远近判断也不到位,有时候敌人老是模糊的。
装弹夹的时候也等的老半死,真不爽
正题吧
第一关的攻略
从出生点出去,就有个大兵过来。
之后跟着他走
根据屏幕上方的提示分别按下O 、鼠标右键(这个要在单枪的时候才能用)
消灭所有敌人。
之后到隔壁去
站在提示的位置上继续消灭敌人。
因为距离不是很近
所以这两个地点我建议用单枪点射

《狂野西部之生死同盟》游戏通关后的个人评价


昨天刚下好,本来打算趁周末当日通关的,不过游戏流程还是厚道,最后三关还是拖到了今天
画面:游戏的画面虽然不如1代的DX10全高好,不过比起除CRYSIS一类的怪兽来,还是不错的,9800GT全高,后期森林里的几关很赏心悦目
音乐:很西部..带入性挺不错,唯一的不足时音乐的切换和停顿比较仓促,在森林里那几关尤其突出,本来平和的音乐,突然出现了几个敌人,音乐马上换成激烈的,秒杀敌人后,马上又变回平和的音乐
剧情:比RPG不足,比FPS有余...一开始就被吸引住了,两兄弟拔枪相向,突然又跳到两年前,两兄弟生死与共,很让人想继续了解,到了后面还是落入了俗套,到流程一半多的时候,我基本能猜到整个剧情了,只有结局略有出入,不过这样的剧情在FPS里,还是算很好的了
游戏性:前两关就让人感受到了战争的惨烈,后面的冒险代入感也很强,不过似乎把两兄弟描写得过于强大了..没有外星武器,没有纳米装甲,也不是改造人,却能和无数同样的西部枪手甚至正规巨人正面较量,反正游戏通关后统计资料里我是达成了千人斩(真*三国无双...)特殊技能的发动也很爽,纳闷的是每次都是杀完敌人了,特殊技能槽才满,还有倒计时,到下一波敌人处就没了,只有零散的几个人又舍不得用,另外个人比较不喜欢决斗系统,因为老是失败...最后和BOSS决斗我读取了不下30次
人设:雷恩的个性被设置得很明显,不断的粗口,好色,恐高,怕水,勇敢,让人很容易就了解,描写托马斯个性的笔墨却明显不如雷恩,威廉很虔诚,关于女主角,我很不喜欢,感觉和妲己一样的,直接导致了兄弟之间的反目,游戏里把我雷到的一个场景,兄弟俩在酒吧刚遇到女主角,身材十分魔鬼....镜头慢慢向上...脸也十分魔鬼...我当时就雷到了,估计是我玩过的游戏里相貌最丑陋的一个,如果我是兄弟两的其中一个,故事就不会这样复杂了
总的来说,是一个值得强烈推荐的游戏

《狂野西部之生死同盟》拔枪对决完整图文详细讲解

先说错误的移动方式和拔枪方式:
和对方移动方向相反情况1对方往他的右边移动你却往自己的左边移动
和对方的移动方向相反情况2这次和上图正好相反他往他的左边移动你往自己的右边移动
鼠标不操作的情况下如图所示主角的手不会进行移动
鼠标往枪柄方向移动过多如图所示太过早的尝试握枪柄手势告诉你现在还不能拔枪
鼠标控制的手移动位置过高如图所示这样根本不能摸到枪更别提敲钟后拔枪了
移动到你的视野以外的情况1右侧如图所示视野变得模糊不清
移动到你的视野以外的情况2左侧如图所示视野变得模糊不清
对方在你的视野外即使你拔枪迅速准确但无法打到对方也白搭
位置移动错误拔枪不够准确迅速等等结果只能如图所示死路一条
#p#副标题#e#
下面来一次完整正确的拔枪对决流程讲解:
双方对决开始位置背景音乐开始响起(实际上一直在响无非就是换个曲子)
对方向右移动的情况下你也要往你的右边移动(音乐还在响)
对方向左移动的情况下你也要跟着向你的左边移动(音乐继续响)
对方继续向左方移动(音乐持续响)
一定要和对方移动方向一致(背景音乐激昂的响)
鼠标轻轻地不断地向着枪柄的方向靠近如图中所示那样手指轻轻触摸枪柄实际上并没摸到只是那种要摸未摸的感觉罢了(音乐节奏放缓)
背景音乐一停神经就要立刻紧张起来(开始几关不用这样做但最后一关必须这样)听见钟响的一刻本来一直在慢慢向着枪柄移动的鼠标一定要快速再次移向枪柄只要移动位置正确拔枪迅速准确一枪爆头不成问题(只有不到1秒的反应时间为了截这图打死这厮5,6次不过就这1次爆头还给截到了哈哈~!)实际上不用非要每次都爆头只要打中身体部分就可以了!
对方中枪倒地如图所示哈哈!不明白为什么爆头却还显示捂着胸口真晕!#p#副标题#e#

《狂野西部:生死同盟》第三幕图文流程攻略

第三幕 不再了解你们两个
第七章 劫狱救囚 偶遇故人
话说老Ray点有够背的 头一次看上个女人(不是美女)还是别人的女人 最重要这个女人还喜欢的是自己的弟弟
老Ray你还是跟枪过一辈子吧
由于刚才调戏Marisa不成 XX无处发泄 所以一赌气连亲爱的弟弟Thomas都不等了 自己先骑马走掉了 得到任务 从监狱里解救囚徒
沿崎岖的山路而下 到这里能看到关押着任务目标的小镇 千万别一时冲动从这里跳下去 只会连人带马粉身碎骨的
接下来要绕点远路才能到目标处 继续顺着山路往下跑 到这里终于能看到人气儿了
来到这间房子的门前 会突然遭到攻击
原来是中了埋伏 两边房上都有敌人在向你射击 小心找隐蔽物
和你兄弟二人之力 脱出重围(其实是全部杀光) 来到门边 Ray发现门是锁住的

《狂野西部:生死同盟》第二幕图文流程攻略

第二幕 她像一个天使
第四章 天使下凡 英雄救美
由于酒馆门口一个翘臀野性美女(除了身材不觉得哪里美)的出现 本来慵懒并过着酒醉金迷生活的Ray一时眼直了(同时Thomas也看上了这个天使)
这关还是可以从Ray以及Thomas两人中任选一人游戏 当然我还是选的Thomas 以后不再累述
啥也不用说了 清除酒馆里的这帮杂碎吧 需要注意2楼的敌人
全部干掉后 听到酒馆门外美女被人抓住了 Thomas的急躁表现在了言语之上 而Ray当然也比较急 Ray为了安全让三弟William留在酒馆内 这里又要展开合作攻击了 站到门边吧
刚冲出酒馆大门 干掉门口的几个敌人 就看到美女让人给捉走了 得到任务 从这帮土匪手中把美女救回来吧
到这里要注意消灭地上3个和楼上1个敌人后 楼顶还会出来一个扔炸弹的敌人 小心别被秒掉

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