工人物语7怎么玩 工人物语7的玩法?工人物语7:王国之路——入门详细详细攻略

本文目录
- 工人物语7怎么玩 工人物语7的玩法
- 工人物语7:王国之路——入门详细详细攻略
- 人工物语7怎么玩
- 工人物语7 如何增加食物
- 工人物语7——建造公认的方法
- 工人物语7怎么没有免费
- 工人物语7:王国之路评价
- 工人物语7怎么玩
工人物语7怎么玩 工人物语7的玩法
1、主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。
2、威望点数的使用:特殊建筑-》建筑工-》住所升级-》堡垒升级-》道路升级-》仓库升级-》教堂升级-》兵营升级-》地质学-》修道院-》交易所升级。
3、在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。
工人物语7:王国之路——入门详细详细攻略
第一关
收起第一关第二关第三关第四关第五关第六关
这篇入门攻略 敬献给那些卡在视角移动教学处的同学们以及各英语苦手们,本教程非进阶教程,高手可以不用看了。~~
本来没打算写,但是看到有人问怎么贸易 有人要菜单汉化 有人卡在第一关的视角移动处。。。。
第一关
本关主要讲解最基本的生产链与造兵。
游戏一开始会看到如下图1234
本关主要讲解最基本的生产链与造兵。
游戏一开始会看到如下图1234
此时任务是要你将镜头往上,但是由于鼠标是反转的,我们只需要按住鼠标中键往下拉动即可完成此步。
完成这步后,会发现屏幕左下角的任务更新了 如下图1234
任务1
移动你的镜头四处转转,转动镜头,放大和缩小镜头。这里就不多说了 玩过即时战略的都晓得
任务2
获取2单位石头
如图所示1234
对空闲草地上单击一下就会出现如图所示建造面板,选择第一级建筑中的矿场Mountain Shelter 可以发现多
出了一个面板,这个面板就是这个矿场所能建造的附件,以及附件所担任的功能。其中Quarry就是采石头。
现在在石头矿旁边放置矿场并建造采石附件等待采集2单位石头即可。
这是你的生产场可能离你的仓库很远了,为了提高效率,记得在附近建造一座仓库 Storehouse
相关信息可以参考隔壁的一张帖子~~
工人7物流系统初探
任务3
扩展你的人口上限。
如图所示1234
第一关 5增加人口
选择建造一间普通居所 Residence即可 可以看到Residence可以提供4的人口。
任务4
建造木板生产链
建造一间Lodge,然后分别建造伐木附件和锯木附件
如下图1234
第一关 6才木头
任务5
建造至少一间小麦农场和一座风车
如下图1234
第一关 7面粉
选择farm 然后分别建造对应附件即可,风车是windmill
任务6
征服敌人的军营
当我们有了面包后就可以开始造兵了
如下图1234
第一关 8打仗
点击酒馆就可以看到所能征召的士兵已经价格了,征召到足够的士兵就可以攻击了
如下图
第一关 9攻击
点击自己的红盾牌然后对着敌人的城堡点击,军队就会出击了。
攻占后本关结束。
人工物语7怎么玩
首先,应该是叫【工人物语7】以下是总结出的它的玩点与创新。
◆ 公主的王国复兴之路
故事的背景发生在文艺复兴时代初期,贪婪的领主为了争夺权利及财富,不断的发动无意义的战争,甚至有国家遭到臣子的谋反而灭亡,而柔依公主为了拯救这动荡不安的王国,决定挺身而出!柔依公主必须要打造一个强盛的王国在与敌人的战斗中获得胜利,该如何在人民、经济及军事间取得平衡打一场漂亮的胜仗将考验着玩家的智慧。
◆ 生产资源环环相扣,必须有效管理运用
在《工人物语7》的地图上,每位玩家都会拥有一块属于自己的领地,玩家必须要利用建设资源相对应的建筑物来进行开采,再利用资源进行加工产生出更高阶的资源。比如想如果想要制作出面包,必须先建设农场并在四周盖起谷仓生产谷物,再将谷物拿去风车磨坊加工程面粉,最后再拿去面包店就大功告成了。
◆ 规划生产线的流动为最首要任务
官方指出,《工人物语》系列最重视的就是生产线的规划,除了土地的有效运用是非常重要外,在7 代中最大的特色就是要自己拉出道路设计运输动线,所以资源产地、建筑物、道路及仓库的位置都必须事先规划好,若是将道路规划错误造成工人绕了一圈才到达目的地,将会造成生产效率低落。
◆ 夺取胜利点数一决胜负
此外,在7 代中胜利不再是只要将对手以兵力压制胜利为主。 《工人物语7》导入影响胜负的系统-「胜利点数」。所谓的胜利点数,就是玩家在地图中,只要先获得指定的胜利点即可赢得胜利。而玩家可以在一开始就决定要往贸易、军事、科技发展,主要是在于胜利点取得的项目也是以这三个方向为主,玩家将得从平均或是专精发展两个方向中择一,想办法以最快速度获得胜利。
◆ 欣赏可爱的工人是游戏的最大乐趣
官方表示,工人正是《工人物语7》的主角!他们逗趣、辛勤的模样受到许多玩家的喜爱,所以在努力建设国家的同时,不妨找个时间停下来观察一下工人们做事的模样,不管是在运输货物、伐木、建筑…看着工人挥洒汗水,也会觉得自己的辛苦是值得的。
工人物语7 如何增加食物
想要稳定的肉类生产链
造两个农场,四个谷仓配合二个养猪场
再在仓库边上建3-4个水井
还要建2个肉铺,把肉加工成高级食物,如果肉只是用来征兵
建议不要离要塞太远
尽量把以上建筑造在临近的地方
以便工人及时的搬运
有猎场的地方一定要造猎人小屋
这样的话后期食物来源就有保证了
工人物语7——建造公认的方法
最近有玩家反应在工人物语7中建造不了工人,主要表现为工人都去工作了,要建造工人的时候,建筑都是空的没办法造人,下面是建造工人的方法解析,有类似问题的玩家可以参考一下。
建造工人的方法
只要你的人口没超限,任何需要工人的设施,工人会自动过去(从住房开始跑过去,注意时间差),至于说的没人建设,那是没建筑工人过去,可能的原因很多。
1.建筑远离道路,工人无法过去建设。
2.建筑离建造屋太远,或者你造其他建筑太多了,他没时间过来建。
3.建筑离仓库太远。
4.缺少该建筑的材料(注意工人物语资源是实时的,而且必须运到离建设点最近的仓库,且仓库里必须该资源完全达到时才能建设,如果你因为铺道路等消耗了,还得等他从其他仓库里运到)。
建筑定标后的工人流程:首先运输工人会把需要的材料从各仓库转移到离建筑点最近的仓库,等1幢建筑的资源齐了,建造工人会从建造屋跑到就近仓库取材料(注意1个建造工所能携带的资源有上限5)建筑点所有材料齐备,开始建造。
工人物语7怎么没有免费
steam发售的都是付钱的。《工人物语7》是steam平台发售的都是付过钱的,是没有免费的。《工人物语7王国之路》是一款非常有野心的游戏,它的画面精彩绝伦。
工人物语7:王国之路评价
以下是具体的评价分析:
1.游戏评分整体感觉6.0分:《工人物语7》与本系列的前任作品完全不同,甚至没有什么共同之处。
2.画面表现9.0分:《工人物语7》拥有RTS游戏中最棒的2D和3D的美工特效。
3.声效表现9.0分:语音效果、声音特效、音乐和开头的爱尔兰风格音乐效果非常优秀。
4.上手体验6.0分:对于普通玩家来说,整个游戏的节奏略显缓慢,机制也稍显复杂。游戏似乎总希望玩家克服一些古怪的问题来获取胜利。
5.耐玩性6.0分:根据耐心程度的不同,以及开发产品的不同,有的人可能只会玩5分钟,而有的人就能玩上5年。
6.总评:6.0分,最终点评:《工人物语7:王国之路》是一款非常有野心的游戏。它的画面精彩绝伦。
在游戏中,玩家需要负责建设和管理一个中世纪王国,包括采集资源、建造设施、发展经济、训练军队等多个方面。游戏具有丰富的策略性和挑战性,要求玩家必须具备良好的规划能力和决策能力。工人物语7:王国之路的游戏画面精美细腻,音效逼真动人,为玩家营造了一个栩栩如生的中世纪世界。同时,游戏还提供了多人在线游戏模式,让玩家可以与来自全球的其他玩家一起竞争或合作,增加了游戏的趣味性和可玩性。
工人物语7怎么玩
《工人物语7》是一款玩法丰富的经典策略游戏,包含了运输、生产等内容,玩家可以建立强大的军队、占领最佳贸易路线以取得财富与建立寺庙,使玩家在文艺复兴初期的欧洲游戏环境下展开一段冒险。因为游戏上手有一些困难,下面给大家讲解下个人玩《工人物语7》的一些经验和感受。
工具/原料
硬件性能流畅运行此游戏的电脑一台,并安装好《工人物语7》
如需多人对战,电脑需要连接网络
方法/步骤
主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。
红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。
绿色为星城堡:占领后会获得星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。
蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,让你有足够的时间去发展,而其他据点则无需优先升级防御设施。
威望点数的使用:特殊建筑-》建筑工-》住所升级-》堡垒升级-》道路升级-》仓库升级-》教堂升级-》兵营升级-》地质学-》修道院-》交易所升级
由于木炮塔10个火枪兵就能打掉,所以为了稳固防线,越早升级越好,石头炮塔能给我们争取更多的时间来开发资源,也不需要我们投入大量资源建造军队来防守据点,所以我总是优先升级堡垒。
地质学的作用是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步恢复。不放在前期点的原因是40存量的矿产足够我用来发展,而优先升级教堂和兵营,是为了抢科技以及出骑兵,一些重要的科技必须抢到手,这样对你的发展将大大有利。而骑兵用来对付敌军的远程部队也有更加好的效果。
森林砍伐,是手动清除树木,一般没什么必要升级,除非你对美观度非常有要求。
在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。
这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。
下面我用红色标出的科技是我个人认为比较重要的,仅供大家参考。
农业
畜牧业:提高猪圈、马场、牧羊的养殖速度
林木业:提高樵夫、木匠工作效率以及森林种植的速度
水产业:增加鱼群的总量和提高繁殖速度
工艺
演 习:军队恢复速度提高5倍,重动员提高2倍(不是很明白),+1级威望(5点)
急行军:军队移动速度提高2倍,+1级威望(5点)
加 固:城墙能多承受50%的伤害
科研:
装 饰:+2级威望(10点)
地质学:降低石匠和矿工的开采时间
计 件:所有住所和高级住所的工房运转加倍
高级科技:
稻草人:粮食种植和磨坊提高2倍效率,收割粮食的时间减半
建筑学:建造速度加倍以及降低升级建筑的用料
工 程:建造房屋不再需要工具
卫 生:提高住所的容纳人口数(普通+2,高级+4)
纯 度:在酒馆兑换啤酒由1个金币提高到2个金币
字 典:研究科技所需的神职人员减少三分之一
突 击:近战部队造成更多伤害(长矛+40% 骑兵+50%)
弹道学:所有远程攻击提高33%的伤害
间 谍:窥探对方的军队以及经济信息
科技星:只有一个玩家能获得,不能重复
星数是你获胜的最快途径,威望等级、工人数量、军队数量、金币数量、占领据点数量、研究科技的数量等等都可以让你领先其他玩家。而图中一些上锁的科技则代表其唯一性,有龙头的星数建议大家不用太多关注,因为所需要的物资数量是非常惊人的,至少我从没靠这个来获取星数。其他上锁的科技如第一个建造修道院、获得科技星、占领星据点等等。所以在闷头发展的同时千万别忘了多关注下对手的星数情况,以免自己落后太多。而一旦达到地图所需的获胜星数,就将进入3分钟倒计时,时间一到你就成为最终的赢家。
一个仓库向另一个仓库输送物品是以接力的方式进行的。例:从主城的一个仓库向第三块地一个仓库输送石料,途中经过4个仓库,则搬运工会先把石料送至离他最近的第一个仓库,再由后个仓库的搬运工输送到下一个仓库,以此类推。这样多仓库的优势就出来了,当把途中的4个仓库拆了之后,搬运工确实会直接把石料送到目标仓库,但是他会花大把时间跑回来。如果所有个工人都在外的话,就会造成城里的这个仓库长时间无人可用,直接的后果就是影响建筑生产速度,因为生产者和建筑工都只从离他最近的仓库拿材料(注意看建筑的绿线),而仓库之间的周转是全靠搬运工的。多建仓库可以大大减少搬运工在路上辗转的时间,是种田派的不二选择。
7
靠刚开始给的那3个建筑工是绝对不够用的,这里我建议大家第一个繁荣点升特殊建筑,第2个点就用来升建筑工。打下一块地,首先应该先建一栋建筑工和一格仓库,反正非常便宜,不造白不造,然后再建其他建筑。建筑工的建造顺序完全对应玩家的操作顺序,如果你先在很远的地方造一个房子再在很近的地方造第2个,那这第2个房子就会等很长时间才被建造,除非你的建筑工还有剩余。所以造房的顺序应该以建筑工房为中心由近到远,同时最好每块领土都在边缘处修一个建筑工房,可以减少工人跑路和在建筑高峰时互相补缺。
游戏最后一关,第12关,对于初次接触游戏的玩家而言不是一般的难。3打一不说,而且土地贫瘠,黄色敌人主攻贸易,蓝色敌人主攻经济,科技,绿色敌人主攻军事,几个混蛋的配合可以说好的真是令人气愤。我介绍一个简单的方法,直接开局RUSH,出兵推平黄色敌人(敌方的贸易发展停滞),然后用兵力牵制住绿色和蓝色敌人,当他们的部队落单的时候就打,消耗他们的兵力,如此同时要把家里的防御工事造好,防止敌人偷袭。牵制战术虽说自己的兵力也被消耗了,但是敌人没有足够的兵力是不敢打玩家的(这样可以很好的牵制绿色玩家的军事路线)。这样可以为玩家争取到足够的时间发展经济。这一关最好专注单一发展路线,当一个路线达到一定程度(即敌方短时间内无法与自己匹敌)以后,开始下一个路线的发展。
注意事项
当对手在进攻其他人的据点时,特别是在打木炮塔或者石炮塔或者星据点时,准备好你的军队,趁对手攻占后,速度前往火拼,当然前提是你的兵力要多余或强于对手,否则也只是送死。
仓库和仓库之间不易太近,经常会发生一个仓库的水运到另一个仓库,而另一个仓库再把水运回来,不知道是游戏BUG还是间隔太近的关系。但一般远一点,就比较少出现类似的情况。
产建筑要有多余,特别是食物建筑,原料建筑与消耗建筑的比例,决不能是1:1。更不能看见仓库有点存粮就大开仓库,入不敷出的结果最后就是整个城市崩溃。

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