魔法门之英雄无敌王朝哪个种族厉害(魔法门之英雄无敌7最强英雄是谁 全种族最强英雄解析)

本文目录
- 魔法门之英雄无敌7最强英雄是谁 全种族最强英雄解析
- 魔法门英雄无敌5哪个族最强(我是保守型的)
- 《魔法门之英雄无敌6》各种族特点解析
- 英雄无敌5有几个国家 种族 地域族最厉害的怪是什么
- 英雄无敌3增强版vcmi 哪个种族大地图强势
- 《魔法门之英雄无敌:王朝》圣堂兵种哨卫攻略
魔法门之英雄无敌7最强英雄是谁 全种族最强英雄解析
圣堂:
首推告解师,最为唯一一个能学宗师典范的英雄,只有奥那一人,而且会探索不至于跑得慢,会法师无敌里性价比最高的两系魔法,源系和光明,源系的宗师二次施法减20魔力只有学院那种纯法师才玩得起,奥那大师足矣,输出有源系,还有光明保证0减员的FM,圣堂最强英雄就是她了。
学院:
再来说学院,老索不提,灯神,就自个玩得爽,打小点的地图还行越到后期,没典范培养副手防守就会很被动,而且灯神不作为常规职业不参与此次选举,如图回宗师典范的有两个:炼金师和法师,学院可是就算减了20点魔力照样能上30魔力的变态,不学源系宗师太浪费了,炼金师另一个宗师竟然是经济学,纯属浪费技能点,所以法哈坦,这个源系加6魔力的法师是最强的。
墓园:
墓园复合大师典范学的有两个职业敛尸官和执政官,主要技能平分秋色,唯一出处就是一个学了天命一个血的防御术,论带兵能力肯定是执政官要强,骷髅海配上终极防御,小骷髅的防御和对面终极兵种防御一样可是很恐怖的,所以执政官略胜一筹,莱拉作为执政官,天赋是加60魔力上限,这直接相当于6点知识啊,就她了。
据点:
我一直不喜欢据点,就是因为这是从三代到7代,当然4代除外,4代据点根本不需要带兵,就单英雄打全图,就据点无法做到无伤FM,这代最头疼的问题就是除了光明魔法,其他魔法都取消了可以复活的魔法,这对除了圣堂以外的种族前中期无伤FM增加了难度,幸好墓园和地牢有自带吸血的单位还好,据点,森林就直接没会光明的英雄,学院虽然有,但法爵和灯神都没典范很头疼,灯神又肯定主修源系和气系,战场上也就放这两系的魔法就够了,说了这么多继续说据点,塑地祭祀宗师土系加宗师防御,可以把军队弄成钢板队,BUFF加了后能打动的队伍除了魔法只有学了宗师进攻的英雄,上百防御的部队想想就无力,伊士,唯一的塑地祭祀。
森林:
这代森林的英雄出了名的弱,甚至有人说用圣堂的英雄来带队,反正士气高不怕,现在只能从矮个里挑高个了,虽然森林因为5代出了个经验王,搞得典范成了他们的种族二技能了,会大师级别的都有4个,但仔细一看就走带兵流的游侠和走法师流的秘学者可取,不论种族特技当然是秘学者强悍,毕竟这代的源系内爆太强悍了,法师无敌不是盖的,看我前边四个族都是推的法师英雄就知道,但森林用军备学配合种族特技就是个BUG,保证了部队百分百暴击,就这个伤害完爆秘学者。可惜的是森林只有席艾儿一个游侠,而且她的初始技能都不是战斗的,但坚持下去,到后期这货带兵会非常恐怖,战吼吧少年,结果最适合战壕的种族是森林,毕竟游侠不会魔法。
地牢:
原来的法师种族这代成了刺客族,这族因为他们后期的九头太变态了,不用个将军带有点浪费,但这代法师也很强势,所以诡诈之刃和巫术师让我很纠结,诡诈之刃的宗师典范可以使他可以以大师水平施展土系和黑暗的大师级魔法其实可以弥补魔法上的差距,这个族就推荐两个,或者说两个职业,这两个职业里的英雄特技都差不多,用谁都行。
魔法门英雄无敌5哪个族最强(我是保守型的)
建议么 用不死的话 攒兵比较快 尤其有亡灵复生这魔法 但是黑点有限 不过控制好了 很容易出高端
用地狱的话 主动很高 经常用异界召唤吧 毕竟招出来的兵 损失不心疼 远程少点
用精灵的话 远程是萌点 各种幸运和暴击 很变态 皮真的很薄 死得也快 小注意下
其他的没啥心得
保守的话 守城用地狱吧 扫野用不死 进攻用精灵
我个人很喜欢地狱英雄的铁处女 本身就带弩车初期很给力 中期也有较高输出 主要是他不像帐篷3次就停了 攻城时对付城墙也快
《魔法门之英雄无敌6》各种族特点解析
1. 墓园, 恢复特技,前期很容易无损,包括自动,后期大规模恢复,兵种除了吸血鬼和骷髅因为输出问题,比较一般,其他兵种皆是顶级,后期输出都是以万为单位,而且不吃吸血;
2. 圣堂,前期因为组合不错,可以无损,中期光灵不错,还有光系魔法也不错,再加上特技能加血,骑士基本没用;
3. 瀛州,前期稍逊于圣堂,后期靠麒麟的大招,除了不能回血,其他还不错,需要魔法保护;
4. 堡垒,前期太需要微超(地精的陷阱),后期如果有吸血的话还成;
5. 地狱,还是最弱,因为前期无损太难,但后期依靠深渊+胖子+召唤门还是能在决斗里面玩玩的。
英雄无敌5有几个国家 种族 地域族最厉害的怪是什么
地狱族 最强大的兵种当然是恶魔~ 当然 地狱战马和妖姬也是蛮实用的~~
以下是本人认为最强大又最实用的兵种(仅是英雄无敌5之魔法门)
圣堂:圣骑士 高速的优先度 灵巧的速度 带有圣疗的技能 还有高G,真是个百用不爽的兵种!
精灵:最强大的当然是翡翠龙 不过实用的我认为是精灵猎手,双重射,威力中等,不过当你集合了大部分的兵力时 他的威力可使无法估计的!
亡灵:最强大的当属死灵,最实用的 不用说了,非吸血伯爵莫属,迅捷的优先度,高超的速度,最让人羡慕的当属他的吸血,当集合到一定数量时,可当前锋使,既是被打伤了还能吸回来(机械兵种除外)!
学院:由于本人用得不多,可能讲得不是很好,最强大的当属泰坦,实用的话应该是灯神...
地狱:我前面也说过 恶魔的威力都不用说了,非常的强悍,地狱战马也不可小觑,还有妖姬的折射攻击,族可让敌人为之头痛~它还有射手唯一的技能 远程反击~
地牢:我也不懂咋说,呵呵 我用得不是很多~我喜欢用血腥少女 具有攻击立刻返回 速度要高~非常实用,而且还有龙族里最强的黑龙~感觉还一般啦~
以上都是我个人的意见,呵呵 仅贡参考~~
英雄无敌3增强版vcmi 哪个种族大地图强势
人类种族强势。
英雄无敌3的九大种族是平衡的(虽然魔法不平衡),不存在哪个族强还是弱,只是在于玩家会不会用而已。而且每个种族都有自己的魔法系别属性。但相对而言,人类的种族会更稳更强势。人类是9族中最中规中举的种族,没有投机战术,但好处就在于一个“稳”字。它的每一级兵种实力都很强悍,而且物技都不靠几率,非常稳定。枪兵攻防俱佳,弩手连射威力强大,这两个兵种是人类初期乃至中期的主力。到了四级兵建筑物造好后,可以走两条路线,一条是僧侣线,一条是骑兵线,至于要走哪条线由玩家自己的喜好决定。人族还有一个特点就是英雄士气高,力量英雄开局有领导术非常占优势。
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(通称“英雄无敌3”,英文缩写HoMM3),是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。在PC版发布之后,3DO和Loki Software分别推出了可在苹果机和Linux系统上运行的版本。
《魔法门之英雄无敌:王朝》圣堂兵种哨卫攻略
在魔法门之英雄无敌王朝手游中圣堂兵种哨卫怎么样呢?哨卫是圣堂种族的初级兵种,该怎么获得?又有什么技能呢?不知道的小伙伴就看看我整理的相关介绍吧。
圣堂兵种哨卫攻略:
兵营:兵营是生产1阶兵种,哨卫的地方。1级主城即可建造。
哨卫是圣堂种族的初级兵种,也是各位领主大人进入游戏后可以立刻获得的兵种。哨卫作为步兵兵种,其防御和生命都比较高,是游戏前期比较优秀的前排兵种。
哨卫拥有以下4种特性:
分别是人类,步兵,小型和持盾这四种。
哨卫拥有2个技能:
分别是盾墙和持盾卫士。
盾墙是主动技能,冷却时间为6回合。施法后,哨卫及自身周围两格范围内的已方生物受到的所有来自敌方的伤害降低15%,持续两回合。盾墙这个技能可以有效的减少我方单位受到的伤害。
持盾卫士是被动技能,效果为受到的远程伤害降低20%。这一被动技能使得哨卫对远程单位的克制更强,可以有效减免远程单位对哨卫造成的伤害。

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