弹弹堂20度(弹弹堂20,60度公式,表格)

本文目录
- 弹弹堂20,60度公式,表格
- 弹弹堂20度力度是怎么依此类推的
- 弹弹堂秘境20怎么过
- 弹弹堂20度、65度打法表格
- YY弹弹堂20度公式
- 弹弹堂简单天空第一关怎么卡角度
- 弹弹堂20度怎么打
- 弹弹堂作战实验室20度打法高级的角度和力度一次是多少
弹弹堂20,60度公式,表格
20°
距离。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度。10 19 25 30 36 40 44 48 51 54
60°
距离。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
力度。 13 21 26 32 37 41 44 49 53 56 58 61 64 67 70
60°
距离。 16 17 18 19 20
力度。 73 76 79 82 85 偶打滴很幸苦- -。望采纳0 0
弹弹堂20度力度是怎么依此类推的
20度打法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10 19 25 30 36 40 44 48 51 54
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
57 60 63 66 69 72 74 76 78 80
30度:以下表格中,右边的力度对应左边的距离。
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1
基本公式:30+-风力=角度 (顺+逆-)
50度:
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 14.1 20.1 24.8 28.8 32.5 35.9 39.0 42.0 44.9 48.3
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 50.5 53.0 55.5 58.0 60.5 63.0 65.5 68.0 70.0 72.5
基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
65度:
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0
半抛:
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
高抛:
基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
弹弹堂秘境20怎么过
秘境20所需道具:2个穿甲1个冰。
所需工会技能:神行千里移动L10(如无条件可选L8)、上帝之手L6.(如无条件可选L3或者L2)(带巴顿者略过)、致命之击L5(如无条件可选L4或L2)
20关打法,记得带恢复圣石。蚂蚁小鸡教程。蚂蚁需要的宠物技能:小蚁球,火热蚁球、越打越硬,坚硬虫壳。带天使打。也可带巴顿。
小鸡宠物技能:小鸡蛋、不动如山、定点射击、优势火力。可带天使。可带巴顿。推荐巴顿。
首先进入秘境前检查宠物技能和工会技能,恢复圣石。第一步,用一个冰,并走到下面的位置。带烈火或好声音。
1·左数第二个凸出处。身体站三分之一在上面。并且冰自己。
2·144怒,左数第一个小怪,角度是20.54.希望你可以秒掉第一个小怪。如果秒不掉打波奇少打一回合。
3·boss用小手枪打你之后,到你出手了,20度85力,打波奇后面的小怪。要打1-2次打死,不死过的希望就不大了。
4·到了这里小鸡宠物的玩家们请注意了。冰后,怒打出去了,就可以加500护甲了。
5·34穿甲怒打波奇。角度选用25.65.或者30.58,第五步打出来之后,波奇会有一个放大招的手势,旁边的炮出个像引导似得标靶
6·到这一轮,小鸡宠物的玩家就加盾牌和500防御吧。或者天使和500防御。蚂蚁宠物的玩家就使用越打越硬和天使。因为下面你加过血波奇就要放机枪扫射了
7·扫射之后有怒就34穿甲怒
8·就是234或者235一直用25.65打波奇。有怒放怒。直到打死。
扫把之类的武器22w战+,2150以上防御就差不多。
弹弹堂20度、65度打法表格
20度
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 10 19 25 30 36 40 44 48 51 54
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 57 60 63 66 69 72 74 76 78 80
65度
YY弹弹堂20度公式
30定1P=10距顺风1-1力逆风1 1力力度:1距=142距=203距=24.74距=28.75距=32.36距=35.77距=38.88距=41.89距=44.710距=47.511距=50.212距=52.813距=55.314距=57.915距=60.316距=62.717距=65.718距=67.519距=69.820距=72.1 45定1P=10距顺风1-1逆风1 1力度:3距=205距=307距=3510距=4514距=5515距=57或5817距=6020距=68
50定1P=10距离顺风1-1力逆风1 1力力度:1距=14.12距=20.13距=24.84距=2.85距=32.56距=35.97距=39.0 8距=42.09距=44.910距=48.311距=50.512距=5313距=55.514距=5815距=60.516距=63.017距=65.518距=68.019距=70.020距=72.5
65变 1P=10距离公式:90-距离 或者-风×2力度:1距=132距=213距=264距=31.55距=376距=417距=448距=48.59距=5310距=5611距=5812距=6113距=6414距=6715距=7016距=7317距=7618距=7919距=8220距=85 满抛公式 顺风 ,逆风减- 90-距离 (-)×风向 力度可用95最佳
弹弹堂简单天空第一关怎么卡角度
一、带着最低角度20度的三叉怒武器进图后,看自己是哪个出生点,一共有四个出生点我标为1234。
如果进图后我们是在14出生地,就自杀或者秒退,因为14出生地是卡不到13角度同时也掉不下去,除非有神龙(最低角度为20)可以去打13角度=、=
二、当进图为23出生地,按道具键12+减伤,前爬至13角度,如图所示:
爬到13角度我们看哪里黄牛多,就打哪,力度有那么几个固定的,分别为40,43,44,49,50.,52,54,55,56,59(打歪不负责啊=、=)。
三、第一次出手后,看好第一次出手9+1(宠物出击)发炮弹全中的黄牛的走向,一般在第二次出手时被打过的牛很少会走到斜坡上。这时我们11b+单血(第二次出手),打那只(也有可能两三只)黄牛。但是,有的时候它(们)会走的特别刁钻,会躲满血牛的后面又稍微隔点距离,这个时候我们就要知道这关的炮弹是可以穿透黄牛上半身的。在②中已经说过固定的力度了,这个还需我们多多开荒体会。需要注意的是,59这个力度不要轻易用。这个力度是用来打斜坡和平地的交界处的,如果在这有我们要打的黄牛并且前面没有黄牛挡住最好是取56-58的力度,除非在交界处的后面一点点也有只黄牛才能59力度。要是我们要打的黄牛刚好在这前面有黄牛挡住后面一点点又没有其他黄牛,这次开荒可能就失败了(59力度的三叉有一炮是会穿过交界处黄牛上半身的),当然可以试试58或者59。
四、打完两次后我们会发现我们尽全力打的黄牛已经要成我们的囊中之物了,这时一定要看好走向,因为可能它(们)会躲在众多黄牛中间挡住血条,这可就尴尬了。最后一次出手,所以我们只要11b就行了(所以按平常来说单血和减伤就可以了,第三个道具看自己的血量和怒气情况而定)。不过在第三次出手时,我们要打的黄牛很有可能会跑到斜坡上面或者交界处后方一点点甚至是斜坡右边的平地上,这并不意味着我们会失败(13角度的打击面可以覆盖斜坡左边的平地),我们这时可以走下去按好11b,如果黄牛在交界处或者后面一丢丢我们爬至如图所示位置,16角度60力度便可以收了那只在交界处残血黄牛(可全中)。
如果黄牛是在斜坡上,在上图位置再右爬一点17角度64力度
。
该图为我开简单第一回合下去道具键12的打击画面,可以看见是能打这的,其他的斜坡位置还需自己调整。如果在斜坡右方的平地上,我们可以掉下来后一直走走过第一个凸起处:
24角度64力度打便可以打到右上方,具体的力度角度自己可以做出相应的调整(船长可能会走到前面黄牛躲后面,这样是打不了的,黄牛在船长后面一丢丢可以直接船长,反正最后一次想怎么打他就怎么打,想下来就下来)。
五、三次出手打完了,英雄的全中就能杀死一只,就看运气怎么样了(出不出票),困难的最近改版了漏三个炮弹也是没事的。我有一天下午,拿大佬的号打英雄每两三次就出一张票简直不要太爽=-=。
注意:第三次出手的角度力度自己多多调试。还有啊,能单过的困难的童鞋们不妨去试试砸稻草单过英雄,拿到票岂不是美滋滋——可以去吹牛逼=、=。另外,这个方法有一定的上瘾性,只要单过拿到票之后可能会一直想着去开荒,哈哈哈。
弹弹堂20度怎么打
【20度打法】
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 10 19 25 30 36 40 44 48 51 54
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 57 60 63 66 69 72 74 76 78 80
重要的是看好距离,比如你觉得在10距和11距之间,就打55-56力,跟高低也有很大关系,不一定在哪里都用20度,你所在位置高些就放低些角度或者减小力度,随机应变
谢谢 望采纳
弹弹堂作战实验室20度打法高级的角度和力度一次是多少
20定
力度:1距=10 2距=19 3距=25 4距=30 5距=36 6距=40 7距=44 8距=48
9距=51 10距=54 11距=57 12距=60 13距=63 14距=66 15距=69
16距=72 17距=74 18距=76 19距=78 20距=80

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