杀戮空间2医疗兵武器搭配(杀戮空间2-职业技能及作用角色、职业、敌人图文解析)

本文目录
- 杀戮空间2-职业技能及作用角色、职业、敌人图文解析
- 杀戮空间2 全职业技能及作用图文解析
- 《杀戮空间2》技能武器详解 支援兵技能武器全解析
- 杀戮空间2支援兵武器搭配
- 《杀戮地带2》各个兵种必须牢记的准则!
- 杀戮空间2伤害最高的武器
- 杀戮空间2-职业技能及作用角色、职业、敌人图文解析
杀戮空间2-职业技能及作用角色、职业、敌人图文解析
全职业技能及作用-狂战士
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《杀戮空间2》将会延续前作的血腥特效,并会更胜一筹。在游戏中各职业的技能及技能作用都是什么呢?今天小编为大家带来《杀戮空间2》全职业技能及作用图文解析,希望对大家有帮助,一起来看吧。
狂战士(berserker)
作用:使用狂战士的武器来造成伤害,只要有一名小队同伴在旁就能够杀死一只Zed。
等级增益:近战伤害(25%+1%×等级)、攻击速度(5%+8%×等级)、移动速度(10%+6%×等级)、大胆持续(1+3%×等级)、鼓动持续(1+3%×等级)
初始武器:生存道具(主武器)、9毫米手枪(副武器)、割草刀(近战武器)、EMP手雷(手雷)
狂战士技能一览表
扩大弹药
所需等级:5
作用:你既是大块头又非常坚挺,因此你就需要它!你的狂战士的远距离武器开始就可以获得额外20%的弹夹量。
夜视
所需等级:5
作用:照明弹太老土了。升级获得一个绿色视野的夜视镜,那么就可以在晚上看个清楚了。
狂暴
所需等级:10
作用:好嘞,他们称你为”狂战士“,现在你的近战伤害每当你的血量下跌15%,都会得到提升。
假动作
所需等级:10
作用:灵活躲避,那些丧尸都不能轻易地抓到你。
激烈防守
所需等级:15
作用:当事态越发严重每当你的血量丢失15%,你有机会(5%至25%)击晕一名敌人。
势如破竹
所需等级:15
作用:你可以用近战攻击丧尸,此时它们的攻击伤害下跌15%。
找掩体
所需等级:20
作用:知道何时要躲避,当你的血量跌至低于20%时,你的移动速度增加15%。
威胁
所需等级:20
作用:当造成致命一击和重攻击时,有15%的可能击退敌人。
Zed时间-威胁
所需等级:25
作用:增加狂战士近战的30%攻击速度、增加15%近战击晕效果、增加25%鼓动坚持效果以及在队友面前大胆效果持续。
Zed时间-攻击力量
所需等级:25
作用:增加20%武器伤害、增加10%最大血量、近战波及范围扩大,而且带有击退效果。
杀戮空间2 全职业技能及作用图文解析
《杀戮空间2》将会延续前作的血腥特效,并会更胜一筹。在游戏中各职业的技能及技能作用都是什么呢?今天小编为大家带来《杀戮空间2》全职业技能及作用图文解析,希望对大家有帮助,一起来看吧。
狂战士(berserker)
作用:使用狂战士的武器来造成伤害,只要有一名小队同伴在旁就能够杀死一只Zed。
等级增益:近战伤害(25%+1%×等级)、攻击速度(5%+8%×等级)、移动速度(10%+6%×等级)、大胆持续(1+3%×等级)、鼓动持续(1+3%×等级)
初始武器:生存道具(主武器)、9毫米手枪(副武器)、割草刀(近战武器)、EMP手雷(手雷)
狂战士技能一览表
扩大弹药
所需等级:5
作用:你既是大块头又非常坚挺,因此你就需要它!你的狂战士的远距离武器开始就可以获得额外20%的弹夹量。
夜视
所需等级:5
作用:照明弹太老土了。升级获得一个绿色视野的夜视镜,那么就可以在晚上看个清楚了。
狂暴
所需等级:10
作用:好嘞,他们称你为”狂战士“,现在你的近战伤害每当你的血量下跌15%,都会得到提升。
假动作
所需等级:10
作用:灵活躲避,那些丧尸都不能轻易地抓到你。
激烈防守
所需等级:15
作用:当事态越发严重…每当你的血量丢失15%,你有机会(5%至25%)击晕一名敌人。
势如破竹
所需等级:15
作用:你可以用近战攻击丧尸,此时它们的攻击伤害下跌15%。
找掩体
所需等级:20
作用:知道何时要躲避,当你的血量跌至低于20%时,你的移动速度增加15%。
威胁
所需等级:20
作用:当造成致命一击和重攻击时,有15%的可能击退敌人。
Zed时间-威胁
所需等级:25
作用:增加狂战士近战的30%攻击速度、增加15%近战击晕效果、增加25%鼓动坚持效果以及在队友面前大胆效果持续。
Zed时间-攻击力量
所需等级:25
作用:增加20%武器伤害、增加10%最大血量、近战波及范围扩大,而且带有击退效果。
《杀戮空间2》技能武器详解 支援兵技能武器全解析
在《杀戮空间2》中合作打僵尸,每种职业都有鲜明的特色和分工,下面小编为大家带来杀戮空间2支援兵的技能和武器全解析,一起来看看吧。
突击兵技能武器详解:点击进入
医疗兵技能解析:点击进入
支援作为KF的传统职业,在KF2中的定义与特性略有改变...如今的支援是名副其实的"支援",从武器性能与被动技能都能很明显地展现出来...
瞬(短)时爆发是支援核心的概念!一名心态良好的支援必须放弃抢怪的思想,需将弹药集中于关键时刻进行反压制与爆发应对SC与FP....虽然如今的版本神射与爆破未登场,但测试阶段中AA12对于集火SC,FP的重要性是众人皆知的!!!集火是应对大怪的下策手段,属于被迫局势时的被动应对!但如今开放的四种职业,官方很用心地旁击侧敲地暗示支援的"爆发力"的意义所在!!
简单来说,支援将退出前线输出的行列!!无论今后应对怪群,SC与FP的手段与方法如何改变,恐怕也很难存在完全克制的情况出现!!支援作为以集火的最后手段消灭威胁时的作用是无法被取代的!!!支援的用法与突击将明显地区分开来...养精蓄锐可以说将会成为支援的座右铭!!!
支援的破片手雷作用将发生根本性的变化!!大范围+较高的伤害,虽然对于SC与FP虽无显著的伤害,但是对于杂怪,甚至中型怪而言有着致命的威力!!这也注定支援的手雷将成为应对SC与FP时,对杂怪清场的效果...当SC与FP身后伴随大量杂怪时,支援可用1手雷进行有效清除与消灭!因为手雷上限数量只有5枚,所以不能再随意使用,而是有意义的选择使用...而如何有意义地发挥出大范围的作用,就是什么时候需要大范围清场了!!!
很多老KF1玩家吐槽了支援在KF2中地位与价值,但在KF2中,支援确实更像"支援",无大事则无支援!!
在KF的未来将有十种职业,你是否愿意6个位置中的1个留给可以提供弹药,护甲以及爆发反压制与救场的支援??
技能分析
5级技能:
单人模式与只有1名支援时选用此技!低等级在目前低\中难度时只有支援会出现缺乏弹药的情况,其他职业均弹药相对充沛!!所以选此技能可有效地提高自身的持续输出能力!
双支援神技!自虐与地狱难度并房间内达到至少2名支援时,此技能的效果无与伦比!!!建议两名支援在进入游戏开始第1波前在原地跳跃,使剩余玩家可以在第1时间找到支援在人群中的所在位置,靠近并按E(默认键)将全部武器增加一梭子弹药!
在自虐/地狱难度中,双支援所形成的补给开局是对全局相对有利的局势!!双支援相互供弹,不仅拥有比"弹药"技能更多的弹药!!而且可使其他玩家额外增加2梭子弹药!!
缺点也很明显:1,不能提供给自己弹药!2,在低难度中只有支援相对缺乏弹药!3,只有默契的队伍才能更好地发挥技能效果
10级技能:
支援神技,仅仅10级便瞬间达到150生命的能力,作为快节奏,局势复杂的KF2...提高50%的血量就表示你拥有更多的承受瞬间高伤害的能力,更高的突围可能性,更好的为濒死队友挡拆的价值!!!在如今医疗手枪仅占1负重,人人皆能携带/使用的KF2,你没有不选择它的道理!!
不是再生不好,而是"坚韧"实在太好!!而且此技能恢复的效率与KF2的快节奏也不成正例...每5秒2HP的恢复,50秒才能恢复20HP...而50秒对于低难度而言,足以结束一波!!!50秒对于高难度,所恢复的20HP简直杯水车薪!!!让医疗职业失业实在太过夸张....医疗的治愈效率是此技能远~~~~~~~~~~不可及的!!!!
而且如今人手一把医疗手枪可以说是时代所趋,治疗队友不再棘手,而成为顺手的附带动作罢了...所以靠自己不如靠队友!!!!!
15级技能:
此技能对高穿透的霰弹应对杂怪群而言可能效果不错,但是对于同样15级的另一个神技而言,此技能即便提高30%也必须被迫放弃!!不过多解释,因为解释太多,此技能也无法诱惑人心!!!
又一个神技,可以说支援每5级就会使自身完成一次华丽的蝉蜕!!!在如今快节奏的KF2,战术换弹的重要性应该不需要让我在老生常谈了!!!无论是装填弹药还是更换弹夹!!!这20%的实战收益效果只能超出你的想像!!!
支援的装填弹药通常都是挤出来的,而支援换弹效率与使用频率可以说是最令支援头痛的问题!!!解燃眉之急,就是这个技能存在并选择的重要意义!!!
20级技能:
未来神技(?),因为现在是测试阶段,武器价格相对非常粗糙,武器种类也稀少...目前8负重的连喷+10负重的AA12,确实以目前来说是神组合,大小爆发的双爆发武器,对于杂怪群/SC与FP都有很好的应对!!!而且剩余的2负重还可以携带医疗手枪治愈队友!!!
但因为价格实在过于粗糙,连喷+AA12需要1100+1500!!!如此高昂的价格,对于赚钱并不容易的支援而言,在自虐/地狱难度是遥不可及的!!!并不是这个技能不好,而是目前这个技能的潜力还无法很好的发挥!!
我相信未来如果每个职业的武器价格可以更人性化,更符合武器能力的价格!!!此技能将是让支援更上一层楼的神技!!!
目前测试阶段携带此技能便好!!!不是因为此技能的10%收益很好,是因为另一个技能发挥不出用武之地!!!如果你的经济只能止步于15负重,那么其余空着5负重,倒不如换成10%的伤害!!!
因为支援无论怎么选择搭配,优先起AA12是肯定的!!!1500块的价格,外加之前补充弹药的开销!!!即便艰难地购买AA12,但之后的弹药/护甲/手雷开销,根本让支援心有余而力不足!!!何况如今连喷居然要1100块!!!用1100块只换来短暂的6发霰弹的小爆发,性价比实在过低!!!
而且目前版本,相对KF1应对SC与FP的神射/爆破未出现...只能以集火的形式消灭,而AA12对SC与FP集火射击时...增加这10%伤害,多少还是有价值的!!!
但如果能有经济能力搭配连喷+AA12,那么其爆发力又远超这10%,因为可以形成20发大爆发后不换弹切枪补6发小爆发...26发的威力比22(20发+10%)+1~2发雷明顿要更好!!!
而且连喷秒杀中型怪的效率,也是非常卓越的!!!只是因为1100的价格太过昂贵!!!
25级技能:
ZED技,一名支援可以在子弹时间里提供一定范围内5点护甲...看似5点护甲意义不大!但如果同时在场两名支援,那么1次子弹时间就可以增加10点,且子弹时间的触发相对还是较频繁的,很容易就能补充近半的护甲...积少成多,积土成山的道理还是很有意义的!!!我个人更推荐此技能...
另一个ZED技,其实也很不错!!!15%的效果确实不少,但是有效利用这15%的概率并不是很理想!!!首先对于杂怪/中怪而言.霰弹的伤害已经足够了!!!提不提这15%无碍大雅!
而应对SC与FP...尤其如今KF2更多的时候是放SC与FP的风筝,待没有杂怪并使SC与FP漏单,所有玩家恢复足够的生命与更换好弹药后才可集火攻击!!!!也就是说攻击的时刻首先不能全去由玩家去任性,需要等待良好的时机!!!如果因为打杂怪无意触发了子弹时间而任性地开火,可能会使队伍遭受惨重的代价!!!
因为子弹时间不可控的随机性,而处理SC与FP...最关键的是时机,如何在此时正好触发子弹时间那对于暴头/ZED技发挥自然是好事....虽然运气也是实力一部分,但好运并不常在,也不可靠!!!更关键的还是硬实力的发挥与使用!!!
我并非说此技能不好,而是此技能在变异体与玩家均处于良好的击杀环境下触发的概率并不高!!!不能说偶然或巧合,这样恰到好处的子弹时间概率还是经常会出现的...但实在可遇而不可求!!!!!
杀戮空间2支援兵武器搭配
M14或者是支援的AA12。M14或者是支援的AA12是专职反大核心武器,主要体现反大的功能。《杀戮空间2》是由TripwireInteractive开发制作的一款第一人称射击类游戏。
《杀戮地带2》各个兵种必须牢记的准则!
步枪兵:炮灰。不过有朋友说你的机枪还是很好使的
医疗兵:1.你必须保护好自己,才能去拉起别人。
2.不要吝惜手上的医疗包,拿在手上不能加血。随时注意队友头上的血条把医疗包丢在激战区后
方,为撤回来的队友提供医疗。
3.不要见到有人倒下就上去救,有人倒下一定有敌人在附近。
4.拼死救VIP。
5.记得快接近复活目标时喊一下让他HOLDON。
6.选择合适的复活目标。比如VIP,小队队长,战术兵。想复活的人一般都会喊。
7.第一个输血包扔后方,第二个输血包不妨扔自己脚下。
8.你的电击枪不仅可以让死人复活,也可以让活人变死。
工兵:1.不要浪费你的炮台,把它们放在利于战术的隐蔽位置。你的炮台只有死人才能看见。(原谅我)
2.看见受到一定破坏的装置选择性的上前修理。如重要位置的炮台,机枪塔和弹药箱。
3.有能力的话跑遍整个地图把能修的都修一遍,不仅能为队友提供补给和机枪台还能给你自己加
分。
4.某些地图(例:渡口)需要首先占领高地的机枪位。
5.战略重地必须要有己方的弹药箱。
6.炮台放置的一般原则,以上打下。
战术兵:1.配上加速也许是不错的选择。
2.记得在冲入激战区时应该事先把复活烟雾弹拉开。
3.开场第一时间冲向有利位置投放烟雾。
4.烟雾弹不光只有复活用。想想CS。
5.切忌浪费,你的浪费可能导致一场比赛的完败。
6.重点,在丢烟雾弹的时候背向敌人或者激战区。背向对手复活的队友就是活靶子。
也就是说队友重生的方向跟投掷烟雾弹的朝向相反。
7.飞机最好的用处就是侦查狙击手,扰乱兵。不然你还是换掉把
突击兵:1.在你扣扳机前注意是否看了队友火力。
2.理论上RPG的目的是用来破坏敌方设施的。
3.去杀VIP把。一命换一命,他的命比你值钱。不过记得让后面的人鞭尸。
4.你的血长同样的你要吃两个医疗包才会满。
5.在弹药箱旁你是无敌的。
6.在发射前先喊一声RPG,砸在队友脑袋上后悔的是你。
扰乱兵:1.记住,只有红眼的HEL才是HEL,蓝色的ISA才是ISA。你只是一个劣质货。
2.不要从敌人对面冲向对方。你的举动和喊着“向我开炮”没有区别。
3.把C4安在敌人看不见的地方。比如墙上,门框上和天花板上。
4.防守爆炸物时记得比对手先装上炸弹。。。
5.你的职责不是去见人就杀,而是深入敌后搞破坏。
6.从偏僻的地方兜到敌人后方是很有意思的一件事。
7.你的原型只有死人才能看到。
8.看见机枪台和飞机请绕路走。
侦查兵:1.记得时刻保持隐形。
2.侦查兵的附属技能请务必选侦查。没有侦查的侦查兵是没有用的。
3.想做GP03的朋友你还是选工兵加速把。
4.你的侦查不是为你偷窥而存在的,记得时刻刷新把战略要地的状况报告给小队或者附近战友。
5.切忌开枪时手抖。6轴会让你很郁闷。
6.在你开枪前你永远是在掩体后的。不要以为只有你是侦察兵。
7.要快准狠,在优秀狙击手的面前你只有1秒的时间选择杀或者被杀。
8.一击必杀,一枪就闪。不要老蹲在一点上。灵活的换位是优秀的狙击手必须掌握的。
9.不要盲目开枪,你的枪声会暴露你的位置。
10.选择优先狙杀目标。比如对方的狙击手和快递员,当然VIP如果露在外面的话。。。
11.不要蹲在敌人的机枪台或者飞机附近。
12.突击兵皮厚,没有把握爆头还是不要随便开枪。如果打中的话还是抓紧时间补一枪。
13.隐形状态下的蹲移很难被发现。
14.在激战地带打猎,可以先杀人后隐形。
15.同样的善用6轴作准星微调。
杀戮空间2伤害最高的武器
《杀戮空间2》伤害最高的武器是大砍刀。根据查询相关资料显示,爆发能力强:大砍刀有着很不错的爆发性能,尤其是在对付单个或者少量敌人时效果非常明显。特别是在手持减速模块或其他攻击增益装备时,大砍刀的输出能力更加恐怖。大砍刀具备高伤害、广攻击范围和快攻击速度等特点,因此成为《杀戮空间2》中伤害最高的武器之一。
杀戮空间2-职业技能及作用角色、职业、敌人图文解析
杀戮空间2中的职业技能和作用角色、职业、敌人图文解析
1.职业技能及作用
在杀戮空间2中,每个职业都有其独特的技能和作用。例如,医疗兵具有强大的治疗能力,可以迅速恢复队友的生命值,同时还可以使用毒素武器对敌人造成伤害。工程师则可以修复和改造设备,提供额外的防御和攻击能力,同时还可以使用电击武器对敌人造成瘫痪效果。
每个职业的技能都有其独特的作用,玩家需要根据不同的场景和敌人选择合适的职业和技能进行战斗,才能达到最佳的游戏效果。
2.角色解析
在杀戮空间2中,每个角色都有其独特的特点和能力。例如,某些角色擅长近战攻击,可以迅速靠近敌人进行肉搏战斗;某些角色则擅长远程射击,可以在安全距离内对敌人造成伤害。此外,每个角色还有其独特的被动技能,可以在战斗中提供额外的加成效果。
玩家需要根据自己的游戏风格和喜好选择合适的角色进行游戏,才能更好地发挥自己的能力,取得更好的成绩。
3.敌人图文解析
在杀戮空间2中,敌人种类繁多,每种敌人都有其独特的特点和弱点。玩家需要了解每种敌人的特点和弱点,才能采取有效的攻击方式,快速消灭敌人。
例如,某些敌人拥有强大的防御力,玩家需要使用破甲武器才能对其造成伤害;某些敌人则可以释放有毒气体,玩家需要使用防毒面具才能避免受到伤害。
综上所述,杀戮空间2中的职业技能、角色和敌人都具有其独特的特点和作用,玩家需要充分了解它们的特点和弱点,才能更好地发挥自己的能力,取得更好的成绩。

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