帝国时代3亚洲王朝(帝国时代3亚洲王朝,求中国奇观的建造顺序)

:暂无数据 2026-07-20 18:30:02 0

帝国时代3亚洲王朝(帝国时代3亚洲王朝,求中国奇观的建造顺序)

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帝国时代3亚洲王朝,求中国奇观的建造顺序

《帝国时代3亚洲王朝》中“中国奇观”有以下几种建造顺序:

1、正常发育打法:颐和园、孔庙、大报恩寺塔、天坛。

2、FF经济打法(1.03版本):颐和园、大报恩寺塔、孔庙、天坛。

3、FF防御反击打法:大报恩寺塔、孔庙、颐和园、白塔。

扩展资料

“奇观”帝国时代系列的特色建筑,游戏中只有亚洲国家才能建造,各亚洲国家在时代的更替中只有3次选择建造奇观的机会。建造奇观可以获得相应支援,随着时代的不同,获得的资源量也不同。

由于大报恩寺塔是随着时代的增长而效率越来越高,但何时造起来之后效率就固定了,所以是越后期造越好。颐和园建成后送资源,而且会自动造兵,效率不随时代增长,在殖民时代造是最好的选择。

孔庙建成之后送兵,且会自动造神火飞鸦,但效率不随时代增长,一般选择时代三建造。如果追求兵力瞬间爆发可以选择,由于版本修改之后白塔变得相当无力,所以很少被选择。天坛可以额外提供村民,在升级帝王的时候性价比最高。


帝国时代3亚州王朝哪国最强

在目前最新的1.03版本中
最强不好说,但是一线国家是中印易日,这是公认的,不需要质疑。
要是非要说那就是印度。
印度的大堡垒中置/前置开局非常变态,能够瞬间达成对堡垒周边地区的控制,印度发个卡还送农民,发现时代有小木流卡,殖民时代有高达2.75木头每秒的大木流卡,这两张卡连发的话经济会很好,印度的火枪手属性非常厉害,印度探险家是骑兵!意味着早期大战中可以当做近战骑兵来用,对弓散威胁不小。印度殖民兵种最为齐全,重步类弓散类重型骑兵类轻型骑兵类都有,是为数不多的可以以殖民军队对抗一些国家堡垒军队的国家。印度上三这后可以发送软剑兵的卡,软剑兵是一种非常没天理的兵种,明明是弓散类的还近战,带面积,攻击间隔只有1,一般的火枪散类间隔是3,弓兵是1.5,近战部队是1.5,只要不对上大量炮或者近战骑兵,杀人就如麻。
长枪大象作为一种强力的近战兵种对弓散兵有极大的杀伤力,长枪大象主要用堡垒的3+2卡来运送。
帘林说的只能是对电脑的经验,不能说是对人的经验。

帝国时代3亚洲完成哪个国家比较强

亚洲王朝就新增3个文明,中 国、日本和印度。三者统一的特色,防 御建筑是城堡,可以升级至炮 轰模式,像欧洲的哨所。稻田,可用于采集食物或黄金,可以相互切换,收集黄金的速度低于伐木。领事馆,可以选择一些优势,以出口商品换军事单位或升级科技。亚洲的村民可以自动采集出口商品,速度很慢。通过村民建造奇观,进入新时代,建筑奇观的村民越多,进入小时代越快。寺院可以训练雇佣兵,也能升级关于和尚的科技。
中 国,军事单位战斗力低,可以一批训练军队,每批含两种不同的单位,城堡和演武堂共8旗军,演武堂可以训练步兵或骑兵。村庄可支持20人口,也可养5只牲畜。不过村庄耗木材,殖民时代的军队也耗木材。城堡时代的军队耗木材少。虎蹲炮战斗力其实不低,因为人口成本1个。中 国总体以弱和少得优势。
日本,村民上限75(其它一般99),因为神社既可支持人口,成本稍高,但低于英国的庄园,而且能持续采集资源,打卡片,也能产生经验值。军事单位简单和少,有铁炮轻足(火 枪手),弓 箭轻足(胜于长 弓兵),日本武士(类似但低级于双手剑士),简单管用。火 焰之箭,全能炮 兵,克克步兵、建筑物、炮 兵和船只。日本军事力量强大,属帝国时代3的强国之一。
印度,村民需要木材成本(打卡片后变为食物),大部分卡片,每次使用可得一个免费的村民。步兵单位和日本类似,不过吉赛普人只侧重于克轻型步兵和骑兵。骆驼的骑兵便宜和实用,大象的骑兵,贵、人口多,但战斗力强,可惜不宜大量训练。印度可快 攻,但难掌控,也属帝国时代3的强国之一。

帝国时代3亚洲王朝哪个国家好

德国最强。
私以为:帝国时代3的本质是以经济发展为基础,兵种相克为原则的战略游戏。非常符合马克思的唯物历史观哦!
德国是欧洲比较特别的国家,特点是两种村民以及每次从主城运来支援时附上免费的德国骑兵。虽然每次支援所需的经验值高出10%。
熟悉帝国的玩家都知道,德国是一个堡垒时代高爆发的国家。包括经济上的高爆发,与军事上的高爆发。
首先是经济上的高爆发。德国经济的特点就是马车,一个马车相当于两个普通村民,看起来好像是鸡肋,但堡垒时代有一张卡片叫德国城镇农夫,可以在磨坊里造马车。也就是说每一个磨坊都是一个农民生产点,加上主城堡垒时代可以造三个,大批农民瞬间集成。
然后是军事上的爆发。德国的主力军事单位几乎全都是在堡垒时代才可以造,像德国散兵,德国的精锐战车,散兵战车是兵种相克额的典范,对付特定的国家有意想不到的效果。战车打胸甲,3枪一个,而且射程远,胸甲逃都逃不了。德国主城的军事卡片质量很高,直逼大多数国家的工业卡片,比如堡垒时代的一张9德骑卡,在德国看来非常普通,刨除本应有的3德骑额外支援,就是6德骑卡。别的国家工业时代不过可以得到7轻骑的支援,相比而言,高下立判。一张卡片就是小规模的军队,5双手3德骑,4战车3德骑。如果德国能抢先别的国家先进入堡垒时代,那么一张卡片的效果是非常恐怖的。
德国虽然是堡垒高爆发,但是其致命的缺点就是殖民时代太脆弱。德国没有火枪手,德骑太脆,而且昂贵,50肉100金。双手更贵,75肉125金,整整比火枪贵了100金!这两个殖民时代性价比太低,而且造多了耽误升时代。长枪兵的攻击力才8,除了反骑兵烧建筑,只有挨打的份,所以德国前期能压住集团兵的只有德弩。弱弱的殖民导致德国发展攻略不约而同的一点就是冲堡垒(城快)。殖民时代送的德骑是留着骚扰的,37的攻击可以轻松砍下殖民时代的任何兵种,但是血量提起来伤感情。这一点得看玩家技术了,怎么砍死更多的农民,打击敌人的经济以及未来发展的潜力是至关重要的,以至于左右战局。另外,造贸易点,获得更多经验值,以及其他的支援,从酒馆里雇佣亡命徒,也是辅助德国走向堡垒的有效手段。记住,一定不要在经济萧条,兵源困乏的时候走向堡垒。
殖民时代可真是考验德国玩家的,到了堡垒就可以松口气了,可惜气不能全放了。如果殖民时代没打好基础,没压制好对方,可能撑不过第一批堡垒军形成就被抄家了。德国的战术很多,几乎都是在堡垒时代做文章。堡垒时代的均是没的说,可是德国的兵贵啊!战车和胸甲一个价,打骑兵虽然猛,但很难做主力,原因用用就懂了。双手虽然猛,但是被炮轰了心疼,尤其是奥斯曼的轻炮兵。。。
德国一般都是在堡垒时代决出胜负(准确来说是胜~),兵种搭配玩好了,对方怎么不爽怎么来。到了工业时代,如果堡垒的基础够好,你懂的。
发展好经济,把握好兵种相克的规律,用哪个国家都能赢。当然这里介绍德国,不得不提一位伟人:菲特烈大帝,德国的战术于他本人很相近,发展也跟历史很合得来。

帝国时代3亚洲王朝所有秘籍

1、Arecentstudyindicatedthat100%ofherdablesareobese:地图上所有动物身上的肉增加到最多

2、Givemelibertyorgivemecoin:加10000金

3、MediumRarePlease:加10000食物

4、Nova&Orion:加10000经验值

5、Xmarksthespot:地图全开

6、speedalwayswins:建造速度和采集速度x100

7、tucktucktuck:6WHP,1200攻击的大脚车

8、thisistoohard:直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用)

9、where’sthataxe:从主城生产出华盛顿喷火石像

***隐藏网址***

扩展资料:

《帝国时代3亚洲王朝》原版资料片包括8个欧洲列强。欧洲国家在进行争霸战模式时进入工业时代后可以选择两条道路,一个是升级到帝国时代,一个是选择发动革命,将所有农民变成民兵,经济处于崩溃状态,变成准军事国家,卡片组变成只剩四张卡片,分别是16个殖民地民兵,4个格林机枪,2艘铁甲舰和一个堡垒马车。

作为神秘大陆的殖民者,玩家的任务是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。在选择民族之后,玩家将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。

这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“主城”(家乡城市)概念,“主城”就是宗主国的首都,玩家可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是战斗的胜利。

根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“主城”可以自我升级,升级后的“主城”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“主城”最多可以升到131级。

帝国时代3贸易站有什么作用


帝国时代3贸易站非常具有特色,许多玩家不知道帝国时代3贸易站有什么作用,下面深空高玩为大家带来帝国时代3贸易站作用解析,一起来看下吧!
贸易站分两种:一种是建在通商路边上的特定地点(在小地图中用白色园形表示),我把它称为港口贸易站;另一种是必须建在土著居住区旁边特定位置上(在小地图上用白色三角形表示),我称之为社区贸易站。两种贸易站的造价是一样的,外形也一样。在第I时代(开拓时代)就可以建造贸易站,可以由村民或英雄来建造,但英雄的建造速度比村民快。
1。港口贸易站
在帝3的地图中增加了一条或几条大路,路上不时有马车驶过。这种通商大道设置了三个等级:
第I时代的商道比较狭窄,只能供一种看上去很简陋的马车通过,称为travois(印第安人用的一种马拉雪橇),这是第1级商道。这时的贸易站作用比较单一:当小马车经过你的贸易站时,只能使你的经验值(XP值)增加。
升入第II时代后,可以研究贸易站里的一项称为stagecoach(所谓的公共马车)的科技,然后商道升为第2级,道路变宽了,马拉雪撬也变成了一种宽敞的大马车,车辆过往的频度变快了。当马车经过时,不仅仅是增加经验值,你还可以选择增加食物、木材或黄金,当然同一时间只能选用其中的一项,但四者增加的值都是一样的,但不同的游戏中增加的资源或经验值有少许差别。所以港口贸易站可以适当补充你某项短缺的资源。
升入第IV时代后,又有一项科技叫做Iron horse(一定是土著人的叫法:铁马),通商大道升为第3级,道路突然变成了铁轨,马车变成了蒸气机车,行驶速度飞快,过往频度也大大提升了。但是,每次产生的资源量并没有提高。
这种设置看上去很有意思,不过有一些问题有待解决。马车不是由某一玩家训练的,是系统设置的,它们不属于任何玩家所有,也不可能对它进行攻击,任何玩家只要在道旁建有贸易站都将受益。另外,由于所有玩家都共用一条或几条商道(新英格兰地图只有一条商道,德克萨斯有两条),那么,某一玩家出钱研究科技使道路升级了,难道其他人也可以分享这一成果吗?尤其是敌人也在道上建有贸易站时,这个问题就显得很尖锐。
由于食物和黄金都可以用稳定的人工途径供给(磨房和种植园),而木头主要还得从天然获得,所以估计到了后期港口贸易站将主要用于补充木材供应。局势明显领先于对手、资源不紧张时,可以改成增加经验值以提升主城的级别。但是,通过这种方式获得的资源是相当有限的,而且贸易站很容易受到敌人的攻击。
2。社区贸易站
这种建在土著居住区的贸易站,其作用主要是军事和科技方面的。
军事方面,可以通过这种贸易站训练土著兵,它不占用你的人口,但单个贸易站所能训练的土著兵有数量限制,所以多增加站点就可以训练更多的土著兵。印第安人有许多不同氏族和旁系,游戏中出现什么土著人完全是随机的。而不同的土著居民,你的贸易站能训练的土著兵种是完全不同的,个别土著可以训练两种土著兵,如伊洛魁(Iroquois)可以训练战鹰和攻城掩体。现在还不知道游戏中设置了多少种土著居民。土著兵种要从第II时代才可以训练,第III时代可以通过一项称为 Warrior Societies的科技升为精锐土著兵,第IV时代还可以通过一项称为Champion的科技升为冠军土著兵,由于到第V时代可以建造议会大厦(Capitol),其中有一项科技还可以使土著兵的能力再次提升。要注意的是,设在路边的港口贸易站也可以训练土著兵,只是里面没有操作按键,要通过热键来操作。
科技方面,每个贸易站内有三项科技,在第I时代就可以研究。可以理解为通过学习当地人的科技来促进你的殖民地的发展,这些科技涉及各个方面,不同的土著区互不相同,所以显得很复杂。下面是三个土著区的例子,其它就不一一列举,由各位玩家自己去发现吧:
例1,科曼其人(Comanche)
土著兵种:
Comanche Horse Archer 科曼其骑射(单站限量12名)
特色科技:
(1)Comanche Horse Breeding 提升骑兵血值
(2)Comanche Trade Language 所有科技研究所需的黄金减少
(3)Comanche Mustangs 骑兵移动速度加快
例2,切诺基人(Cherokee)
土著兵种:
Cherokee Rifleman 切诺基狙击手(单站限量:15名)
特色科技:
(1)Cherokee war dance 各类马车速度提高
(2)Cherokee basketweaving 使你研究经济方面的科技不再需要木材
(3)Sequoyah’s Cherokee Syllabary 为你提供4个额外村民
例3,伊洛魁人(Iroquois)
土著兵种:
(1)Iroquois Tomahawk 伊洛魁战鹰(单站限量12名)
(2)Iroquois Mantlet 伊洛魁攻城掩体(单站限量6名)
特色科技:
(1)Iroquois Lacrosse 提升你的远程步兵及各种火药单位的能力,
(2)Iroquois League 可以使你在自己的步兵营中生产土著兵(有点儿象帝2中的歌特无政府科技)
(3)Iroquois Morning Wars 这是一项奇怪的科技,你千万不要急于研究它。你点看它会发现它里面有一个数据每隔2分钟增加1,而且会一直增加下去,当你决定研究这一科技的时候,它的数字是多少你就会得到多少个攻城掩体,如果不知道这一底细,在某一时间敌人突然涌出大量的攻城掩体,可以转眼间把你老家踏为平地!这非常恐怖。
——这些已经够让人吃惊的了,但更让我吃惊的是,通过TC升级时代,只能升级到第V时代即后工业时代,就再也没有升级按键出现了。那么,我们在游戏开始前选择开始时代有八个选择,而最后两个时代即“帝王时代”和“后帝王时代”是嘛意思?
以上便是帝国时代3贸易站作用解析,希望对玩家有所帮助!
帝国时代3亚洲王朝(Age Of Empires III)免安装汉化中文正式版

帝国时代3亚洲王朝怎么玩中国的

中国兵种杂、乱、廉、菜。就几个字概括。中国兵种都不强力,但很有特色,中国骑兵多是以攻击村民,炮兵,散兵为主,攻击范围打,用鞭子的,用流星锤的。所以要想靠攻击力,血量和日本,印度甚至英国这些国家比是不可能的。中国兵便宜,但是不精,敌方如果与你一样,人口上限都满了,中国兵员素质是比不上人家的。所以只有多备几个兵营,大批量生产,用人海战术取胜。中国打法大部分都是用骑兵偷袭敌人村民城镇。自己稳步发展经济。也就是游击战,这是早期战术。晚期中国,也就是主城等级,画面左下角有个国家图标,中国的是黄龙旗,你点一下,可以看到很多卡片,当下面的经验槽满了以后可以用卡片获取支援。杀敌人,烧毁敌人建筑都可以获得经验。中国后期卡片组建起来以后是很牛的。鸳鸯阵,满军战斗力加强等等卡片可以有效提高中国兵员战斗素质,在中国早期演武堂里面最垃圾兵种——诸葛弩,中国长枪兵都会被大幅强化,诸葛弩最明显,攻击上升到43.血量400多。是远程兵种中最牛的。日本的弓箭足轻原本是很牛的,血量200多,攻击39,但是跟后期诸葛弩就无法相提并论了。炮兵建议用神火飞鸦——很强力的重型炮兵。还有城堡里面能造的猛火油柜,(喷火器),对远程步兵,炮兵杀伤极大,数量超过10个,可以5秒解决一队(50人)弓兵。晚期中国多是依靠神火飞鸦,诸葛弩,中国长枪兵来打的,骑兵没什么大用处,但如果敌方国家是俄罗斯,奥斯曼等国家,就得多造骑兵,因为俄国散兵为主,奥斯曼以迫击炮(相当于攻击很高的散兵)为主。骑兵克散兵炮兵。如果是法国就得多造中国长枪兵,至少得一队。诸葛弩队放在神火飞鸦队前面,以长枪兵为队伍前锋,重型步兵克骑兵。法国的胸甲骑兵是游戏的BUG兵种,齐天大圣,法国后期卡片中有加速骑兵建造速度,可以达到秒造的效果,如果他资源发展起来了,这种骑兵能够成队出现,那么局势就很严峻了。英国葡萄牙,西班牙这些以步兵方阵搭配炮兵的国家得多造诸葛弩,神火飞鸦和大约20人左右的骑兵绕到后方攻击他的炮兵,打了就跑,不要拖延,他们的炮兵一旦施展起来中国诸葛弩血多,但是也会被群秒。荷兰有必要说明,他的出产兵种——长艥兵。类似长枪,但攻击,血量牛很多。诸葛弩基本秒杀,神火飞鸦更是大显神威。至于日本,一般很杂,早期都打弓箭流(以弓箭为主),多造骑兵。中期都以铁炮流(火枪手)和少量炮兵为主。晚期以武士流为主(大批量生产日本武士,多以诸葛弩炮兵破)。日本只要你掌握了节奏,他的华丽兵种(日本兵种攻击高,血量厚,不好对付)就会被一一克制。而印度就更好对付了,印度早期以拉普特人(近战强力兵种)为主,以诸葛弩破之。中期以大量骑兵(很弱)为主,以长枪克之。晚期以象兵(有近战象骑兵,以两队长枪和中量炮兵破,远距离象兵不会太多,随便什么兵种也都能克,但注意不要把炮放前面,远距离骑兵克制炮兵。)。希望你能够掌握战争节奏,把握局势

求帝国时代3之亚洲王朝安装过程

一,下载帝国时代3原版(最好是破解版,我的是1.73G,游侠下载,繁中)

二,下载帝国时代3资料片亚洲王朝(689M,游侠下载)

三,安装帝国时代3原版。我的帝国3在游侠下,其他我不知道是怎样。原版安装包里有3个MDF文件(虚拟光驱文件),在安装前,请用DAEMON Tools Lite打开disk1.mdf。然后,虚拟光驱图标出现在“我的电脑”I盘中,点击“autorun”文件进行安装,若出现1628错误,请安装Applocale,对安装文件执行“繁中化”。这样安装文件就不是英文的而是繁中的了。如有在此过程中有个“选择安装”,里面默认为“完全安装”,请把它选择为“自定义安装”【由于回答者在半个月前安装的,有些步骤忘记了。请您留个心眼,不要点“下一步”点得太快。因为里面有一步的是电脑自动默认为“完全安装”还是“快速安装”的(回答者忘了)它会默认将一个2.4G的游戏安装在C盘。选择“自定义安装”后,你就可以自己选盘符和文件夹了(最好是全英文的)】

   四,在安装过程中还会出现提示“请将第二面光盘插入”时,打开“我的电脑”,对I盘的“AOE Ⅲ DISC 1”用右键点击,点“弹出”,回到“Ages of EmpiresⅢ”文件夹,对用WinRAR格式的“disk2”文件用右键打开,打开方式为DAEMON Tools Lite。这样,回到安装界面,点击“确定”,继续安装。如出现“请将第三面光盘插入”时,用上面的方法打开“disk3”,让其出现在I盘中后点“确定”即可。原版CD-KEY:DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG

   五:等,等帝国时代3原版安装好后,打开文件夹“世纪帝国三资料片:亚洲王朝”,用DAEMON Tools Lite打开“AOE3Y”,在此之前,请将I盘里的“disk3”用右键打开点“弹出”。在I盘里打开“AOE3Y”。依然如此,点“autorun”安装,出现1628错误就用Applocale,出现要装第一面或第二面光盘就·······不用我说了吧?亚洲王朝CD-KEY:KDJMG-PF9JB-BYQ3V-H697Q-CWGHC 

   六:安装完,娱乐去吧!不过,为了你能够正常娱乐,我还是在啰嗦一句,如果你想玩原版时,请用DAEMON Tools Lite打开“disk1”让它出现在I盘上之后才能进行游戏。如果想玩亚洲王朝请用DAEMON Tools Lite打开“AOE3Y”让其出现在I盘上才能进行游戏。否则会出现“请将 Age of EmpiresⅢ的光碟放入光碟机”的弹出窗口

   七:回答完毕。

(注:以上安装过程极有可能耗费您1小时的时间,在安装前,手头必须拿本书消耗时间,否则,极卡又极无聊。安装前务必将QQ啦,游戏啦,啥的多余的统统关掉)

哦,忘了。邮箱:yydhwz@foxmail.comes   QQ:349467478

帝国时代3亚洲王朝兵种哪个国家的最好

亚洲中国最强、不解释。不会用没办法、爆旧汉军前期秒杀一切。印度无肉村民明显前期大象爆基地不解释。日本各种前期被骚扰、后期武士翻翘。苏族骑兵各种浪、再不会玩一堆狼骑往边上一放,到哪儿哪儿死阿兹特克的长弓超远爆基地我会告诉你们?最强国家我觉得是德国吧、一直有骑兵支援骚扰对手,等你一堆人攻城的时候人家只有村民那才叫高手。另外终极德国骑上97的攻击一般人不给他说。 再说双手剑士城管还是老规矩不解释。

帝国时代3,亚洲国家那个最强日本的神社不是能吸引动物么,那吸引过来的动物会不会被盟友的农民给杀了

中国和日本都很强,印度据说很垃圾,不过还是看玩家了。
日本神社吸引动物,盟友不能杀动物,除非神社被毁。
中国的优势很大一部分是出兵快,而不是兵种搭配厉害。前期卡片里很多兵。前期诸葛弩,和尚,猛火油柜。中国大炮你是说虎蹲炮还是神火飞鸦?虎蹲炮主要是克对方的大炮。中国兵的特点是数量多,血少,很被欧洲大炮克。所以必须要有虎蹲炮的配合。
人口上限220.
和尚最开始只有一个,卡片可以出第二个。你说的7个是弟子吧,弟子是和尚造出来的,建一个白塔奇观后可以增加弟子上限,最终上限我记得是23个还是33个我忘了。寺庙里也有给弟子强化的科技。

OK,关于帝国时代3亚洲王朝和帝国时代3亚洲王朝,求中国奇观的建造顺序的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

帝国时代3亚洲王朝(帝国时代3亚洲王朝,求中国奇观的建造顺序)

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