阿玛拉王国法师装备锻造(阿玛拉王国 惩罚锻造法师装备最后一个部件用什么宝石呀)

:暂无数据 2026-07-12 16:20:02 0

阿玛拉王国法师装备锻造(阿玛拉王国 惩罚锻造法师装备最后一个部件用什么宝石呀)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享阿玛拉王国法师装备锻造,以及阿玛拉王国 惩罚锻造法师装备最后一个部件用什么宝石呀的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

本文目录

阿玛拉王国 惩罚锻造法师装备最后一个部件用什么宝石呀

武器的话可以用武器宝石和通用宝石
除了衣服的其他部分可以用护甲宝石和通用宝石
衣服可以用护甲宝石和通用宝石和史诗宝石,一般衣服是用史诗宝石
一般使用加法术伤害的宝石,比如衣服可以用全系法术加20%伤害的史诗宝石

《阿玛拉王国:惩罚怎么锻造全暴击率法师装备攻略

虽说暴击率还有提升空间。。 不过已经濒临100%了。。就不再精益求精了。。

  果断自杀。。。。
  【做法简介】
  给新童鞋们看看,高手们华丽撸过就行了。。。
  首先 锻造点满。。
  其次 秘术可以做史诗级宝石
  以下部件必备。。

  【道具入手】
  干燥的内脏:满世界都是的。。爬来爬去的。。。小螃蟹。。。
  (话说我还弄到过“强筋 +7%暴击”,巨大老鼠掉。。。)
  强效放大握柄:皇室在的那座城堡的铁匠铺,右手边的男人有卖 每天更新3个。。
  精准宝石:通用宝石系列 打造方法略。。
  无限扩大铆钉:买不到,很难掉。。俺是刷出来的。。用以上材料任意2个做法师的鞋子。。然后拆。。S/L大法。。可以拆出来的。。(探隐技能高了容易出)

阿玛拉王国装备锻造的方法 我玩的是法师 分很多 写全面些

这个……锻造做得很傻瓜式啊~没有啥特别的,就是遇到装备后到铁匠台拆了得材料或者买材料,然后选择制作,想要啥属性就用啥材料,材料选择时都有说明的,材料越好造出来的东西越好,这个……就这么多,没办法再全面了吧,难道你想要材料属性列表?

阿玛拉王国魅影法师攻略


阿玛拉王国是一款非常经典的RPG游戏,这部作品的支线任务是游戏一大玩点,而对于各职业丰富的技能和连招可以给玩家带来非常好的体验,下面是美魅影法师攻略。
魅影法师攻略
首先我们来看下相关的命运内容:
介绍: 拥有这项命运后你将成为熟练的魔法战士,拥有在目标身上尽情宣泄愤怒的能力。你不同的攻击都能对对方造成持续性的流血,而自己却不用靠的太近。敌人往往还没走到你面前就流血而死。
效果:
1. 34%元素伤害
2. 20%穿刺伤害
3. 12%暴击几率
4. +2每秒法力回复
5. 恐惧-对恐慌中的敌人必定暴击
6. 毒素闪现2-附带毒素效果的近程传送,替代闪避
7. 吸取法力-重击时回复法力。
下面是鄙人的天赋加点:
鄙人的装备选择:
护甲:全锻造贼甲。属性:常规的+爆伤+灵敏+暴击率+伤害都是不错的属性。
武器:匕首+环刃。属性:同上
大致介绍到这里就结束了,下面鄙人给大家讲解下这种点发的思路(尤其是有位大大在我上次发帖是表示不知道输出点再那里TT)
首先是这是一个双修命运,兼顾了贼的近战高爆发和法师的远程输出能力。 这个命运加点的好处在于:
一。输出手法多样化,根据不同类型的怪,都可以选择相应克制的输出手段。 对巨型怪可以用法系远程消耗,打出硬直后突进刺杀(高难度巨魔的棒子那可不是闹着玩的)。 成群小怪可以用环刃快速清怪也可以用印记轻松解决。 或者偷袭,打正面也是一种不错的选择。
二。高灵活度。 这个命运的一大特色在于:用闪现替代闪避。 这个的好处是什么呢?
首先,闪避是在地上滚那么一圈,是有物理碰撞体积的,所以滚陷阱什么的,呵呵。其次,由于拥有碰撞体积,所以无法穿越障碍和怪物。尤其在面对巨魔等大型怪物会扇形攻击的时候,闪避显得尤为乏力。而【闪现】最大的特色就在于没有碰撞体积,可以自由穿越怪物身体以及小型的地形障碍。而2段闪现+戳刺 所带来的无与伦比穿怪和传送能力则是其他的命运无法比拟的。 而事实上,这一属性在boss战中非常重要(躲boss技能外加清兵)想当初小编我就是因为闪现过于拉风所以才选择了这个命运啊。
三。暴击率和穿刺伤害的增加,让这个命运的近战输出丝毫不逊色与剑圣命运(咳咳,不过确实在爆发和输出上还有稍微差了那么点,25%近战伤害加成不是开玩笑的)。 但是依旧给力。
以上是这个命运的大致玩法,下面小编再来介绍一些使用技巧(大神们可以忽略了)
1. 【环刃】。 不少人反应环刃很垃圾,硬直极高,攻击距离还短。其实并没那么惨。事实上,小编认为,如果要用环刃和弓来比较,我会认为环刃的适应性要强大很多。 首先环刃面板伤害极高,带aoe效果,清小兵坨坨的。 其次环刃爆发也不差,连续平砍后的重击时双倍伤害这点弓就完全无法追赶(弓可以蓄力,但是蓄力期间无输出,而环刃则是不断出刀)。 再者则是位移。 【元素闪退】 平砍-停顿-平砍。 可以直接制造一次重击,同时向后反弹。这个可是居家旅行杀人放火必备神技,不管你是被包围,还是想对着巨型怪show操作,【元素闪退】肯定是一个不错的选择。
2. 贼法技能搭配,干活不累! 这招竞技场和小boss炒鸡好用!!!! 首先,面对怪物放下火焰印记(不用引爆)做一个打断,以防远距离出手,之后立刻使用烟雾弹,走到怪物中央,按住闪电箭不放,闪电风暴的施法只有在你快要放出来时才会破隐的哦~~~(玩过dota的朋友肯定能理解,sf隐刀大招)
3. 请不要觉得自己是个贼,尽管带了毒和磨刀2个被动效果,总体魔量下降不少,但是重击吸蓝和自带的+2回蓝,你在场上的蓝量是异常的坚挺持久(我就没用完过)
总结:
这个命运主要带来的是战场回复,通用性,以及机动性方面的提升,在法系爆发上不如纯法,物理输出不如剑圣,生存不如纯战和圣骑。 但是可以确定的是,他是最平均平衡无死角的,机动力也绝对是傲视群雄的。

阿玛拉王国:惩罚——宝石装备锻造讲解


宝石分为:护甲宝石;武器宝石;特效宝石;传奇宝石。这些宝石成品商店都有出售,都是用混浊或者瑕疵宝石碎片融合的,宝石碎片的融合出的属性也不是同类属性宝石成品里最好的。做任务奖励宝石成品,总的来说宝石碎片融合出的属性还是比较好的。上面两种途径获得的宝石成品可以在装备镶嵌孔多余出来的时候镶嵌上去,保证最大程度的提升装备的属性。
自己融合的宝石成品。除传奇宝石需要满级镶嵌技能外其他类型宝石成品不需要满级镶嵌技能。宝石碎片融合的最佳搭配吧内精品贴有介绍。装备分为:主武器;副武器;头盔;衣服;护手;裤子;鞋子,盾牌。极限宝石成品孔个数:武器宝石孔两个;传奇宝石孔一个;特效宝石孔一十六个;护甲宝石孔六个。
特效宝石是装备属性提升的关键。主要的特效宝石:重伤百分比伤害;轻伤百分比伤害;黑夜百分比伤害;白天百分比伤害;击晕百分比时间;暴击百分比机率。
血量的百分之七十以上为轻伤范围。血量的百分之三十以下为重伤范围。全部上轻伤宝石,对于血量较少的小怪是很有优势的,但对于血量很多的BOSS来说就体现出了轻伤宝石的弱势。全部上重伤宝石,提升空间太小。重伤宝石最多只能作用在血量的百分之三十以内,而轻伤宝石最多可以作用到血量的百分之三十以上。
全部上黑夜宝石和白天宝石,有时间范围的局限性,不是很实用。但是在特定时间范围内可以作用在血量的百分之一百。用什么办法可以打破这个局限性呢?可以用两套装备一套全部上黑夜宝石,一套全部上白天宝石。
暴击宝石。暴击宝石和重伤宝石一样都是属于鸡肋宝石。暴击机率加到可以打出百分之一百暴击机率可以上一些加伤害的宝石成品,对于攻速很快的蛋刀和匕首来说是很有优势的。
击晕宝石。击晕宝石可以说是神级宝石。击晕宝石的晕眩时间加成是这样算:原本击晕时间*(1+同类击晕宝石击晕时间百分比)开(同类击晕宝石数量)平方
击晕宝石和骇人复仇传奇宝石搭配是强大的组合。对于烟雾弹和闪电箭有很大利益。

《阿玛拉王国:惩罚》锻造小知识

阿玛拉王国惩罚如果是西方奇幻风格的RPG的粉丝的话,这款游戏不会让你失望,游戏中的自由度比较高,可以探索很多地方,剧情或许因为文化的问题会有点不好理解,游戏中你还可以锻造属于自己的专属武器,当然了,锻造也需要注意一些小细节,下面就来介绍一下这些知识。
零件材料可以通过通过某些NPC购买,但是NPC卖的东西属性不全,所以最好是到高等级地图去刷点装备来分解材料。
由高到低分为:无暇,极效,强效,增效,基础等几个等级。
比如名字,无暇的XXXX然后根据自己的爱好搭配武器的属性,建议把锻造和秘术加满,这样你就可以自己制作锻造最后一个材料需要的强力宝石。
火:造成持续的燃烧伤害。在破除蜘蛛网封闭的空间时必须用带火属性的武器才行
冰:造成敌人攻击和移动速度降低
雷:造成敌人麻痹(就是不动不攻击)
毒:造成敌人的伤害降低

阿玛拉王国——锻造材料相关解析


阿玛拉王国丰富的武器系统是这款游戏的玩点之一,玩家可以通过锻造这个生活技能来制作相关的装备,装备的材料分为非常多的种类,所以需要玩家花费不少心思去寻找最好的锻造材料来打造强力的装备。
核心部件
战士最好的是棱水晶系列,棱水晶铠甲核心+武器核心。
盗贼的是惊鳞皮甲+棱水晶匕首+乌木弓+棱水晶弧刀。
法师则是灵纹袍+乌木杖+棱水晶轮。
目前DLC中,满属性的源力系列核心已经超过了上述核心的属性。
核心部件有三种获得方法:购买,拆武器,贸易。
重甲材质有铁、钢、蓝铜、针碲金、棱水晶。
护甲是铁、链、钢、蓝铜、针碲金、棱水晶等。
皮甲材质有皮革、硬革、镶嵌皮革、巨魔皮、惊鳞等。
木质材料有桦木、榆木、橡木(也有翻译叫栎木)、白腊木、乌木这些。
布料则是棉质、亚麻、丝质、魔纹、灵纹等。法盾材料有铜、青铜、银质,金质,铂金等。
以上材料都是按从劣至优的顺序排列。
非核心部件的获取方法:拆装备,宝石转移,S/L复制,购买,刷精英怪,海岛打捞,外交。
几个可以买锻造材料的地点
1.坚盾城堡。2.戴登希尔工艺大厅,位于格伦达拉,此处有10%全伤害材料。3.伊莎城,位于整个西大陆最中心的位置。4.强盔城堡,位于艾拉希尔平原的塔拉瑞恩。5.勇士栖所,此处有14%全伤加成材料,位于艾尔赛伦的因加德石环下方。6.疾铁城,位于梅内蒂尔。7.艾萨德。8.拉什城。9.月落营地,此处有19%全伤害加成材料。

《阿玛拉王国惩罚》使用铁匠技能打造武器装备攻略


从这个级别可以看出,打造一个物品最少需要2个部件。然后根据级别的提升再加2个,并能嵌入一颗宝石。打造的时候,物品分为,武器,战士盔甲,浪客盔甲,法师盔甲此外每个部件的名称格式:一般情况下(除法师盾牌和武器),部件(Components)都以“AAABBBCCC”的格式命名.AAA和BBB,是两个形容词,直接影响CCC的效果。AAA是定量影响!BBB是定性影响!
1武器类
1.1武器核心部件形容词AAA首先看下面这个表格列举了部件AAA的命名以及其相对应的质量
材料/级别
矿石类
木头
1(最低)
Iron/Chainmail
Birch
2
Steel
Elm
3
Azurite
Oak
4
Sylvanite
Ash
5(最高)
Prismere
Ebony1.2武器核心CCC首先我们看一下最关键CCC核心部分下面这个是制作武器所需要的,括号内为材料种类
武器
第一部件(核心)
小法杖
Dowel(木头)
大法张
Rod(木头)
法环
Discs(矿石类)

Plumb(矿石类)

Limb(木头)
精灵刀
Curvedblades(矿石类)
长剑
Blade(矿石类)
巨剑
Largeblade(矿石类)
匕首
Smallblade(矿石类)武器类形容词BBB仅有法师类武器大小法杖,法环的核心部件有属性(3种,火电冰暂时)
1.3武器类合成公式
武器
第一部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Sceptre
Dowel
Handle
Bindings
Grip
通用
Staff
Rod
Shaft
Rivets
Bindings
通用
Chakrams
disks
Handle
Bindings
Grip
通用
Hammer
Plumb
Shaft
Grip
Bindings
武器/通用
Longbow
limb
Fulcrum
Rivets
Bindings
武器/通用
Faeblades
Curvedblades
Fulcrum
Rivets
Grip
武器/通用
Longsword
Blade
Hilt
Rivets
Grip
武器/通用
Greatsword
largeBlade
Hilt
Grip
Bindings
武器/通用
Daggers
Smallblade
Hilt
Rivets
Bindings
武器/通用第二第三第四部件使用入门部件BasicComponents可以制作成白色普通物品
改善部件ImprovedComponents有时制作成绿色物品优越级部件GreaterComponents一般可以制作成蓝色物品
大师级部件MasterComponents制作成紫色物品
无暇的部件FlawlessComponents可以制作成超越你想象的物品。
五个等级为AAA区分级别BBB见贴子最后持续更新
2盔甲盔甲分为三类:战士(Warrior);浪客(Rogue);法师(Mage)盔甲的核心材料如下图:括号内为核心材料CCC名称
部位类别
战士Ore矿石类
浪客Leather皮革
法师Cloth布料
腿部
Chausses(Brace)
Legging(Brace)


Gauntlet(Mitt)
Gloves(Mitt)
Handwarps(Mitt)

Greaves(Heel)
Boot(Heel)
Shoes(Heel)
头部
Helm(Headdress)
Cap(Headdress)
Cowl(Headdress)

Cuirass(Chestpiece)
Armor(Chestpiece)
Robes(Cloth)盾牌

Shield(Guard)
Buckler(Guard)
Talisman(Guard)
虽然盾牌的核心都是Guard,但战士类是用矿石类的(如SteelGuard),浪客的是木头的(ElmGuard),法师是金属的。并且法师金属的Guard有属性变化(Flame,Shock,Frost,但不清楚对效果有没有影响)
核心部件质量高低的AAA的命名以及其相对应的质量
材料/级别
矿石类
木制
皮革
金属
布料
1(最低)
Iron/
Chainmail
Birch
Leather
Bronze
Cotton
2
Steel
Elm
BoiledLeather
Copper
Linen
3
Azurite
Oak
StuddedLeather
Silver
Silk
4
Sylvanite
Ash
Trollhide
Gold
Hexweave
5(最高)
Prismere
Ebony
Dreadscale
Platinum
Spiritweave2.1法师装备具体合成公式有
三类盔甲的第二第三第四部件使用武器的辅助部件同样的命名方式AAA入门部件
BasicComponents可以制作成白色普通物品改善部件
ImprovedComponents有时制作成绿色物品优越级部件
GreaterComponents一般可以制作成蓝色物品大师级部件
MasterComponents制作成紫色物品无暇的部件
FlawlessComponents可以制作成超越你想象的物品。第一部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Robes
Cloth
Trim
Bindings
String
盔甲/通用/史诗
Cowl
Headdress
Lining
Rivets
Bindings
盔甲/通用
Talisman
FineMetalGuard
Grip
Bindings
Trim
通用
Shoes
Heel
Lining
Bindings
Rivets
盔甲/通用
Handwraps
Mitt
Grip
String
Bindings
盔甲/通用核心部件形容词从低到高(Cotton-linen-silk-hexweave-Spiritweave)
盾牌核心从低到高(Bronze-Copper-Silver_Gold_Platinumguard)因为有属性(三种)变化,所以最少有15种。
2.2战士盔甲
物品
第一部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Boot
Heel
Trim
Rivet
Binding
通用/盔甲

Oreguard
Grip
Rivet
Trim
通用
手套
Mitt
Grip
String
Binding
通用/盔甲
盔甲
Chestpiece
Lining
Binding
string
史诗/通用/盔甲
帽子
Headdress
Trim
Binding
grip
通用/盔甲
护腿
Brace
string
binging
grip
通用/盔甲核心部件形容词从低到高(Iron/Chainmail_Steel—Azurite-Sylvanite-Prismere)
战士盾牌核心,无属性变化从低到高(Iron/Chainmail_Steel—Azurite-Sylvanite-PrismereGuard)
#p#副标题#e#
2.3浪客盔甲
物品
第一部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Boot
Heel
Trim
Rivet
Binding
通用/盔甲

Woodguard
Grip
Rivet
Trim
通用
手套
Mitt
Grip
String
Binding
通用/盔甲
盔甲
Chestpiece
Lining
Binding
string
史诗/通用/盔甲
帽子
Headdress
Trim
Binding
grip
通用/盔甲
护腿
Brace
string
binging
grip
通用/盔甲核心部件形容词从低到高(Leather_BoiledLeather—StuddedLeather-Trollhide-Dreadscale)
浪客盾牌核心无属性变化从低到高(Birch-Elm-Oak_Ash_Ebony)
3BBB形容词持续更新(目前46种)BBB形容词
效果
Frosted
xx冰冻伤害;xx秒xx冰冻伤害
Flamed
xx火焰伤害;xx秒xx烧伤害
Bleedseekers
每击x%几率吸X红
Ravenous
每击x%几率吸X蓝
Charge
xx闪电伤害;xx秒xx麻痹伤害
Infected
xx秒xx毒素伤害
Executioners
x%对humanoids伤害
Amplified
%暴击伤害
Displacing
%物理抗性
Slautering
%流血伤害
Strengthening
%红
Charged
xx闪电伤害;xx秒xx麻痹伤害
Damaging
xx物理伤害
Fortified
物理魔法远程格挡几率+%
hardened
xx红
rigid
xx盔甲值
Areane
%魔法伤害
Armored
%盔甲
Everlasting
%伤害抗性
Illuminators
%对Niskarn伤害
magnifying
%暴击率
rallying
xx红,%物理伤害
pilagers
%对Beast和Constructs伤害
Assailing
%白天对受伤目标伤害
Diving
%蓝
Moomlight
xx红,%晚间伤害
prosperous
%掉钱
rubust
xx红,xx蓝
reinforced
%格挡几率
chargeward
%闪电抗性
FireWard
%火焰抗性
frostward
%冰冻抗性
amending
%流血抗性
restoring
xx每秒回蓝
sharpening
%暴击伤害
Expansive
%经验
piercing
xx穿刺伤害/或%穿刺伤害
Butchers
%对Kobolds和murgham伤害
Warding
%元素抗性
Clarity
%物理暴击
Enchated
%魔法暴击
energising
每秒xx回蓝xx回红
Mystic
%魔法暴击
Sunlight
%白天伤害
Sustaining
每秒xx回红
immunity
%毒素抗性#p#副标题#e#

《阿玛拉王国》锻造攻略

首先,我们说说锻造的核心部件。
核心部件,顾名思义就是没了这种东西锻造就是狗屁。
每种武器都有一个核心部件,核心部件分两种,第一种包括长剑,战锤,匕首,大剑。他们只有原力的加成(或没有);第二种包括轮刃,法杖,权杖。他们有一切元素的加成。
先说说第一种。
第一种武器可以附带武器宝石属性和通用宝石属性。
也就是说你在锻造的时候可以加入武器宝石和通用宝石。(宝石还有一种妙用 下面会说明)
第一种武器的面板伤害通常比第二种武器高。
再说说第二种。
第二种武器只能附带通用宝石属性。
第二种武器的实际伤害通常比第一种武器高。
搞清这个区别之后,开始锻造教程。
核心部件最好使用原力属性,因为除了纳罗斯的原力妖王和巨魔,没有任何怪物对原力伤害有抗性。换句话说,原力伤害才是最NB的。
在拆分原力武器以得到原力核心部件的时候,一定要SL(何谓SL我不想废话),因为有一定几率会拆出垃圾的核心部件。
然后,我们来说说第二部件。
第二部件是武器伤害的主要来源。
那么如何搞到最NB的第二部件呢?
答案很简单,就是前面说过的宝石。
具体方法(用火系部件当例子):
垃圾的核心部件+一般的火焰第二部件(一定要比其他的好)+垃圾的第三第四部件+极品的火焰宝石=一把武器(注意!第二部件的属性一定要和宝石的属性相同!)
然后开始SL拆武器,就能拆出极品的第二部件。
再来说说第三第四部件。
第三第四部件是武器最重要的部分,没了它,武器就是平庸的。
最好的第三第四部件自然是+30%全伤害的。

阿玛拉王国 惩罚锻造法师装备最后一个部件用什么宝石呀的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于阿玛拉王国 惩罚锻造法师装备最后一个部件用什么宝石呀、阿玛拉王国 惩罚锻造法师装备最后一个部件用什么宝石呀的信息别忘了在本站进行查找哦。

阿玛拉王国法师装备锻造(阿玛拉王国 惩罚锻造法师装备最后一个部件用什么宝石呀)

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