摩尔庄园手游公测时间(《摩尔庄园》手游火出圈,背后的公司市值飙涨近百亿)

本文目录
- 《摩尔庄园》手游火出圈,背后的公司市值飙涨近百亿
- “爷青回”游戏《摩尔庄园》手游首日大火背后:游戏分发生态的巨变
- 如何看待2020年推出的《摩尔庄园》手游
- 摩尔庄园大概是95后我们每个人的童年回忆,你为什么入坑摩尔庄园手游
《摩尔庄园》手游火出圈,背后的公司市值飙涨近百亿
是的,6月1日,承载一代人童年回忆的《摩尔庄园》手游在全平台发布上线。上线短短八小时内,游戏用户数就突破了600万,最高同时在线人数超过百万。接下来的一周,《摩尔庄园》连续七天占据App Store免费榜榜首,成为近期讨论热度最高的游戏。
在游戏热度一路高涨的同时,其背后的发行方吉比特近一周内股价大涨25%,市值暴涨超104亿,获多家券商机构“买入”评级。
在此之前,拥有“游戏界茅台”之称的吉比特一直饱受营收过度依赖单一产品的诟病。
吉比特业务主要由两大部分组成:
一是《问道》所代表的游戏研发业务;二则是此次独家代理发行《摩尔庄园》的雷霆游戏所代表的游戏运营业务。过去三年,《问道》系列游戏在吉比特总营收中始终占据80%以上。
而《摩尔庄园》是雷霆游戏在关联方游戏之外,运营的第一款第三方大作。《摩尔庄园》的成功或将吸引更多的重量级新游厂商与之合作,以降低公司营收对《问道》的依赖性。
分析认为《摩尔庄园》也将为吉比特积累私域流量带来助力。华创证券指出,《摩尔庄园》手游有望带领吉比特进入大DAU类休闲游戏赛道,而这一赛道的优势“更多不是在流水表现而是在潜在用户池的积累上”。
“爷青回”游戏《摩尔庄园》手游首日大火背后:游戏分发生态的巨变
《摩尔庄园》重新上线,老玩家们争相涌入和讨论,让这款久违多年的 游戏 再次成为热点。
《摩尔庄园》是款2008年淘米网络开发、吉比特旗下雷霆 游戏 独家代理发行、面向儿童玩家的社区养成类页游,玩家可以在 游戏 中完成农场种植、职业体验等任务。
当年它横空出世,成为众多95和00后最爱的 游戏 之一,为他们虚构了一个梦幻、美好的虚拟世界,承载了一代人的童年记忆。时隔多年后,它以手游的形式再度上线。
6月1日,手游版正式开服,开服8小时下载量即突破600万,同时在线人数突破100万,直接刷屏了整个中文网络。
“我的童年回来了!”——重温儿时回忆,老玩家们难掩激动。
在重新回归市场的《摩尔庄园》背后,又隐藏着怎样的 游戏 分发生态的趋势呢?
中泰证券分析师康雅雯和朱骎楠通过对该款手游在不同发行平台之间的下载量、评论量指标对比分析,剖析了各个平台在分发此类面向年轻群体为主 游戏 时的不同表现。
《摩尔庄园》手游是全平台上线,因此在iOS端APP Store与安卓端均可下载。安卓端下载可以细分为硬核联盟与非硬核联盟,其中硬核联盟包括华为 游戏 中心、VIVO 游戏 中心、OPPO 游戏 中心,非硬核联盟包 括雷霆官网、TapTap、BiliBili 游戏 、好游快爆、4399 游戏 盒、九游、小米 游戏 。
中泰证券在统计了截止6月1日23时苹果APP Store的下载量与安卓端的各渠道下载量后指出, 硬核联盟整体分发能力还是较为领先。
9个分发渠道中,硬核联盟3家下载量总计达到344.4万,占总下载量的51%。但另一方面TapTap等非硬核联盟渠道分发能力的快速提升,持续拉近与硬核联盟之间的距离,《摩尔庄园》手游TapTap下载量排名第二,达到112万,仅次于硬核联盟里面的 vivo,表现突出。
下载量是渠道分发能力的体现,那么评论量则是社区属性的体现。评论量由多到少,分别为 TapTap(23000条)、APP Store(9365条)、BiliBili 游戏 (9319条)、4399 游戏 盒(6200条)、好游快爆(4536条),其余渠道均低于1000条。
中泰证券指出, TapTap在拥有较强分发能力的同时,玩家评论的积极性亦是最高的 :社区活跃度高,领先BiliBili、好游快爆、4399 游戏 盒等较多,而硬核联盟的渠道更多是工具属性为主,在社区层面活跃度较低。
针对这次Taptap的良好表现,海豚投研认为, 这是由于用户对TapTap的 游戏 社区品牌认知度已经提升到一定规模 。在新游出来前中后期,玩家们会去taptap上浏览、讨论、下载。
这次全渠道赛跑,可以看作是一次标志性事件。对于 游戏 厂商来说,头部新游发布,都会考虑在TapTap上线,即TapTap越来越成为必选项。这对于TapTap后续的广告收入乃至争取独家发行都是有利的。
海豚投研指出:
如何看待2020年推出的《摩尔庄园》手游
《摩尔庄园》是由社区养成类网页游戏,于2008年4月28日发布,当时主要面向当时95-00后儿童用户,2009年底注册用户数达到5000万。在当时,这是一个非常庞大的数据。
《摩尔庄园》从2021年6月1日正式推向市场,从用户挤爆服务器,再到用户玩梗上微博热搜,《摩尔庄园》上线就获得了诸多老玩家的青睐。从游戏本身来看,《摩尔庄园》仍然保留的4399式的小游戏大合集的玩法,以及由服务器卡顿引发的众多话题,成为了《摩尔庄园》火速出圈的重要归因。
摩尔庄园手游版的开局不错,有话题,有热度。但随着游戏时间越来越长,新老玩家对摩尔庄园的评价已经开始出现两极分化,在手游分享社区TapTap上的游戏评分也从上线前的9分掉到7.3分。
不少老玩家开始抱怨,与小时候页游版的内容相比,现在手游的画面虽然从2D变成3D,但建模有些粗糙,摇杆控制的流畅度比较差;如果用手机小屏幕玩,很多选项比较小,容易误触;更严重的是,游戏切后台的时候还容易闪退。
而对新玩家来说,繁琐的新手教程十分劝退,不仅要你逐步逐步点击操作,而且教程时间长达四、五小时。如果你是比较佛系的随手玩玩,那大概需要玩两三天才能开始自由活动。
摩尔庄园大概是95后我们每个人的童年回忆,你为什么入坑摩尔庄园手游
早在2008年,《摩尔庄园》已正式发布,当时注册人数高达一亿,是现代无数年轻人的童年,随着时间的推移,游戏不断地开发,年轻人们都逐渐遗忘掉这个当年一放学回到家就玩的游戏了,当下端游的游戏也慢慢的退出人们视野,而最方便的莫过于手游了。
当《摩尔庄园》手游一出,下载的玩家基本都是大学生,也是当年的一批老玩家。他们是早在十多年前是最热爱摩尔庄园的那一批老摩尔公民,他们怀念过去的摩尔庄园,还有他们过去的童年。摩尔庄园是他们童年的回忆。
为什么入坑摩尔庄园手游?
摩尔庄园可以说是每个90后童年回忆了,记得刚开始玩的时候还是小学,印象最深刻的就是花花绿绿的游戏界面,还有红红的小丑鼻,然后那时候一上信息课就开庄园,我记得当时信息课每个人还要穿鞋套进去,可以说是时代的眼泪了都。摩尔庄园这次选在六一开公测,刚好和童年遥相呼应, 让曾经在摩尔庄园辉煌时玩家又重新拾起这份久违的青春。
为什么摩尔庄园全是大学生?
因为摩尔庄园出的时候是08年,现在的大学生在那个时候基本上都在上小学,那个时候他们正是摩尔庄园的主要群体。在当时的学校里几乎每个学生都在讨论这款游戏,那个时候没有王者,没有吃鸡,无聊的时候甚至只能在网上搜索搞笑视频或者恐怖视频看看。直到这个游戏出来以后同学们都在讨论如何赚取摩尔豆,怎么装饰自己的家等等。
如何评价摩尔庄园手游?
我的评价是很失望,毕竟印象里最深的还是最初的那个摩尔庄园。无论在手游版里再怎么创新,甚至用了3D,但在我看来并没有那个味儿了。以前的摩尔庄园里有非常多小游戏,而在手机版里却都变成了田园养鸡,这一点我是最无语的。总的来说我的体验并不好,在玩法上虽然得到了创新,但是并没有打动到我。所以我觉得还是慎入这款游戏。

更多文章:
网上斗地主输了很多钱怎么办(欢乐斗地主的金豆输光了要怎么才能获得啊)
2026年9月23日 17:40
小红帽的故事,格林童话《小红帽》?格林童话游戏小红帽布里谢特如何下载
2026年9月23日 16:20








