我的世界百科(我的世界百科全书:史莱姆)

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我的世界百科全书:史莱姆
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史莱姆(Slime)是Minecraft中的一种敌对生物,身体呈方块状,半透明。且跳跃能力强,通过向玩家蹦跳产生伤害。史莱姆分大中小三种形态,小型史莱姆不会产生伤害。
中文名:史莱姆
外文名:Slime
其他名称:黏液怪、绿方
首次出现版本:Alpha 1.1
特性:与岩浆怪一样可以分裂
掉落物:粘液球 (0–2) 最小史莱姆死亡时
经验值:大:4 中:2 小:1
生命值:大:16 中:4 小:1
攻击力:大:4 中:2 小:0
敌人:玩家、铁傀儡
史莱姆生成于30层以下的特定区域(亮度不限),它也生成于高度50到70的沼泽地带亮度小于等于7的地方,史莱姆不会在以玩家为中心的32格距离内生成。
史莱姆有三种形态:大、中、小,大型史莱姆占2×2×2的空间,在电脑版,你还可以通过指令来控制史莱姆的尺寸,最大的尺寸是256×256×256。当大型史莱姆被击败后,它分裂为2~4个中型史莱姆,中型史莱姆被击败后再分裂为2~4个小型史莱姆,小型史莱姆不会对玩家造成伤害。需要注意的是:史莱姆遇到铁傀儡后会向铁傀儡接近试图造成伤害,但事实证明,史莱姆不会对铁傀儡造成任何伤害。
史莱姆的掉落物——粘液球是一种很有用的物品,一只小型史莱姆被击败后掉落数个绿色的粘液球。9个粘液球可以合成一个粘液块,这种方块可以让你从高处坠落而不会受伤;粘液球还可以和烈焰粉(由烈焰棒合成)合成岩浆膏——制作抗火药水的原料,粘液球还可以和活塞合成粘性活塞。
史莱姆智商很低,因此你可以轻松地将它们引入岩浆池。另外这里还要辟一个谣:很多玩家认为史莱姆不受坠落的伤害,错!经作者亲自实验,史莱姆是会遭到掉落伤害的!
冷知识:老版本的史莱姆不会游泳,只能沉在水底。
我的世界百科全书:骷髅
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骷髅(Skeleton)是游戏Minecraft中的一种亡灵生物,因为其通身为骨头的白色,所以它也有一个外号:小白。骷髅自然生成于光亮等级小于或等于7的区域,地牢里也可能会有骷髅刷怪笼。骷髅配有弓,通过射箭这样的远程攻击方式来使你受到伤害。你可以通过听骨头碰撞的声音来辨认骷髅的存在(和僵尸一样,当它们在日光下时会燃烧)。
中文名:骷髅
外文名:Skeleton
别称:小白,骷髅弓箭手,蒲工,骷弓
出处:Minecraft
首次出现:Classic0.24_02
掉落物:骨头、箭矢、经验值
稀有掉落物:弓(有可能附魔)、各种装备
敌人:玩家、狼、铁傀儡、雪傀儡
攻击力:简单:4;普通:4~5;困难:4~5
类型:敌对型亡灵生物
血量:20点(10颗心)
变种:流髑、凋零骷髅
骷髅会用手中的弓向你射箭对你造成伤害,有时当你与骷髅战斗结束后,你会发现满地都是骷髅射出的箭,可惜的是这些箭是捡不起来的,过几分钟它们便会消失。在使用指令的情况下,骷髅可以带有剑。
当一只骷髅射到另一只骷髅后,两只骷髅会对打起来,这就给了你逃跑或是渔翁得利的机会。当你引诱骷髅射杀了爬行者后,爬行者会掉落除了11号唱片以外的其他唱片(然而这非常难完成)。
和僵尸一样,它们在日光下会燃烧。不过和僵尸不一样的是:骷髅会主动去寻找16格以内的水池或者阴凉处以避免受到阳光的伤害,难道这表明了它们拥有过人的智慧?
攻击骷髅的最好方式是以其人之道还治其人之身——同样用弓箭在远处向它射击。如果你迫不得已必须采取近战,要诀就是速战速决,不要给它任何还手的机会,或者是用盾牌来抵挡骷髅的箭矢射击,虽然使用盾牌时会使你速度大大降低,但是使用熟练的玩家可以轻松地解决掉骷髅。( 注:盾牌在1.14以前是电脑版的专属物品,在1.14及以后,携带版也有了盾牌 )
在很罕见的情况下,骷髅会骑在蜘蛛身上,组成极其危险的蜘蛛骑士。这种生物对你的威胁极大,它同时具有许多特点:远程攻击、近程伤害、速度快、可爬墙。对付它强烈建议使用弓在远处射击,需要注意的是蜘蛛骑士是由两种生物组成的,因此你杀掉了其中一个,另外一个仍然存在。然而,种种迹象表明:骷髅与它的坐骑之间的关系并不是那么融洽,有玩家曾看见一只蜘蛛骑士上的骷髅射出的箭偏了准头,射到了它的坐骑,于是骷髅与蜘蛛就开始起“内讧”了……在晚上或是黑暗的地方,你可以看到它们都以你为攻击目标。然而到了早上,蜘蛛成为中立性生物,不再和骷髅活动一致,因为控制整个蜘蛛骑士的行动的其实是蜘蛛,所以到了早上,蜘蛛可不会为了骷髅去找阴凉处或是去攻击骷髅的目标(我们可以想象到骷髅此时是多么的沮丧)。
在以前的版本是没有凋零骷髅骑士的,可是现在的版本已经出现了凋零骷髅骑士,这种生物对你的危害会更大,因为凋零骷髅会向你施加极其危险的凋零药效。
我的世界宇宙百科大全
1百草叶(草本植物,属性:全,中性灵草)
2魔幻藤(草本植物,属性:黑暗,邪性灵草)
1鬼藤(由灵草“魔幻藤”生长十年变化而成,会随着时间而升级,攻击方式:身上的藤蔓缠绕起来,会把人给窒息,或者直接喷毒,把人毒死,十年鬼藤一天能喷一次,百年三次,千年五次,万年十次,十万年二十次)
1邪魔暗虎(非常强大的灵兽,拥有先天领域——时间领域。在领域范围内可以任由它改变时间。攻击力非常强,拥有技能——邪魔暗虎之射,远程攻击。防御力也很强,拥有技能——邪神屏障,自身防御。速度也非常快,拥有技能——瞬移。是个几乎不可战胜的对手)
2巨型沙蚕(生活在沙漠中的一种灵兽,攻击方式:撞、咬。喜欢偷袭。)
我的世界百科全书:僵尸
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僵尸(Zombie)是游戏Minecraft中的一种常见的亡灵生物,生成于主世界亮度小于或等于七的区域,因此你可以通过插火把来防止僵尸的生成。而且你要记住,僵尸在阳光下是会燃烧的哦!
中文名:僵尸
外文名:Zombie
出处:Minecraft(我的世界)
类型:敌对型亡灵生物
首次出现:Classic 0.24_02
掉落物:腐肉、经验值
稀有掉落物:铁锭、胡萝卜、马铃薯、金锭、各种装备
生成亮度:小于或等于7
血量:20
属性:亡灵生物
护甲值:2
成年高度:1.95
幼年高度:0.975
敌人:玩家,村民,铁傀儡,雪傀儡
变种:剥皮者、溺尸、僵尸村民等
一般来说,一两只僵尸不会对你造成很大的威胁,但是一群僵尸的话,就说不定了……僵尸会主动攻击处于攻击范围内的村民以及玩家。僵尸的攻击方式是向你慢慢靠近,并挥动双手攻击你,直到你死去。当僵尸在附近时,你可以听见它们的嘶吼声和呻吟声。
僵尸穿的衣服是和默认皮肤(史蒂夫)是一样的,与史蒂夫不同的是,僵尸的皮肤是绿色的,并且眼睛也是空洞的黑色(如图)。
注意!如果僵尸穿着头盔或南瓜头,抑或是在水中,它们将不会在阳光下燃烧(顺便说一句:在1.13版以前的版本,小僵尸在阳光下是不会燃烧的,而在1.13,小僵尸在阳光下会燃烧了)。
由于僵尸是亡灵生物,所以,当你对他扔治疗药水时,它会遭受伤害,反之,如果你向它扔伤害药水,它反而会受到治疗。
僵尸是众多生物中变种最多的,僵尸一族包括:普通僵尸、小僵尸、巨型僵尸(由指令生成)、尸壳(剥皮者)、小尸壳、僵尸村民、僵尸猪人以及最新加入的溺尸。
现在来介绍一下小僵尸。
小僵尸的移动速度非常快,有时甚至快到你攻击不到它。并且它可以轻而易举地通过1格高的空间。他还能骑在众多动物的身上(有时甚至会骑在一只大僵尸身上),虽然这种情况极其罕见。被它所操控的生物(大僵尸除外)会有着同小僵尸一样快的速度,去攻击小僵尸锁定的目标。当生物身上所骑的小僵尸被杀掉之后,生物又会恢复正常。
这里要说明一点:骑着生物的小僵尸是由两种生物组成的,因此他们并不共生,即杀死了其中一个,另外一个仍然存在。并且当小僵尸骑着某些生物(指牛、鸡这样高一格的生物)时,小僵尸本身也可能有危险——曾经有玩家亲眼看见一只骑着鸡的小僵尸不知为何进入了一个高一格的空间,过了一会儿,小僵尸由于头部卡在上方,窒息而死了,鸡却仍然若无其事地站在那里(这种情况是少之又少,所以玩家们不要指望有这种巧合发生)。并且不仅仅是小僵尸,小僵尸猪人和小僵尸村民也可能会骑着生物。然而,被当成坐骑的鸡是无法下蛋的。
我的世界百科全书:洞穴蜘蛛
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洞穴蜘蛛(Cave Spider)是我的世界里的一种中立生物,是蜘蛛的变种,体型比蜘蛛小,和蜘蛛攻击方式一样,但不同的是,洞穴蜘蛛的毒牙会使你中毒。洞穴蜘蛛只生成于废弃矿井的洞穴蜘蛛刷怪笼。
中文名:洞穴蜘蛛
外文名:Cave Spider
登场作品:Minecraft
类别:节肢中立型生物
敌人:玩家、铁傀儡
生命值:12
洞穴蜘蛛是蜘蛛的一个变种,但它不会自然生成,它只生成于废弃矿井的刷怪笼。
和蜘蛛一样,它不会受到蜘蛛网的束缚,但它的体型比普通蜘蛛更小,并且身体呈暗蓝色,可以轻易地钻过半格高,一格宽的空间。
洞穴蜘蛛的攻击还可以让你产生中毒的药效,这种药效极其危险,它会慢慢让你的生命值减少直到你还剩一滴生命值。这时如果躲在暗处的某个怪物再给你致命一击……后果可想而知。
那些Minecraft的高手们总能想到应对的方法,想要一劳永逸,最好的方法是擒贼先擒王——摧毁刷怪笼。但事实上你会发现这难以实现,因为刷怪笼附近总是会有成堆的蜘蛛网挡住你的道路,还有成群的洞穴蜘蛛的阻挠,你可以先用水清除掉蜘蛛网,然后在刷怪笼旁泼一桶岩浆,完成!
注:洞穴蜘蛛也可能成为蜘蛛骑士的一部分……
我的世界百科全书:唤魔者
唤魔者(Evoker)是游戏Minecraft中的一种罕见的敌对生物,是我的世界里刌民的一种,会主动攻击铁傀儡、村民、玩家。
中文名:唤魔者
外文名:Evoker
出处:Minecraft
首次出现:16w39a
生成:林地府邸
掉落物:不死图腾(1个)、绿宝石(0-1个)
生命值:24
攻击力:6
实体ID:evocation_illager
隶属:刌民
同级:卫道士、幻术师
敌人:玩家、村民、狼(驯服)、铁傀儡
唤魔者只自然生成于林地府邸,并且只在林地府邸的特定房间内生成。通常是一个唤魔者与两个卫道士为一组或者是单独一个唤魔者为一组生成。唤魔者是一种不可再生的生物,这意味着你杀掉一只唤魔者,这个世界就减少一个唤魔者,同样,唤魔者也不会自然消失。
唤魔者长相像是村民,然而唤魔者的皮肤是灰色的,身上也穿的是镶有金边的黑色长袍。唤魔者很擅长召唤恼鬼和尖牙,如果它察觉到了你,它有可能会抬起双臂,身上冒出一些紫色的气泡,并发出喇叭般的声音,这意味着它即将召唤尖牙,如果你离得近,那么尖牙将聚集在唤魔者的一小片区域的地板上生成来攻击你,如果你离得较远,唤魔者会以自己为端点,朝你这个方向呈射线状在地板上生成尖牙。尖牙会从地上冒出并通过夹你一下造成伤害(注意:尖牙的伤害无视盔甲的保护效果)。
唤魔者也会召唤恼鬼(有的版本叫做威克斯),恼鬼,顾名思义,是一种让人很烦恼的生物,它身上是不自然的蓝色。恼鬼会飞,并且还会穿墙,手中还握有铁剑,会攻击玩家、铁傀儡和村民。庆幸的是它们在生成一段时间后会暴毙而死(会在以后详细提到)。
唤魔者虽然非常危险,可是战利品却很丰厚。当你杀掉一个唤魔者后,它有几率会掉落一颗绿宝石,并且一定会掉落一个不死图腾(有的地区叫做复活图腾),顾名思义,当你受到致命打击的时候,不死图腾能保你一命,将你的生命值恢复到一颗心并对你施加生命恢复与抗性提升的药效,你可以将它持在左手或右手。
据我的发现,唤魔者似乎非常讨厌蓝色的羊,它会使用魔法将其变为红色。
我的世界介绍资料
《我的世界》是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。
2016年微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权,正式授予网易旗下子公司。2017年8月官方正式开启《我的世界》中国版PC Java版不限号测试公测。
我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
扩展资料
一、游戏设计师:
马库斯·阿列克谢·泊松。知名的游戏创作是一个正式发布于2011年11月18日的有创造性的生存沙盒游戏、独立游戏——《Minecraft》,佩尔松辞掉了原本的工作,全心投入编修《Minecraft》的全职工作。
二、获得的奖项:
PC Gamer的“年度游戏”。
独立游戏大会的大奖及“最受观众欢迎奖”。
Rock Paper Shotgun的“年度游戏”。
Indie DB的“年度独立游戏”、“最具创新及最佳单人独立游戏奖” 。

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